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幽灵嚣张 宁可被说G也要体现视力

来源: 作者: 时间:2008-12-11

本人玩CF有一段时间了 ,我觉得现在玩幽灵模式的警背后的压力很大,首先玩的好要被潜伏者说是耻辱的 G ,玩的不好同伴T你·但是宁可说是G 也不能不体现自己的实力·,怎么体现呢?请下看。

装备:基本装备外 要玩幽灵警 必有耳麦,要是怕队友的51 还是别玩了

第一,游戏开始要抢占有利位置,这些位置我就不用说了吧,狼穴的图我喜欢在匪下洞去A的拐角出,理由是耳听3方眼看2方,方位是视线要能看到去B的两个门口,从洞上要下来的匪呼吸特小,但是清洗可见,在听到呼吸后抬枪打洞口一般都在要下跳,有时跳下来·但是你的枪总比到快,如果你说听不到那就没办法,只能希望匪手下留情了,估计不会。

再有,我还喜欢在门口的中间位置,各个图的门口,注意是中间,理由方位好辨别,如果潜行者在你的前方,左右的位置很好听出来,一般他们不敢轻易正面冲那只有死,左右听出来了,他肯定能看到你要观察你的动向,所以应该在试探性打枪的时候不防靠近边缘打。

其次,本人还有一个技巧,在不能判断具体地点的时候不防跑过去,注意听呼吸部要靠的太近 如果呼吸加重立马换方向跑,目的是迷惑对方,跑的同时听后方有没有脚步声音,一般鬼会追来这时快速转身打他个搓手,基本上都能胜利,如果呼吸混乱注意一个字跑远点···

玩警“试探”两个字很重要,在判定方位的时候,听声音要和鼠标保持一致,当你判定周围有人但部不知道在哪里的时候(呼吸不是很沉重)。准心一点一点的动,听耳麦的呼吸,左右声道的变化,如果在左边有呼吸声,那么准心向左移动,突然变右声道了那么鬼就在你的前方,可以试探性开枪,注意点射,我基本上打1枪,因为要节省子弹,在试探性中我还有一个小技巧,枪准心以半个人的距移动,每移动一次打一枪,基本上判定好大概位置的都能打出来。

再有, 就是卡路线方法,当看到一个鬼,在开枪打的同时想他的动向是去哪里,提前封锁他的路线,逼他找地躲起来,这样他藏身的位置大概就出来了·呵呵·那就只有等死了吧。你说他跑?跑能有枪跑的快?除非是加速·另当别论。

玩幽灵警要有好的的眼睛,纵观全局,当有个鬼在跑闪了一下,你要能看到,当然就是眼睛不能和用狙似的只放大一小地方,要开阔视野。

最后大家的玩的时候真的要注意素质,G 是一方面,但是语言的运用要得当,不要动不动就骂人,“琴之弦”之素质也?要对得起文明的中国,不要满嘴的脏话,给中国丢人。也不要冤枉好人,技术是慢慢练的,技术不如人不丢人,素质没有才丢人。

第一次发帖还不好的请见谅,