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战士双手战与力盾体盾混转解说

双手战与力盾体盾混转解说

本篇作者为巴哈jrcw4581(凯洛恩)
本站经其同意后转载到这边跟大家分享 ^^"

 

因为法师或刺客都有很简而易懂的转职文出现了。
可是战士并没有,所以这篇就是这样出来的

有对于下面所列举的转职路现有问题或是觉得不够好的欢迎讨论
要看的懂此篇的新手,请去研究”luna暴力美学网”与”月光宝盒”研究个一星期这样就会懂了
不确定的:100等之后(5转)可能不能在洗点了
至于洗点水说明:参考韩版前辈的得知是,洗了还是可以点。
至于洗点水解说:看了之后真的是必需品了,简单说就是只要有把技能方块点出来(1)。转到下个转职时洗点,先前点1的那个还是能点上去。(只不过会受限于先前职业的最高技能等级),不信的人这篇里面有洗点水实况报导,去看看守卫>佣兵
在佣兵时期,守卫技能照常能点。
50等前
切记一点:双手:攻击技能范围点高就单体只有一招点能点到11或是都不管单体了
单体点高点范围一率1
攻击型力盾:单手武器训练必满,常用攻击技能选1招点到10以上+范围都点1
      攻击被动优先点完,防御被动也点完,在依照需求去点有的没的
防御型力盾:单手武器训练必满,常用攻击技能选1招点到10以上+范围都点1
      防御被动优先点完,攻击被动点完,在依照需求去点有的没的
50之后重要被动,练功技能都点满了之后,看身声需求去投资点高1~2招技能
废话区:
一个远远放范围,另一个要近身放。法师在野外一轮范围没把怪打死,换自己死
战士则没有法师那么脆弱,还能挨个3~5下,体防战士是法师的好几倍
9x刺客血顶多也才2千左右,但战士能上5千,双手战士打架想要猛请期待五转了,5转之前清当作没这回事

〔〔〔混转都是为了获得更强的本职所不能学技能,而技能点都是固定的
所以一定要有取舍〕〕〕,没有取舍好(sp不够了)那么就要洗啦。
所以说实在要玩混转的真的很麻烦…资料要查很清楚,技能点要非常仔细的分好,不然可能别路线的没学好,自身本行的技能也点不上去
转职等级: 2转(20)3转(40)4转(75)5转(1xx)6转(?)-------------------------------------
混转模式解说
双手武器:正牌打手(+力量,有神装加持的+团练居多的可以点敏)
人类:战士>斗士>剑士>方阵
4转方阵学重甲&回血技能,虽然物攻会比佣兵,斗士低一些
但是这样转,续战力,单练弹性+未来5转载转去破坏者,堪称最硬的双手战
一般人类双手:战士>斗士>佣兵>斗剑>
这路线完全不用烦恼,只不过因为纯转,想要猛5转之后的事了
较适合团练模式练功打怪,单练小心血喷很大。
要省钱练、省sp练的
战士>守卫>佣兵>骑士或方阵>
靠重甲5练级到75、等4转去骑士学重甲技能,单练团练都可以

双手战士纯转 战士>斗士>剑士>斗剑>
此路线推荐给爱单练的,因为4转可以学到远距离攻击,搭配4转新技能,与3转剑士真空斩;在单练时绝能够秒怪于千里之外,悲惨的红蓝喝很大变成只需喝蓝水。
想学重甲技能的话5转装甲兵才有机会学到了
完全单练,需要洗点(可以轻松学到重甲20。不像纯手双手要混防御型时有瓶颈,能够很自然的度过防御型的时期,只不过辛苦一点而已)
战士>斗士>剑士>方阵兵>剑术大师or破坏者>死亡骑士,
5转剑术大师之前都当力盾玩
双手到底需不需要4转混骑士呢?看个人需求...
双手大致上按照本职转上去就够了
有好友团的+特别喜爱重甲的(纯转的,斗士佣兵,很想4转学暴风的也请4转骑士)
4转混骑士5转回攻击型时威力增加,技能点高还是能用佣兵技能一路秒怪到100等

