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RP,执着的wow

RP,执着的wow(关于rp的解释,如何rp,以及对rp现象的理论研究)


序——我们必须承认这个世界上还存在着某些懵懂的cj

先解释一下,所谓cj,就是"雏菊"或者"纯洁",为了使这篇小文看起来雅俗共赏,我会尽量解释自己用到的简称或者缩写.另外我也总是在避免使用一些网络通用语,比如某个字面上和颜色有关的词语就不幸被我屏蔽掉了.
RP,Role Play的简称,就是"角色扮演",即我们平常说的PRG里的"RP"两字.角色扮演如同其字面意思,玩家扮演一个游戏中的角色.比方说,您玩"魔兽世界(wow)"并创建了一个ne(暗夜精灵)角色,那么此时如果您rp,意思就是您要把自己当作那个古老的种族的一员,一言一行要符合ne的可能的习惯,同时包括性别等,当然这只是初级rp,关于如何rp的问题,请见后文:三,一只特立独行的猪.
这里还有一点我要说明,我不会浪费字数去解释一些wow里的基本常识,比如种族和职业包括一些众所周知的历史,以免落下被口诛笔伐的后遗症.关于这些方面的内容,相信即使不了解wow的人也可以轻松的从nga相关页面找到.

rp服务器,即此服务器是专门用来角色扮演的,介于某些人进入游戏前没有习惯去看一下用户协议等条文,我在这里就罗嗦的提醒一句:当您进入rp服务器的时候,您已自动默认您愿意并努力遵守rp(其他共同的条例就不多说了).换言之,您在rp服务器里任何和艾泽拉斯大陆无关,任何和您当时所使用的种族不符的言论(包括您的人物的姓名),都视为非法(wow rp服的法规.具体取名的准则请参见后文:二,尊敬的大人,您的名字正是一种骄傲.

那么,废话说了一大堆,现在让我们看看这个美丽的大陆吧.



ps:为方便阅读,我将每个章节分做一楼.
以下是:
一,当艾丽丝遇见兔子先生(主要讲明rp的一些准备)
二,尊敬的大人,您的名字正是一种骄傲(关于起名的一些建议)
三,一只特立独行的猪(如何rp的有个性)
四,最终章,少数派报告(从宏观的角度来看看rp和wow)
尾声

一,当艾丽丝遇见兔子先生

对于少部分trpg(纸上角色扮演游戏,详情请参见"最深的地下城")玩家来说,rp是一件轻而易举的事情,他们通常可以做到前一分钟从鲜血淋漓的尸体上取下某一部件,后一分钟就开始品尝五成熟的牛排而不感到任何不适.他们清楚的知道,将真实生活和自己曾经扮演的角色联系起来是一件很愚蠢的事情.wd(world of darkness)规则书上的第一句话就很好的印证了这一点.因此劝告各位热情的玩家,您完全可以辱骂甚至杀死对方的敌对角色,然而绝对不要牵扯到玩家身上.真人pk在任何一个国家都是不允许的.

我相信大部分wow玩家并非trpg玩家,当您初次遇见rp这一新鲜事物,并感到好奇想要加入其中的时候,建议您不妨来屈尊读一下我的小文.
为方便叙述,我以加入游戏的时间顺序来说明和建议.

首先,如果您是第一次接触wow,我不建议您直接就去rp服,当然如果您坚持,我建议,请先对wow的基础——种族,职业,地域,历史背景都作一个大致的了解.要知道,虽然您创建的角色是1级,然而他/她并不是1岁的幼儿,作为一个有脑子有理智的生物,他/她不可能对这个世界一无所知,不可能不知道永恒之井和燃烧军团,不可能不知道谁是阿尔萨斯.被遗忘者的玩家们有不少喜欢设定自己是"失忆",不过这种遗忘仅仅是对生前的生活的缺失而不是整个的遗忘到连常识都不记得的低幼状态(-_-b).被遗忘者军团也不会接受一个白痴作为他们的士兵.
这里也要说明,资料上许多细节您的人物很可能并不了解(比如您扮演一个智商并不高的战士型角色,习惯用拳头说话).这里同样要对一些已经了解wow剧情,甚至两边任务都都做的滚瓜烂熟的的玩家一个小小的提醒:您的人物也许见多识广,但他/她不太可能会了解敌对方的某个任务,至少不可能了解的清楚透彻.因为在这个世界上,您知道一件事的方式无非是亲身体验和道听途说.对于您的人物不可能亲身体验到的事情的了解程度很高是一件及其怪异的事情,就比如您刚刚1级就开始大谈奥妮克西亚巢穴的地形地貌,这是很让人匪夷所思的.除非,您是一个爱吹牛的大话精.但是通常情况下gm可能会认为您这是非rp行径.所以,最好还是不要有不符合您的经历的话语出现而贻笑大方.

当然,您也许觉得这些要求苛刻无聊,但,艾丽丝遇见兔子的时候,并不一定要跳进那个神奇的树洞的,不是么?您有选择的权利.但是我重申我上面说过的话:当您进入rp服务器的时候,您已自动默认您愿意并努力遵守rp.

