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关于永恒之塔建立的新泡菜式刷怪概念

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  为什么说是新泡菜,因为这是和之前赤裸裸的打怪吃药升级泡菜玩法有所区别的,体现在以下这些地方:

  1。AION目前应该说满级是50,貌似还没WOW高,但是如果你去看一下升级经验值表再对比下相应等级的怪的经验值,你就知道了,韩国人怎么也不愿意打造一个不强调练级,予大家轻松休闲的游戏

  越到后面等级所需升级经验成比上升,到40之后不杀怪杀到你吐才能升一级游戏设计者决不罢休,与当年开山鼻祖传奇如出一辙。

  2。如果你用做任务为主,杀怪为辅的玩法玩到25,系统提示你,你可以去深渊了,你觉得多少有点害怕,毕竟那里是PVP领域,你会犹豫是还继续安全的任务+杀怪还是去深渊试试呢?

  如果你问一个已经去过深渊的或者30+的玩家,他的答案99%是去,坚决去!一刻也不要耽误。

  为什么?因为AION的任务奖励的经验和装备与杀怪尤其深渊的怪相比完全没有价值,所以从25开始,你就要开始过杀怪为主,任务为辅,甚至部分觉悟了的玩家开始知道其实找个合适的怪刷新点24*7不简断打怪练级比去完成什么劳什子任务更有效率的多。

  3。AION也有副本,但是AION的副本是什么概念,我觉得AION设计者主要认为它是一个你们一个小组独享的刷怪地盘,至于好装备可没那么容易掉落给你

  玩过WOW的想象一下大家辛苦冲到BOSS前推倒BOSS但是就掉个绿装或者什么都不掉的感觉么,AION的副本就是这么设计的,他的BOSS不是为了奖励玩家的辛苦合作而掉落装备,而是为了要让你一遍遍刷,在终于大量时间加撞大运之后拿到别人眼红的装备去跟别人炫耀来刺激别人继续刷,属于泡菜式副本,只不过不是你一个人泡怪,是你们一群人泡BOSS。

  都说韩国游戏外挂多,为什么多,归根结底不是玩家坏不愿意玩,主要这该死的游戏设定导向的,练级吧你发现升1级你得干掉几千个你面前长的一模一样的怪物

  PK吧发现对面的玩家不管他是泡的也好挂的也好比你高个好几级,怎么办,找代练?太贵了,多数人肯定更愿意倾向于相对便宜的多的外挂

  说这些,不是说AION不行,和WOW比怎么怎么差,因为某种意义上来说,WOW在到了满级之后也有泡菜倾向,一遍遍去刷每日任务,一遍遍去下副本刷T装,但WOW还是在一直致力于改善泡的倾向,给休闲玩家更多空间

  例如团队副本直接掉落装备到掉落换取替代品的改变,以减少玩家去副本的次数,希望AION也能意识到这个方面,毕竟光靠泡想留住玩家在现在不会像以前那么容易的。


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