想3转剑士的 无论单手双手,精灵或人类,2转时一定要转斗士
双手战天生注定防御就是惨兮兮,因为双手战士是以自身hp换敌人hp的
没关系多喝点水而已,不用太在意防御问题
双手要混防御型的理由只为了非常强大的保身防御技能+快速回血的技能
所以双手战想解决防御低落红水喝很大的问题,可以4转方阵兵。

100之前要是单练型,单打怪的双手战可以不管轻甲防御、穿重甲;
居合11、肩击11、牙突11,有混到剑士的多了真空斩
任选3。有要点高轻甲防御只学2招
(爱打人的点高牙突、肩击。不打人只打怪的只点落燕、肩击,想要远距离杀怪的
3转剑士 Lv?真空配Lv?肩击Lv1牙突,跑位打怪)
不用点轻甲的原因是单练,单打一定是2招秒,所以防御不重要(怪顶多碰一下)
单练脱怪型的 防御技能要点高。
(完全确定绝不团练的,龙翔不要管,可以让你3招都点到满”
 但不建议啦,地龙pk好用)
从4转资讯来看,双手单体最强进打招式会在4转学到,那先前点的攻击技能!?
爱用技能水。不过从帐面上来看可确定落燕斩再75等4转学到新招后,要是有点高2招以上的单体,会造成新招式因为sp不够点不高,有要用技能水的请安心点高落燕,没有要用的小心这招是地雷招。点高之后4转绝对没有多余点数可点新招
+此游戏每项技能Lv10等之后 耗费的sp会大增。一些技能真要点到满,请慎重考虑

要玩范围清的,单体技能要去斟酌(建议是都没看到单体技能了,为什么没法像单练的点高1招!?范围拖,轻甲防御势必点满,所以没有多余点可在分到单体了,因此只有办法点1招单体到11等)。
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精灵双手:战士>斗士>剑士>符文精灵双手只能转此路线
精灵双手虽然没人类暴力,但他是属于远距离物理技能攻击型的战士
技能点高,用mp换威力。辅助技能团练较适合,单练也有办法秒怪于千里之外
 

双手单练速度都差不多慢(要练的快团练绝对是比单练快)
只不过因为被动%+成不同,人类攻击力会优于精灵%10以上(要是濒死强化真的是固定buff招,精灵和人类的攻击力差距会拉到%30以上
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单手武器+盾
辅助打手与伪坦克(+力到底)
力盾比双手适合单练一族的玩
要玩这方面的请自行查好资料,配合这篇转职路线,因该就能找出你想玩的
这路线还分防御型力盾与攻击型力盾:还要搭配技能点所以较复杂
(力盾并没有不好,力盾是第3种战士型态,力盾、2或3转时一定要转斗士或佣兵,
学濒死强化,学了之后,可以拥有不低的攻击力&比双手好很多的防御力,
所以要转对,不然会练的很辛苦。)
就跟:术师,僧侣,牧师,或刺客,弓手,宝藏猎人3种意思是一样的
每个职业都有3种模式,力盾是战士的第3种练法)

所以这个有点复杂,力盾请勿点敏,命中问题;请勿跨1等打怪(这游戏打差5等以内还是打的到东西。乖乖不要跨等打,不会有命中问题)
力盾要转怎样请用单练的攻击型力盾与可当伪坦的防御型力盾来分力盾
(阿攻击型的力盾请不要拿来跟正职打手法师弓手刺客双手战比,因为打怪会差个几千的伤害,但是攻击型力盾转职混的好绝对有跟盾战同一排的实力)

