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剑三3-1“凋谢”行动/23晚上组织推老谢策划,虽败犹荣之情系剑侠

&nbs 3ff8 p;                         剑三3-1“凋谢”行动/23晚上组织推老谢策划,虽败犹荣,写战报跑题.只因迷恋你

  “凋谢”行动
参与公会:
         九天,天堂神话,紫烟筑,KOK灭世,惊苍,风灵紫轩阁,聚义轩,轩辕皇朝(排名不分先后)。
人员配置:
         主T1团(各家各自出人),聚义轩1个团,轩辕皇朝1个团,惊苍1个团,KOK天堂神话1个团,紫烟筑1个团,九天1个团,风灵紫轩阁1个团(80单位稳定DPS,50单位稳定治疗)
时间:2010年1月14日之后。
所有人员站位:
第一阶段:
  
所有人员重叠,准备进入正义厅。
第二阶段:
1号天策,将门口守卫,引走(绕房一圈回到起点,御奔突+山),千万不可下马,贴房壁走。
第三阶段:
右侧进门,开御奔突,守如山,将所有房间守卫,引至正义厅下面的楼梯,开虎,坚持15秒。
第四阶段:统一打好标记,强制拉出正义厅。

各团团长,统一打好图中守卫标记。
全部天策冲进正义厅,主T团专门负责老谢,跟老瞿,拉至复活点,所有输出,听指挥统一安排
保证6个强力主T(5天策+1少林),春泥天地不断。
凋谢,在此一举!
以上策划出于:【轩辕】震慑凌烟 
    
      恶人方最高人数在290加。浩气人数应该有4个多团+。在那么多七星和天罡无限的情况下,外加一点配合不力和策划打发方式问题而此次计划失败。但大家依然没有灰心,继续加油,仍然激情依然,于是在24号晚上终于把老谢消灭于浩气盟!
    在10年1月13号3-1老王7点30被杀后,8点轩辕皇朝 (震慑凌烟)就组织反击与击杀老谢,但由于场面混乱,浩气大部分回守,恶人公会和散人组织人数乱而少,而也没有杀老谢的具体方法试验出台,所以已失败,在大家杀了浩气大部分小BOSS后撤退!
     
    14号【轩辕】震慑凌烟  和军团几个管理商量使用什么方式或办法反击浩气。14号晚上联系恶人各公会管理联系和商量老谢的有关计划。并把计划书面发给个大公会管理。恶人兄弟非常积极的处理着这些事,相互配合得非常顺利。个公会管理都组织着各自公会的兄弟姐妹们进体验服实验打老谢的计划!
    23号晚上感觉计划成熟,开始按照原计划进行。可当时通知太迟,组织人数不到位。而部分玩家在先前并不知道、了解此计划。集合速度和配合力度上欠缺。被浩气发现后,打着吃力随后在阵营频道叫人。(人少没力度、人多太乱)这句话恶人朋友别喷,当时情况是这结果,的确很乱的,嘿嘿。(有部分恶人在老谢那打了接近一小时了、另外一部分人才来。而且部分人没上YY。无法更好的指挥和配合)
策划失误点:在体验服和平时在老谢那几个人试验的方法失效。人数又少。在加上浩气的4团在守老谢。七星和天罡太多而无法完成以上计划,导致计划失败。
   
      但大家积极性不减。维护恶人谷联盟兄弟的气势依然高涨,并且经过此失败得到了更多关于杀老谢的经验和打发。激情不减的继续杀浩气小BOSS屠城。
        
     另外的收获是(九天公会)的(唐宋元明清)本来有推BOSS历史经验和强悍知道能力的他,在某种情况下准确并具体知道打老谢的办法,但此时已过0点。我方人数下降。浩气依然死守老谢。而我方YY还有浩气的007妹妹/可笑。(浩气23号晚守老谢勇气可嘉啊,只是少了浩气部分公会协助。)在这种情况下使用(唐宋元明清)出具的办法也无法在把老谢推到,虽然此招杀老谢绝对正确,但以为种种情况下老谢还是成功躲避23号的击杀。
    “ 凋谢”行动。综合帖
23号失败综合:
1:人数集合速度及配合力度方便差距太大。
2:计划中的打法方式出错,人力不够,虽后来打法对了已失去天时地利。
3:治疗太少,指挥不会调协语音气氛,不服从指挥各自打自己的有部分人。另外部分人还没在语音频道,无法得到具体情况和无法及时配合大家
        但综合来说大家非常不错,少部分人和007在YY语音捣乱,并位影响大家的心情,依然激情无限,风采凌烟阁,
      
    在24号晚恶人兄弟姐妹的强力配合和(唐宋元明清)强悍的指挥中,以及开始【轩辕】震慑凌烟辛苦策划下,终于完美的推掉老谢!
虽然13号的反击失败,但我们恶人兄弟的心在一起。老王被杀集结起了一次激情战场。又一次兄弟携手同心。再一次的出现了50时的热血男儿。因此此次老王被杀,恶人兄弟也在此时再一次把情谊加深、同仇共敌!谢谢你,浩气让我们因此又有激情
    
    23号的失利,让我们懂了更多的东西,配合、冷静、集体、调协、我们是恶人团体,不是一个人在反击,所以需要集体的配合、完善的计划与成熟的安排,完美的配合与总体的协调。
       以上两次失败,虽败犹荣,因为我们同心得力。不是玩单机游戏独自作战,也在失败时得到更多经验和兄弟相互交流产生的情谊,以及认识了更多恶人朋友、认识了只有密切团结的兄弟联合才能更好的抵制浩气联盟。
    
