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被遗忘的饰品

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  项链中的格挡

  格挡,说实话有几个新手会知道他的作用。就算知道,又有几个会看重。但是他的能力体现出来时,你会发现比你那点了3次升了几次的护腿鞋子好用。

  格挡的作用就是被攻击时瞬间提高防御力,也可以叫基础防御力,因为他是对抗所有类型攻击的。

  以2D装为例,格挡在2D项链上最高是20。2个双格挡项链,以平均一个15算,2个项链就有60点格挡,如果每个点化3次,同样以15一次算,就有150点格挡。

  有人会说这存在几率问题。

  你错了,士气装可以将格挡率提高到100%。

  念力盾格挡率30%格挡点数15可装备2个

  闪光龙鳞格挡率40%格挡点数+32气血+560每2秒回血14可装备1个

  2个念力盾+一个闪光龙鳞=格挡率100%=基础防御力

  同时在原有的150点格挡上又加了62点也就是212点

  212点的基础防御力,在男爵拉锯中的重要性是什么样的。塔打你只伤1血,人打你减少212的伤害。

  =。=有种情况下,塔打你会和原有的伤害差不多,那就是塔出暴击的时候,可是塔的暴击不像人的有显示,这时候你只要先脱离那塔的攻击,再进入战斗就好。

  戒指披风—同属性防御

  我玩的火药,就拿火药为例。

  混男爵的火药防御150点很普通,再以上述的项链做法,加上200点,就是350点火药防,戒指有4个,每个双属性,属性以一个火防5计算。一个10点火防,4个40点,披风上个10,加50点火防。

  这就有了400点火药防御。

  如果你有钱都点了,每个点8火防,材料从腰带上取很容易的。5个装备每个点化3次就是15×8=120

  前面说到的400点火药防御再加120就是520点火药防御。

  这时候对面的火枪有520以上的攻击普攻才能破你的防。

  说了那么多废话,只是想提醒大家,不要一味的追风,在那些精致完美3D居高不下的时候要选择最实惠的方法,毕竟钱难赚啊。

  告诫穷人买装:如果你一下买不起精致完美3洞这样的装,就分批买。建议第一次买3洞的坚固或者良好,附加属性稍好的,这样的只是被人做为材料,要便宜的多。买来后,一样上石头,切忌不要升级。当手头有些余钱了,再去买件完美或精致没洞的,用身上穿的那件3洞有石头的去合成,合成过程中石头是不会掉的。

  


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