简单说还是看个人需求,爱团练的选防御型力盾,爱单练的玩攻击型力盾
精灵小评:
当然只建议转精灵专属符文,虽然没有双手力量+%那么高,但运用远距离真空斩,技能点高;用mp换敌人血。可以弥补攻击力不高。但是
精灵天生技能和体质较适合团练当”伪”坦克(所以技能点法要偏防御被动技能,别想点太多攻击技能)所以精灵不建议玩攻击型力盾,因为这会浪废资质,超级浪费,要嘛就双手力战,不然就防御型力盾战。攻击型力盾精灵没有人类来的好
人类小评:
人类很适合往攻击型力盾去玩,因为有3转佣兵和4转斗剑,战士之心能点到6,单手训练或各武器训练都能点到20,所以人类是较适合攻击力盾。然后练功模式偏向单练,团练没有精灵符文力盾可++,但攻击力一定比符文高个10%以上。团练火力无法取代双手,但防御高双手非常多,所以这条路非常适合独行玩家;pk也比双手好。
精灵攻击型力盾
有精灵和人类差别之外,混转的模式不同、练攻方式也会不一样
精灵 战士 斗士 剑士 符文>(共同职防御型)圣骑兵>圣殿骑士
这路线完全的单练;但威力不比人类红字,5转后才会学到范围挑衅。
,想轻松练的75等之前可以点高轻甲防御,4转符文时在洗掉轻甲换重甲
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人类攻击型力盾
人类:战士 斗士 剑士 骑士or方阵>十字军or装甲兵
多了梦餍斩与mp回复,增强初期打人加强版。也能当野外小车头
人类 战士 守卫 佣兵 方阵or骑士>十字军or装甲兵
虽然少了 梦餍与mp回覆 这是给2转守卫 想成为力盾的路线
人类 战士 斗士 剑士 斗剑>圣骑士or装甲兵>领主
很明显的这完全是攻击型的转法,因为100等前没有混到防御型
这只算拿个盾牌的轻甲力盾战,这条路线会是单手力盾最高攻击力版。
但这是另类范围扫怪的一种选择,有特殊需求的可以这样玩
被删掉的:
人类 战士 斗士 步兵 斗剑 (也是不建议这样玩力盾不太适合4转斗剑
斗剑士都是双手技能居多,人类力盾建议不要转4转斗剑士,不然那时期会练的很辛苦
但是有办法称过去,此类力盾将会是物攻最高的。
混转最有效益的转法是3转与5转
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精灵防御型力盾:跟楼上差不多,但因为4转是方阵,当火车头的坚硬程度比骑士好
加上这是最适合5转跳洗双手的玩法(要洗双手的4转方阵 没要洗的转骑士
精灵 战士 斗士 剑士 方阵>(精灵专属)英雄>领主or圣殿骑士
这路线前期请当孤单的战士,4转方阵后就可以出头天了
精灵 战士 斗士 步兵 符文>圣骑兵>圣殿骑士
这路线偏单练,但也可小挡,精灵要单练又想挡怪的的请选这路线
人类防御型力盾
人类 战士 斗士 步兵 骑士
这路线没有精灵防御力盾精专,但是3转步兵时就可以去跟团了
人类 战士 守卫 剑士 方阵
这路线,够用的防,比体战多的攻击力
转这样的人,要有比别人难练的心理准备,因为攻击力低落,
可单可团的弹性转法。
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选剑士和选佣兵的抉择是
剑士有真空斩与爆风斩/佣兵战士之心4 狂暴打击与燃烧自我
所以对双手战士而言,3转剑士是比较好的。
混转最有效益的转法是3转与5转
3转与4转不要转类似职业
想3转剑士的 无论单手双手,精灵或人类,2转时一定要转斗士

