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气纯阳下副本之--控制内力与气场的选择

  上次谈到,凝神聚气+两仪化形的输出方式和四象轮回+两仪化形的输出方式,谁优谁劣的问题,但是到了最后我并未给出答案,而是说了句两种都好,并且谈到了一个纯阳技能,抱元守缺(1重),5格气可恢复内力1832点,无内力消耗,瞬间释放,cd2分钟!其实这里面涉及的就是一个在boss战中如何控制内力的问题!

  在这里,我们引入两个概念,boss战需要的时间,正确的boss战输出!boss战的时间是指从你开始输出开始,到boss倒下的时间。正确的输出,是指这段时间内,你要尽量多的输出,更早的让boss倒下,同时在Boss倒下的那瞬间内力用光!

  现在我们假设一个boss战,你输出的时间是4分钟,你的内力是5000整,你身上带的内力回复药,只能给你补给600内力,这样子算下来,你每2分钟能补给的内力就是抱元守缺那1832点+600=2432点内力,那么4分钟你就能补给大约4800点内力,也就是你在4分钟内能够实用的全部内力为4800+5000=9800点,也就是说每分钟你应该用掉的内力,就是2400点左右的内力,一旦超过,在后面的boss战中,你必将因为空内而减缓甚至停止输出,影响到整个团队!如果你刚刚好在boss倒下的时候你的内力也刚刚好结束,那么你的内力控制就可以说是做的相当的不错!(剑三目前的设定是进入战斗了就无法恢复内力,但是人物栏有这样一个属性,生存,它下面有个内力回转,你把鼠标放到上面,你会发现有个叫做战斗回内的说明,当然现在是零,但是我相信在不久的将来,这个属性必将是一个极其重要的属性,尤其对于治疗职业和气纯阳这样子的职业!)

  但是实际上Boss战的时间不是那么确定,你说我也不是太清楚是多少分钟,怎么办?很简单,这里有个专用术语,叫做泄蓝,改成泄内好了。就是尽早的使用大伤害,耗内严重的技能,瞬间达到你每两分钟能补给的内力消耗,然后立刻使用这两个补内力的技能。然后再使用上面我们说的每分钟你应该使用的内力的技能,达到控制内力的效果!

  然后我们再转回来,看看文章二中提出的两种方式,A为凝神聚气+两仪化形,B是四象轮回+两仪化形,看看2者都好的原因,A在6.2秒钟仅仅输出了371.7的伤害,但是他只消耗了210点内力,属于典型的耗内低,伤害低的表现,B在8.2秒却输出了1730.34点伤害,同时消耗了636点内力,这也是典型的耗内高,输出高的表现,也就是说,使用A方式输出2分钟,将会输出120/6.2=19.3次,花费19.3*210=4064点内力,输出伤害19.3*371.7=6131.61点,使用B方式输出2分钟,输出120/8.2=14.6次,花费9307点内力,输出伤害25322点伤害。

  看到这里,相信所有人都能明白为什么2种方式都好的原因,B方案是不二的泄内方案,适用于起手泄内,以及要求在极短时间打出高伤害的boss,而A方案则是一种能够提供持久输出的方案!具体方案的选择还是要根据当时的具体情况来选择哦,而不是单纯的否定一个,或者追捧一个,很多时候,2种方案还需要交替使用。只要你只使用你应当使用的内力,打出了最高的伤害,那么那个方案就是好的!

  上面我们谈到了如何在boss战中控制内力,现在我们再谈谈如何使用剑阵!气纯阳常用于辅助的剑阵有三:

  冲阴阳,提升10尺范围内我方人员的内功伤害20%,疗效20%,持续时间24秒,耗内58。

  化三清,减低10尺范围内我方人员的内力消耗20%,提升地方内力消耗20%,持续24秒,耗内176。

  破苍穹,提升10此范围内我方人员的内功会心点数23点(可升级,目前只讨论我们能学到的第二重),持续时间24秒,耗内88。

  在这儿的讨论中,我们无视剑阵对队友的帮助,对敌方的减益,只看对自身的作用,同样无视我们的剑宗兄弟爆剑阵的技能。而且我们暂时也不讨论破苍穹这个剑阵,这个我们将在下篇文章中具体谈到内功伤害和内功会心率之间的属性抉择问题中提到!

  就拿之前我们讨论的2套输出方式,A为凝神聚气+两仪化形,B是四象轮回+两仪化形来套这2套剑阵。

  A.在冲阴阳剑阵中,24秒大约可以输出4次左右,消耗内力210*4=840点,加上剑阵耗内58点,一共是898点内力,但是输出伤害为371.7*4*120%=1784.16,每点内力大约换来了1.98的敌方伤害;

  在化三清的剑阵中,输出了4次,消耗内力840点*80%=673点,加上剑阵176点,一共是849点内力,输出伤害1486.8伤害,每点内力换来了1.75点的伤害。

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