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从魔兽的成功看AION

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我们来看看魔兽世界的成功,暴雪出了一个游戏后会不停的出补丁大家都已经知晓。魔兽世界是网游,那么不是单机那样发行后出点补丁就能解决的,它和韩国、国产游戏不同,升级不是重点,装备只要你有时间,基本上都可以满足,所以魔兽世界太容易满足玩家了,按常理此游戏的尽头应该很快到来的,但现状却不是这样的。

  暴雪是聪明的,它根据玩家对魔兽世界的厌倦程度不断的出新副本补丁和新资料片,不停的更新新内容,副本,装备,竞技场,故事线,新玩法和新内容,不断增加游戏的继续可玩性,而且增加的东西又没和前面已经出的东西重复。暴雪愿意为玩家做出一些改变,为了追求玩家类型和数量最大化,最后魔兽由一个PVE游戏被暴雪变成了PVP,PVE并存的游戏。而且玩家的一些反映他做出回应和改变也很及时,所以魔兽世界才能坚持到现在依然很受欢迎。

个人感觉AION要是想成为一款经典成就另一个时代..真的需要象暴雪好好学习..为接下来的可玩性,对游戏做出不断的修改以及更新新内容满足玩家..当大部分人对游戏了解的差不多了就会失去原有的兴趣..玩家也会开始流失..大部分的韩国网游真的就象单机..做好了..丢出去..就不怎么管了..开发公司就开始主打下个游戏...韩游不是没有经典..只是没有多少能够坚持下去的经典..

【责任编辑:乐皮】


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