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大致上盾战的分类就是这样
所以要精专的话建议是转有颜色的路线
盾战较复杂,因为有2转守卫与斗士之分加3转剑士,所以一不小心没转好
75等之后会变4不像,要攻击很无力,要防御也比不上方阵的
力盾技能点高也是可以秒怪,不用担心后期单练攻问题
但防御力比双手战士要大大,超级大提升。大混战时绝对是能够与体盾战再同一排的
狠脚色。但是所谓能打能防,也是要有代价的:
可以确定的是攻击型力盾,转对职,能打能挡,虽然都不精专,不过是很够用了。
攻击型力盾!?骑士之后,装甲兵 圣骑士 十字军3选一
有团当副坦没团单练找范围打手2人组,野外脱怪。或是1人野外托
防御型力战个人不知好坏,但是体盾的圣光复仇点高似乎也是很猛。
因该也是跟攻击型力盾一样的中间定位。至于有没有人要,有亲友团万事ok..
额外的逆天特殊普攻玩法:这种玩法cb时似乎没人玩,适用职业精灵力盾
转法 战士>斗剑>步兵>符文,跟防御型精灵力盾一模一样,差在技能点法
要玩普攻的,4转精灵3大招远攻技能点不高。
但这路线可以玩普攻(因为看了杂志资讯,5转混到装甲兵的重甲技能:武器同步
Lv2增加%10攻速;活用剑术Lv20增加%30攻速;符文精灵也有招加攻速%20的,总加成攻速+%60。然后力盾防御高不怕怪打...。不过效率一定不高。一定比2招秒的双手慢,也比3招秒的力盾慢,单纯为了省钱和无脑打怪而已…单手适合。)
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力盾大战时最佳前线游击手,双手战!?还是站后面离前面远点,会较安全…
但是说到团练...力盾是定位在小坦的地位。
但是想要少人野外或是自身上线时间不一定想要很弹性的练,力盾绝对是最佳选择。
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体顿(体到底)
混的好体战也是能够有单练的能力
体战混转模式蛮简单的;简单说就是,3转和4转必定要选差异很的的两种混
人类 战士 守卫 佣兵 骑士,这路线拥有3招范围
人类 战士 守卫 剑士 方阵,这路线拥有4招范围
人类 战士 守卫 佣兵 方阵,这路线拥有4招范围 人类推荐混转的体盾
4转方阵前,组团居多的可以当双手练,单练居多的单手力盾,等4转在洗成体
精灵 战士 守卫 剑士 方阵,这路线拥有4招范围
精灵 战士 守卫 步兵 符文,这路线拥有2招范围
体战单练好用范围技:
飞天、(剑士暴风,佣兵燃烧)、4转方阵 骑士也有新范围,总共3招范围可用
3转最大抉择为剑士的爆风与人类燃烧自我,选哪招范围,就转那行
4转回方阵一定是最硬的无庸置疑,
转骑士和转符文的则是会学到额外的招式,配合5,6转。取舍看个人
但依照混转规则来排,体盾4转必须转方阵,想混转请等5转
然后体战跟双手战有点类似,纯转上去就够了;不用为了攻击力2转斗士
因为人物素质都点体的,2转斗士只有濒死2有那个价值点而已
点了之后以%计算,因该多5~60攻击力,所以。。。体盾没有打怪的命
想要玩混转体盾的人类..4转前好练解决办法,当力盾玩就好
等4转在洗素质  洗技能  换玩体盾,人类体盾 用3转佣兵燃烧自我烧怪
单手精灵体盾 天生的肉盾命 找人组2人团会较好

那到底需不需要混转:
看需求,双手要混转瓶颈很大,单手是可以混着玩
想追求完美的,混着玩就对了。想要轻松玩的,本职转上去即可

再此再次提醒
(这游戏等越高后人物素质附加的和这些+%技能会越来越突显优势)
体战或双手力这效果较明显   被动比主动实用
力盾被动可以斟酌不点高(个武器训练)
(因为力盾基本素质不高点高+%的效益不大)移去点高主动技能对力盾较好
然后要点高单体就点不高群体,群体点高单体一定不高
有些技能点高并不会成长很大,
因此不要把点高就是好,精专就是好的一般olg想法放在luna上
Luna很多技能都是设计者要骗你sp的,点高只是中陷阱而已
(想要不中陷阱,请多爬攻略网找出合适你的技能)
只要按照上面观念的去点技能保你sp点数用不完,还有一堆点数可以留到混转用!

