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精灵星很强大但是不无敌—一切在于控制

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  大家好,午休时间来写写,看了那么多的精灵星的文章,加上自己也玩了不短的时间了,也谈谈自己的感受吧.

  首先,我不是来这里说精灵这个职业PK怎么怎么样,因为游戏的设计者不会让其中的任何职业过于强大,平衡性的说,我是魔族的精灵,可以杀死任何的职业,也会被任何的职业杀死,就这么简单的问题,没有什么职业无敌啦,PK王啦,我看文章时一看这样的标题我直接跳过,没意思.

  多说句PK的话,精灵如果真不想和你PK的话哪怕你开个挂我们也会跑的掉,怎么操作就不多说了,高级别的精灵都有体会的.

  我目前玩到44级了,体会到了做为精灵是多么的孤单,因为很多人不了解我们的职业特点和技能特色,直接导致世界喊话没人带你,还好自己放精英还是很效率的.

  当然你要多交朋友才可以,只有你的朋友才会知道你的职业在团队里多么重要,下45副本的时候,咱们的控制技能不是摆设,在这里说说我们的三变,下45副本的时候,瞬变不要乱用,范围大,时间短,一般没有意外恐惧和呼喊足够了,你要看清楚地形和周围的怪的距离,有法怪时先变法怪,那东西打人挺疼的,变了之后怪的防御降低很好杀,一般都会同时来俩只怪,主抗一号,那你就放2号,如果用呼喊,俩只都变了,那就看你赶鸭子的技术了,精灵都知道怪被变了之后会向你相反的方向跑,对于现在的高级别精灵来说,赶俩只不是问题,那个腐蚀掉落技能,在怪快死时放,个人感觉安慰技能,SD挺能忽悠.

  说俩句PK的事,现在加速挂巨流行,出门看到敌人别傻忽忽的上,敌不动,我不动,咱本来就是布衣家族,还有,单打时别开始就放诅咒瞬恐,那么紧张害怕干什么?死了就掉你点OBS,又不掉你的人民币,上个大地和侵蚀,让宝宝去咬(我出门一般带个风宝宝,喜欢它的帅气)把握好距离,看看是不是挂再说.

  反正我不跟挂打,不管什么职业.野外PK时影响的因素太多了,不说打架了,45年代,谁都能杀了谁.

  烙印选择方面,说俩句,我想也有刚玩精灵的人在发愁选什么好吧,我建议看你的个人喜好,不要盲目的跟风,我先说下我的烙印,恐怖的呼喊,魔法燃烧VI,精灵弱化,守护之墙,有人会说怎么不装阻断呢?因为我现在和朋友混副本,装个守护之墙很实用,不信你用用就知道了,会受到朋友的认可的.火宝宝的加物理防御实际上加攻击的,可能翻译有问题吧,地宝宝的解一个负面状态加400多的血,血量不是很多,但解状态比较不错.

  装备就不说了,大众装,不好也不次,武器43的黄武器,石头打的血石和增幅,目前4200左右的血,935的增副,等刷到好装备再换石头.后期血多点对你有好处.破了盾被秒,谁愿意带你?

  玩精灵看你的意识的操作配合,一味的杀怪那是傻子,不要变成为了升级而游戏,被游戏玩了是很可悲.


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