好了,我们既然已经做好了心理准备,那么转而看看我们自己吧.

二,尊敬的大人,您的名字正是一种骄傲

创建人物并不难,难的是要给人物取个好名字.如同trpg圈子里一句小笑话"做一张人物卡不过5分钟,想一个名字却要50分钟".在nga论坛也有为某个名字而发的长贴,也有许家的名字被gm警告,足以证明,您的名字在rp服的重要性.因此,这里我们专门来讨论一下rp服里的姓名问题.

我想wow里的许家并非文科出生,也对文学不那么关心,因此对翻译人名并没有太深的认识.所以首先,还是推荐您使用nga上的人名生成器.

在wow这样中世纪风格的冒险游戏世界里,基本上有两种可能通行的称谓,一是您的父母给您的姓名,二是您的外号或者敬称.

先来讨论第一种情况.
众所周知,这是一个欧美风格和文化背景的游戏,所以中国味十足的名字在这里是不通用的.熊猫人确实是中国化的种族,然而,您不是一个熊猫人,这就完全说明了问题.由于游戏的限制,无法使用"名.中间名.姓"这样的形式,而习惯上可以使用姓来作为普遍的称呼,即Mr.xxx,xxx就是您的姓,这也是最普遍的形式.不过要是使用名或者连起来叫,只要没有歧异应该也没有问题(诅咒不能使用"."的blz吧).
还要说明的是(又是)翻译习惯的问题,就比如你不可以把"Bill.Gates"翻译成"帐单大门",音译和意译的原则必须遵守.简单的说,音译比较适合大部分wow玩家,意译就要遵守"信,达,雅"的原则.我想大部分认真的rp玩家不希望自己或者别人的名字是一个笑话.不过再扯开谈翻译问题问题并不是我这篇小文的目的,因此就此打住.总而言之,音译放在第一选择,意译则请听从gm和其他玩家的意见(换言之,有些名字gm说不能用就是不能用,节哀).
还有,虽然rp,可是使用过多名人的姓氏也是不妥的.wow世界是一个有"家族"概念的地方,您姓"地狱咆哮""不符合故事背景,而在生的英雄npc也有他们自己的家族,特别是显赫的家族,是不可能无缘无故多了一大票亲戚的.记住您的人物只是这个广阔的艾泽拉斯大陆上一个渺小的士兵,请不要妄想自己是足以撼动世界的英雄.即使你想成就自己的英雄梦,请以行动来证明让别的玩家尊重您,而不是靠沾名人的光.
第二种情况.能让人"敬称"作为一个初出茅庐的士兵来说是不可能的.而外号则要注意其中不能有不雅的含义....在现实中,如果您是一个成人,相信即使您有不雅的称号,您也不那么愿意在大众面前宣传.特别"狗子"这类中国化乳名是不可能出现在艾泽拉斯大陆上的.不过不论怎样的外号,以现在的情况来看,出现在rp服都不那么合适.因为现在实在有太多和rp完全无关的姓名存在....so,作为rp服玩家现在的普遍选择,也许还是不要太"外号"的好.而"银叶""夜风"之类的称呼实际上是姓的意译而非外号.
综上所述,要求别人尊重您,请先尊重这个世界的姓名规则,尊重您自己的姓名.

三,一只特例独行的猪

您现在已经有了一个名字,也已经做好了冒险的准备,那么我们开始真正融入这个世界了:现在您已经站在艾泽拉斯坚实的土地上了,您就是您面前电脑中的那个人物.
我想对于一些初级玩家而言,暂时压抑自己内心的表现欲,先观察一下周围那些"rp"玩家们是如何参与这个游戏的可能会比较妥当.虽然自信是一件好事,但当您满怀豪情的说出"为巫妖王欢呼"这样的话来,如果这个世界更加真实一点您早已被众家和npc大卸八块了.

我的建议首先是尽量使用"/s"命令交谈说话.因为事实上您是不可能隔着一树林甚至一块大陆和另一个人交流的.也许某些mage(法师)会辩解说,千里传音是一种魔法力量.不过,您要考虑到这个世界的职业的根本力量是多种类型的,还有不会魔法的战士与盗贼,所以公平和方便解释起见,mage还是断了这个残念吧....虽然实际上,密语,公会/队伍/团队频道均不属于公共频道,是无法强行准许或者不予通过的,因此这条也仅仅只能说是我的建议而已.
还要一种特殊的情况,ooc.您知道,游戏里有时候也需要跳出游戏思维使用非rp语言.这个时候建议您在您的话前打上ooc3字,说明您不得不暂时跳出rp思维一会,但ooc过多的话会破坏他人rp乐趣的,也许也会呼唤出gm与您谈心,so,请斟酌.
至于刷屏......您可以想象一下,虽然如祥林嫂般的人不是不可能存在,不过您真的确定您想扮演一个疯子?所以,除了商业叫卖(rp式的我觉得没什么不妥),其他话同一时间内还是不要过多刷屏.刷屏说明您一直在重复同一句话,很累的(-_-b).

