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【灵魂战歌】第二弹深渊杀手速成

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  上一次放出来弓星的攻略,反响不错,大部分玩家还是比较注重PVP和深渊方面的问题,其实怎么说呢,练级这东西,就算少懂别人一点,不过就是慢几天,而PK,多一个盲点都是致命的,本人深渊击杀400+,还算有点心得,再写一篇给大家借鉴,这里不讨论组队,团队,只说单人作战,不墨迹了,进正题。

  1、準備

  机会总是留给有准备的人的,这话一点不错,想成为合格的杀手,有几样东西是必须的。

  A,药物,深渊商店里有性价比很高的药物,50点深渊点就可以换到一瓶瞬间回复1400+血的红,带上一点,以备不时之需,还有回复大量飞行时间的白色药物,100点一瓶,CD都是5分钟,不需要买的太好,这两种初级的足够应付。

  B,技能,恰当的选择好圣痕技能,例如在我之前的那篇文章所说,31的弓必须配备沉睡箭/沉默箭/致命陷阱。

  C,DP,这个不强求,但是有固然是最好,DP其实可以在等待回复飞行时间的时候累积。

  D,BUFF,没有辅助跟在我们身边不要紧,深渊两边通往下一层的底下,24小时都有对峙战,去蹭一会吧,会有人给你加的,有了BUFF就走,那地方不能提供给我们快感,虽然这有点无耻。

  2、地形

  在深渊中,陆地空间大约只有30%,70%是立体全角度的空中,空战是避免不了的,但是往往只局限在追击和被追当中,除了个别远程对上远程的时候会在空中直接结束战斗,这种模式一般魔道是喜欢的,魔道就算不杀你,也能玩死你,变树20秒,催眠10多秒,束缚10多秒,试问你有多少飞行时间?

  作为一个合格的杀手,选择地形至关重要,深渊的怪往往很多很密,大部分又是主动怪,所以这对弓来说是不小的负担,因为风筝受到局限,不过众所周知,深渊有许多的掩体,擎天大树呀,高高的废弃塔楼呀,任何相对平整可以落脚的制高点都是我们所需要的,也就是说,进入一块新的陆地,最先寻找的是掩体,而不是目标,站在掩体上寻找目标才是王道。

  选项里有几个东西必须设置清楚,中文补丁都有显示,一个是显示怪物名称这个打钩,一个是自动远距离模糊人物,这个不打钩,一个是显示目标距离,这个要打钩,这些信息我们都很需要。

  3、獵物

  当我们落脚之后,360°旋转往往就能发现猎物,有时不止一个,这时候就要观察他们之间的距离,观察他们攻击的怪物血量,以及周围的怪物分布,秉持有效击杀,全身而退的理念,因为你死一次不单单要掉点数,3分钟的虚弱,飞来飞去金钱,以及重新寻找掩体和目标耗费的时间,都是不值得的,所以宁可就在出手之前多花一点时间。


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