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弓手VS刺客

现在跳蚤满地窜,大扑小扑玩的是不亦乐乎~多数人都认为刺客这个职业很厉害,但是PK这东西厉害的不是职业,而是装备和手法。(当然还要考虑双方人数、装备相克、网速、运气等问题,哈哈)

不多说了,进入正题。

弓手的三个系,纯弓系、宠弓系、陷阱系,你看这三个系最后的被动技能就能看出来3个系的特点:首先,纯弓,攻击高,有较高的暴击和忽视效果,箭雨摄魂就像是一个远程的禁忌之吼,而且还能让对方下马,影之舞+无敌+献祭的修法很常见,缺点是防御低。其次是宠弓,献祭就不能说了,免费天香嘛(本人习惯献祭回完血马上换回刀盾,抗揍点),不要小看宠物,7%陷入3秒眩晕和减少1%血持续10秒不是很难出现的,还可以挡几次攻击,而且被动技能可以加15%双防,很爽(本人魔减10星7绑7改,防御件全2强,马件8星套,防御件强化,全状态物理防御就将近100W,要是物减装备的话,再学个冰甲铁甲那防御就老高了),缺点是没有明显的控制技能,狂蟒缠身和撒网,一个减速,一个定身,都是半控制技能,很容让对手反击。最后是陷阱,也是大多数非RMB玩家的最爱,陷阱+反射是经典的组合,血厚,大号遇到不死也得掉层皮,但是随着极品法宝的增多陷阱的优势减少了很多,再过一段时间估计挖个坑就能杀人的现象不会频繁发生了。

总之,纯弓讲究的是攻击,宠弓重心是防御,陷阱偏重于生命,全凭个人喜好修炼。

本人现在一转200级,主修宠弓,纯弓学到散功术,陷阱学到眼睛,装备是一套10星魔减,还有身8星反射,之前也练过刺客,我在这里主要讲一下和刺客PK的心得。和刺客打架时,首先要射掉对方的木头人,然后在进行洗人、物魔切换的攻击以及换装。被装备差不多的刺客扑到先别慌,立刻加个影之舞,边跑边打,移动中影之舞的闪避一般会大于50%,(双方都有闪避几率了,那就看运气呗,呵呵),对方状态多就用散功术洗了,接着弓箭射(2重箭,还可以破小号刺客木头人),不掉血换魔攻,对方无敌帮会技能洗了,血掉下一半了用献祭,再不行就用无敌加减速和定身,跑着打,再不行?那倒下吧!恨极了,换反射比血、比绑银!

现在有一种说法是,手法快慢要看“刀盾发火球”的熟练度,这有一定的参考价值,但不完全正确,不论修炼什么职业,PK都要有节奏,一个攻击技能冷却1秒多时间,换装得太快了有可能出现技能失误,太慢了又容易被对方抓到软肋,手法操作熟练的玩家举个例子来说,只要做到以下就差不多了:物理(魔法)攻击对方后,马上换回相应减装(或者主装刀盾)抗对方攻击,然后根据伤害继续物理(魔法)攻击或者马上换魔法(物理)攻击,中间最好根据情况变换远近程攻击,有这么来回几次攻击80%的玩家都会心慌,(你想,一个10星套好几下就打不死一个5星套,不慌才怪,这里面不考虑极品号问题,头痛),但是如果对方依然沉稳,那你很幸运的碰上高手了,尽情PK吧!在这里不得不提到一点,刺客的优势除了闪避和暴击还在于人马合一,使自身目标变小,而且换装节奏在移动战中有优势(和骑着坐骑来回移动中换装感觉绝对不一样,尤其是刺客上马打架和人马合一的感觉,那可不仅仅是重击减少了目标变大了那样的差异),而且远近程物魔攻击都有,让人措手不及。纯按技能来说,主修纯弓+献祭+无敌比较能够压制刺客,箭雨摄魂就够让任何职业喝一壶的了,还有影之舞,无敌,2个回血(献祭+天香),加上忽视重击,双方很有得一打。

这就是本人一点不成熟的心得,很值得商榷的心得,如果不对大家别扔我鸡蛋哈!

最后依照惯例,祝我老婆移情别恋1988永远年轻漂亮,天天开心,感谢你2年多以来你陪我一起开心游戏,感谢0o靓oo自然嚣张o家族的全体成员、之前龙飞VS凤舞战征途家族的老朋友们以及狂啸九天的我的所有好友对我的关心照顾和支持,感谢所有关心过我的人,也感谢那些“仇人”们,没有你们,我自然也不会体验到这么多游戏的乐趣!感谢CCTV!MTV!......(⊙﹏⊙b丨丨丨汗)总之所有TV!!! 已经有人表态

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