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弓手刺客简单详解

入门

首先,你要了解的是弓手到底是个什么样的职业,还有必须先知道人类和精灵不同在哪里
其实不管你是选精灵还是人类,最大的不同只有★ =初始能力的不同= ★

人类=== “力量高一点点,血多一些些
精灵=== “敏捷高一点点,魔多一些些

也就是说,不管你是人类还是精灵,弓手还是刺客,升级的素质提升方面都是一样的,
而又为什么玩弓手大家都说要用精灵? ?主要是混转的原因(等等说)

再来你还要了解一件事情,月亮里面弓手出门是不用带箭的,每一发箭消耗2MP
这也是为什么弓手要选精灵的第二个原因... ,因为精灵魔比较多,敏捷比较高

还有就是...璐娜里面的所有魔法攻击都是100 %命中的
所以不管你回避多高多高多高多高.........,都只是个屁,请准备大量的水= =
喝就对了!

最后很重要的一点就是,每次升级只有一个点数可以点自己的能力
所以请慎选;


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敏捷? ?力量? ?

我先说,为什么弓手都要点敏捷,为什么刺客都要点力量? ?
这要从技能方面来看了,弓手的技能都是提升爆击攻击力,而拿刀刺客的技能都是提升爆击率
有人会说,既然弓箭手爆那么痛,我不如提升他的力量,让他打起来更痛一点?
拿刀刺客那么会爆,我就点敏让他爆击率更高一点?

行;其实这是可以的,但也就是所谓的逆天刺客? ?

为什么会建议弓手点敏刺客点力?
很简单〜互补,如果弓手点力会变成,不会爆,空有攻击力有什么用呢? ?
浪费了原本设计好的好用技能,因为根本就不会爆阿〜增加爆击攻击力又何用= =
当然你也可以全点力啦(也是有人主张的喔) ,爆起来的数字更有快感@ @
前提是...要会爆才行

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敏捷与回避

话说,刺客不闪就不像刺客了,玩某收发游戏中毒太深所造成的= =
不过也因此奠定了刺客给人的印象,在璐娜里面,其实没有分什么一定= =

首先
每升一个等级回避只有1 ...没错!只有1 ...

而敏捷* 10 =回避* 1

这个投资效益是很低的

所以你想靠点敏捷来当个快闪刺客? ?我倒觉得...被动技能点满还比较实在一点
装备多搜集回避套装都比点敏捷来的有效益
而璐娜每次升级只有一点点数可以点,可想而知的是...其实每一点所影响的素质都很大,所以劝你还是乖乖的点回避的被动技能吧

灵活闪避LV1回避+2
灵活闪避LV2回避+1
(有错再跟我说@ @ “ )

警司不够的话,点1就可以了(不过基本上都是够的)

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回避在初期,基本上我也不知道怎么说
运气好的话,每下都闪过,运气不好嘛...顶多闪一下,也可能会发生贡孤的情形= =
但也有人说,完全没点敏捷不会闪? ? (这我就不晓得了)

基本上在初期,回避这种东西阿,只适合让你欺负等级比你低的怪物=..=
越一等打都会觉得吃力;所以;不要把回避想的太美好了^ ^ “

还有一个重点上面说过了,回避不管多高,都闪不过魔法
(至少目前设定是这样)
所以各位刺客们,遇到魔法怪离远点= =

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敏捷与爆击

其实点敏捷最大的投资效益在爆击
怎么说〜

平均每升一等提升爆击1
敏捷* 3 =爆击* 4

比起敏捷* 10 =回避* 1来的投资效益,你说是不是比较大= =

弓手的优点就在于爆击,仔细研究职业技能你就会发现我说的
拿刀技能的主要在于提升爆击率,拿弓的主要技能是提升爆击攻击力
而爆击率也成为弓手的主要输出来源,要会爆才会痛(因为敏捷是不会增加攻击力的)

有一召示一定要学的
隐蔽之箭“ ===必学,这招是提升爆击率的@ ” @
LV1就30了

很直得点的!

但是要注意的就是,爆击和回避一样遇到比自己等级高的怪,还是赶快跑吧= =

聚苯乙烯..敏捷不会提升弓手攻击力喔,力量才会^ ^

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技能及混转?

其实混转主要是璐娜的一大特色之一,跟一般的MMORPG不一样的是,真的自由度很高
随你怎么转,但是注意啰,其实转职也是有学问的

一般精灵弓手主流的转法是
刺客= “旅者= ”侦查兵(精灵限定) = “守林人(韩版暂译)

一。二转当然是没有问题的,问题在于三。四转部分

三转侦查兵会出现3个新技能是之前一转和二转没有的
一定时间提高自身武器爆率2级(新增)
一定时间提高自身或他人爆击率4级(新增)
增加手机恢复力5级(新增)

一定会有人问,为什么不干脆转弓手? ?爆击出来的数字还比较痛一点
三转弓手技能= “提高爆击时的攻击力4级
二转旅者技能= “提高爆击时的攻击力2级
转弓手整整多了两级的攻击力,伤害差很多喔

转弓手增加伤害(精灵弓手的优势阿; )
转侦查兵增加爆击率可是伤害并不会增加...

可是再看看四转技能
四转守林人技能= “提高爆击时的攻击力6级

各位看棺看懂了没,没错!为何三转不转弓手而转侦查兵的原因在这里
三转因为没转弓手而没有学到的技能,如果在四转转守林人的话,还是会出现的,中间的断层可以因此连接起来,而且又可以多学习到增加爆率的技能

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