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剑星的技能设计真让人不满不得不发牢骚

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  剑星的一些技能,感觉设计的很让人囧

  身体强击,先不提根据字面含义之前还憧憬这个动作是用身体去很酷的撞别人

  这个技能和弱化之猛击动作时间攻击方式攻击距离一模一样,只是攻击力稍微大些

  不跟任何连续技挂钩,总觉得有点鸡肋的感觉

  一般而言都是弱化的作用更大,因为有个减防的debuff

  唯一值得使用的时候就是作为对付血少的敌人的最后一击如果正好能杀死敌人好像有点作用

  本来觉得它可以作为弱化猛击CD中的替代技能,它竟然跟弱化共CD $%&*@..

  空中捆绑,强制下落,空中是3分钟CD,强制是1分钟CD

  真不懂强制下落的1分钟CD有什么用,难道用来去强制下落别人施放的空中捆绑?

  就算其他职业也都有类似于强制下落的技能而且CD都很短,还用的着你帮忙么

  下刺,这招不论从实用性还是美观性来讲都不错,但是好歹把CD减到10秒内吧,剑至少有3,4个技能有很大可能性击倒,而且普攻也有可能,很多时候望着敌人倒地看着自己的CD叹气..


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