双手力战到底需不需要为了那重甲训练5而转到守卫!?随意!
(但个人是不建议啦,不然双手混到防御型的那段期间会很难过。)
75等轻甲lv11大致上=75等lv5重甲;轻甲点满防御还是高过lv5重甲的;
(因为转守卫只为了重甲5就效益来看有点不值+要学高重甲技能4转时还要混一次)
真的4转混去骑士的话,重甲技能上限没有装甲兵来的好,想要学骑士重甲技能5转装甲兵在学就好,不然4转不去4转去斗剑士,提前转到骑士,5转的路会变窄
,只剩剑术大师和破坏者可以转而已。
所以有要混骑士的看一下自身需求...团练的是没差,单练的不要为了重甲技能
牺牲4转斗剑的新招,不然划不来。(在说白一点,单练型的双手,你跟重甲是无缘的,请不要想穿重甲,想穿请参考个人在双手路线说明的某段那样转就可以了)

要是真的轻甲点上去了,转骑士前洗掉就好。
或是不管重甲了,直接转到斗剑也是可以,没有盾牌怎样增加防御素质被打就是很痛
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(双手战士较适合团练;这是100%确定的)
范围型的单体都不要管,单纯的点高范围和被动就好,就当是另类肉多血厚的范围法师
双手战跟团较能发挥功效
〔双手战vs最大敌人刺客;刺客隐身不用怕!用燃烧自我就能烧出隐型刺客;
然后要p赢刺客的2大招 肩击与牙突都要点高;(准确命中要点满)
之后看个人技术了,在下不多说,
团练型的双手战就路过就好;因为范围双手不是pk的料〕
那双手单练呢!?也是可以练啦;但单体点高势必点不高范围...
不然就是单练范围托(水钱花很大而已;)
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剑士与佣兵之比较
撇开真空斩、爆风斩vs燃燒自我、爆擊威力增加
劍士還多了、夢靨劍、mp回復(自補雙手轉到防禦型職業時能學到)
就100 5轉之前來看:劍士那3招可以讓他1v1pk擁有了一些優勢
所以個人評論是劍士100之前在1v1pk是有優勢沒錯
但是100之後這優勢會隨著各式混轉與新招威力,40等劍士時期的夢靨劍將會
沒有優勢了。簡單說就是夢靨可以讓你100之前還可以催眠人、爭取時間自補血,
但是100之後各職業攻擊技能成熟時就算能自補回來,也要相對付出很多sp在上面
所以要點高自捕與特殊用途的夢靨劍,斟酌一下。(要洗技能萬事ok)

所以3轉傭兵或劍士分別為團練與單練(單雙都適用此理論)
團練一族的傭兵轉下去,被動攻擊%上升包君滿意
單練一族的劍士轉下去,可以增加續戰力+上一些好用招式都很適合單練一族
當然人類雙手更適合轉劍士...反正4轉都會回鬥劍士,暴風 真空 
mp回覆,不學白不學。
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要單練的話力盾會是較輕鬆的
想要怎樣點技能,怎樣轉還是看人;只不過這遊戲技能陷阱真的很多
範圍技能單體技能、防禦被動攻擊被動、一些效用不是很明顯的buff
還有個更狠的新技能絕對比舊技能好。
還有技能點法會隨著練功與轉職要大改變,(反正地雷很多就是了)
最後響應一句韓版高手講的:這遊戲洗技能水是必需品
有打算用洗技能水的,技能點錯不是問題。怕轉錯而已

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各類轉職表

 

 

人類力單手守衛傭兵
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人類力單手鬥士劍士
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人類力雙手範圍跟團型鬥士傭兵
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人類體盾單手守衛傭兵
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精靈單手力盾鬥士步兵
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精靈力雙手範圍鬥士劍士
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