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体验服90级技能分类简评(附图)

 

花了2个晚上,终于将体服所有90技能都体验了一遍。体服毕竟是体服,正式公测时技能肯定要调整,所以体服里职业技能的强弱不能作为将来公测技能强弱的评定依据。下面我就来将24个90技能分类评论一番。评论依据就是根据2008年8月21日体服情况。

◆近身单击型:近距离出招,每次出手只有一招。

1、刀翠烟。刀翠烟的攻击力是该类型中最优秀的。虽然每次出手只有一招(第二式只有迟缓状态没有攻击力),但是五针齐中伤害巨大,而且技能增加75%命中值比例,让刀翠烟对身法的需求大大降低,可以专心力量和外功。

2、锤天王。由点攻击变成面攻击,攻击身前扇形区域,攻击区域的扩大使锤天王连续攻击的能力变强,不像以前50技能容易让人跑掉。单次攻击力还算比较高,但由于每次出手只有一招,攻击波动又不大,想杀血高防高的对手有点困难。看官网的技能图90级技能加满20级造成受伤的几率只有20%,好低啊!

 

3、锤明教。与锤天王相似,也是扇形攻击区域,只不过技能中含毒伤害,可以利用毒叠加造成一个小小的攻击峰值,秒人的能力比锤天王差一点,与近身职业硬顶的能力比锤天王略强。20级造成受伤的几率只有可怜的15%!

4、枪天忍。直线穿透攻击,攻击距离180,比锤天王、锤明教的80距离远许多,但是这并不能弥补直线攻击的硬伤——对手横向移动容易跑掉。枪天忍单次攻击比刀翠烟低,但比锤天王、锤明教高许多,骑上70跑速的马追人,直线攻击的特点正好可以发挥作用,加上20级50%的受伤几率,我觉得枪天忍应该称追杀之王。枪天忍杀人不快,但比较粘人。

5、棍少林。学会90技能攻击提高不少,受伤几率也挺高,拥有近身职业最优秀的攻击方式——可以攻击周围一圈的敌人。但是作为近身职业却跑得慢,每次出手只有一招攻击速度却又不快,棍少林的缺陷和优点一样明显。相比较攻击力,我更看重的还是群战中晕人的作用。

 


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