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人在江湖飘 哪能不挨刀 《诸侯OL》PK规则

  有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨必然会有杀戮!多人在线的网络游戏怎么少的了PK?PK是MMORPG网络游戏中一个必不可少的环节,PK不仅看装备看等级,更看技术!在微控观念早被大家熟悉的现在,一个成熟的玩家完全可以通过自己娴熟的游戏操控能力,时时处处地展示出自己卓越不凡的PK技术!《诸侯OL》的PK多种多样,分:切磋、自由PK、正当反击、组队PK、势力PK、巡捕PK等等。

  切磋:发送邀请并得到对方允许后方可进入切磋模式,切磋是玩家双方自愿进行的,不管成功还是失败都不会造成任何损失。

诸侯OL

  

  自由PK和正当反击:当玩家开启自由PK,可以对其他玩家发起PK,被攻击的玩家会进入正当反击状态。自由PK死亡后会受到一定惩罚,主动PK方如果杀死他人会增加一定的罪恶值,当罪恶值累计到一定程度后该玩家会变为恶徒,恶徒继续累计罪恶值的话,会变成杀手。(恶徒依然是受PK规则保护的,杀死恶徒玩家依然会受到罪恶值增加的惩罚。但是当对方变为杀手时,攻击杀手是不会受到任何惩罚的。)

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  巡捕和通缉:无罪恶值的玩家可以到每个城市的巡捕统领申请成为巡捕,巡捕可以领取通缉令对杀手玩家进行抓捕,成功战胜杀手玩家后会获得奖励。巡捕可以开启巡捕PK,这样就不会对平民玩家造成误伤。

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  组队PK:组队PK与自由PK作用是大致相同的。组队PK状态下玩家不能对队伍里的对友发起攻击,可以对其他非队伍玩家进行攻击。

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  势力PK:势力PK与自由PK作用是大致相同的。势力PK状态下玩家不能对自己势力里的成员发起攻击,可以对其他势力玩家进行攻击。

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  死亡惩罚:除了切磋外的PK都可能造成一些对PK双方的惩罚,根据当前玩家罪恶值的高低以及是否主动攻击还是被动反击,惩罚的尺度也是不同的。(绑定的装备是完全不会受到任何死亡造成的掉落损失。)

  监狱系统:当罪恶值积累到一定后的红名玩家在被杀后会被系统关到监狱中,玩家需要通过一段时间的等待才可以离开监狱,当然随着游戏的后续开发,会提供更多的途径让玩家更快的离开监狱。



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