      有了以上失败及经验综合和恶人兄弟联盟密切配合、同心协力。才有了24号3-1凌烟阁成功的第二次完美击杀浩气盟老大世界BOSS老谢。

       谢谢浩气带给我们激情。恶人的兄弟们好样的,没有浩气没有激情,没有恶人兄弟极力携手、就没有我们辉煌杰出的战绩、以及游戏的精彩。
     
    金山只给了我们一个游戏,而我们在这游戏里面主角扮演,怎么玩才能开心的游戏,怎么样才不能被游戏玩,完全掌握于我们主演的角色。游戏是死的,但大家的心是真的,友情是延续的。
   
    如果没有这些朋友、没有这些友情、没有这些团体合作,那么在好的游戏独自玩着也了然无趣、在大的BOSS挑战也带不起这份激情。
     
    因为一个游戏而认识一群朋友,某年我们不玩或因其他原因没在一起时,在孤独时我们会想念这群朋友,在无聊时我们会回忆怀念这份美的情谊、朋友。激情游戏时的快乐时光,一群朋友聊天看风景,刷怪,杀敌对时的画面。会笑着想某年我玩什么游戏时,真是无忧无虑没有烦恼,一个被杀一群兄弟帮忙。一个敌对攻击自己的兄弟或公会,大家会团结的集体共同进退。虽然是游戏,但我们情谊真切,虽说网络虚拟,但我们付出的是真心!
     
   浪费了很多时间,但结实了很多朋友和收获真诚的情谊。花了很多钱,学会认识了解很多东西、与平时无法享受的成果。网络和现实的相似都在于,现实生活中,什么都在变,但都是要自己亲生体会才知道好与坏,网络、游戏也是一样,它们和现实的泥土没区别,改变它的是自己和身边的人。一切看你怎么处理或怎么做了,处理好走对路,就是繁华城市,走错路不及时处理,就会陷入泥潭。游戏也是,玩的办法很多,看你在这游戏里面需要的是什么,想扮演什么角色,以什么方式去玩它了。。。。。
    
        55555跑题了。。。。
     
    本人剑侠一1-3;寒冰冰儿,龙飞凤舞,伤了我不哭(90级陷阱唐们屠杀王哦),剑三角色;冰天寒剑。现在是轩辕皇朝网游公会的【轩辕】冰冰。
   同【轩辕】菲菲 从玩剑侠一开始,一直是剑侠系列迷,报料下,【轩辕】菲菲 在剑侠一ID:雨※飞月。寒冰菲儿,红雨飞侠。
    剑侠情缘一。4年多在1-3,直因剑一的*满天飞,全区是挂,也没打算换区,因为换了也都是挂挂,干脆和菲菲还有寒冰燕儿、寒冰叶儿、4个人集体退出剑侠一,等待剑侠二和剑三的测试。剑侠2游戏不错,相比剑侠一差一点,但玩不出剑侠1的感觉。玩了几个月没玩,一直期待剑三的到来。中间玩过很多游戏,都没有找不到剑侠一的感觉,剑一的朋友和1-3老人也基本走完。
     
    但和菲菲,燕子、叶子一见面或QQ聊时少不了提的是剑一时的感受和怀恋。聊的基本是以前怎么几个刷怪,一群朋友帮战,菲菲怎么指挥。寒冰水月帮会怎么建立到最后的绿色联盟公会对抗紫色联盟。成都西们大战之内的事,或谁还在联系,什么什么,怀念、回味。我想我们开始认识时是因为游戏,但后来的接触相处后,这份情谊,这些回味和怀恋是因为有这群朋友和相互真诚的心态,现在各自忙自己的事业家庭。
   
      闲下来时想起剑一的事时,可笑、可爱、怀恋、回味、这种感觉非常不是滋味。有时很强烈的想在享受下剑一时的无忧郁的时代。
   
    退出剑一后期待5年的剑网三会给我带来什么体验?还有会剑一时的感觉吗?剑一(寒冰水月)和(逍遥谷)两个帮会里面的感受与朋友之间的相交,让我和菲菲现在都难忘记、记得菲菲和剑梦江湖一起指挥两大联盟的成都西们战。记得镶阳大战,难以忘别人抢地方而屠杀我,一起来帮战。记得10大高手之一的(刀光剑影XX)被菲菲拿唐门号放陷阱秒杀,暴了幸运7的戒指和高属性武器。哈哈
   
因剑侠系列游戏剑三而成立(轩辕皇朝)网游公会,虽然剑一的大部分朋友无法联系到了,联系到的都没玩游戏了,但我想轩辕皇朝一定会带给我们无际精彩和难以忘却情谊。
    
好想剑一的纷花、陨落姐、和晚晴妹妹,子剑哥哥。幽幽猪,冷雨,还有菲菲的老婆,飞烟和N多朋友啊
   
我想剑三和轩辕皇朝一样会让我在N多年后有这些美丽的回味、怀恋的。一起加油吧,
轩辕皇朝公会,【轩辕】冰冰 、随感而发,本来想写战报,没图不说,而且写着写着跑题了

轩辕给了我家的温暖和真切的关怀,恶人兄弟朋友们给了我快乐,浩气和冷月给了我游戏的激情、奋斗和战争。大家带给我的是情谊与动力,团结与关心。


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