现在谈另外一个大问题,rp的"个性"问题.
我们知道,同种族的生物有其共性,但同样存在着"个性"."个性"是一个智慧生物(在这里为了方便叙述暂时把forsaken(被遗忘者)也归于生物的一种)个体存在的前提.对于自己所选种族的共性,如果不了解的话,我只能说,请各位去看nga上的资料,基本已经说的清楚明白了,这里我就不作赘述了.

每一个玩家都希望自己的人物个性十足,这无可厚非.但我建议还没有搞清楚自己种族的"共性"为何的玩家不要去追求"个性".那极可能导致您的扮演完全失败.在了解共性的基础上,您才有能力去尝试扮演"个性",甚至小小的违反一下某些"共性".因为您是何种种族的人物,必然是由此种族的方式去教育成长的,脑子里不可能不带有那种种族的烙印.
但这里我认为forsaken要另当别论.他们并非是由正常方式诞生的,他们的第二次生命由开始就是孤独的(没有父母等至亲),他们对事物的了解有一部分事实上是由生前的种族"教育成长"的.然而死亡那无可辩驳不能反抗的巨大力量扭曲了他们曾经活着的时候作为活物的灵魂,他们同样也必须接受自己的"死亡"这一事实残酷的"教育",虽然他们不一定变成一个嗜杀冷血的人,但很可能他们的个性比较古怪,而且他们的内心一定会打上对天灾军团的仇恨的烙印,也许还有杀死他们的凶手.这个其实很好理解,如果您死而复生,在绝大多数状况下,会对害死您的人笑脸相迎么?

所以,综上所述,您要"个性"可以,但一定要"个性"的合理.把无知拿出来炫耀是愚蠢的做法.

四,最终章,少数派报告

写到这里,虽然我一边听Remonds的纪念碟一边喝浓茶积烟灰,也已经快累死了,而且杭州的冬天冷得让人发疯,没有暖气只能自己忍耐的贫苦学生是多么悲惨啊T_T 所以,我的rp建议小文也快结束了,但是在最后,我们要讨论一个在本人看来很重要的问题:究竟是wow需要rp,还是rp需要wow?也许这个问题对讲求实际的玩家来说完全没有意义,不过我希望不仅仅从战术的角度来看wow的rp,也同样从战略的角度来考虑这个现象.

wow的世界是一个广阔的拥有不算短的历史的世界.如果仔细的研究其背景,会发现它出奇的深厚,不亚于许多已创造的虚拟奇幻世界(当然漏洞很多也是要承认di....-_-b).虽然我想对这类世界深感兴趣并抱有研究精神的otaku只是少数.那么大多数对背景和故事并不那么了解的人为什么会对rp感兴趣?排除那些存心捣乱的家伙和本来就属于trpg文化圈的人们,我认为,玩家们的生活可能本来就比较"无聊","乏味","缺少交流"——这大概也是整个网络游戏在今天大行其道的原因之一.
在去年(2005年)年底出版的《科幻世界——幻想小说译文版》中ccxx有这么一段话"在过去两个世纪中,蓬勃发展的科学技术彻底改变了人类社会,使人类拥有了巨大的物质财富,付出的代价则是远离大自然.物极必反,人类内心固有的情绪怎能长久压抑?所以在某个时间点上,当人类的物质生活进展到了某种程度时,久远的传说必将从故纸堆中再度勃升——类似于中世纪末的'文艺复兴'."
所以,我有理由认为,wow,乃至现在许多奇幻题材的游戏正是应大众这一心理而出.人们呼唤飞翔在天空的巨龙,呼唤手执利剑的高贵骑士,呼唤庞大幽深的地域去探险.而事实上我们中的大多数不过是在各自岗位上辛苦挣扎求存的碌碌小民而已.现实中没有那么多的浪漫,现实中的人们也没有承担危险的兴趣,无法谱写自己内心中的渴望的史诗的人们转而将自己投入游戏.另一方面,缺少交流也是现代人们的一个特征,所以,网络游戏,特别是魔兽这样优质的网络游戏应声而出.

如同上文所说,瑕不掩玉,wow在现在是难得的质量上乘的网络游戏作品.因此许家对它投入了十分之大量的关注与心血也是不难理解的.然而有些玩家在热情中难免会觉得,如此庞大宏伟的历史,如此细节清楚的背景,如此美妙绝伦的风景,按照平常的网游游戏方式并不能很好地投入其中,于是,他们找到了一种在欧美早就很盛行的方式:rp.
rp让玩家更有身在其中的感觉,"扮演"一个人物而非居高临下地观望这个虚拟世界对许多人来说,更加能深深体味游戏中的乐趣,仿佛自己真的成为了一个无畏的冒险者,仿佛真的和同伴们出生入死,仿佛真的面对各种怪物作战.这种近乎于亲身体验的快感和刺激让玩家们热血沸腾,他们不再是普通的工薪上班族,他们是自由勇敢的冒险者,或大呼神祗的名字沉浸在荣耀中,或施放神秘而强大的法术让火焰从天而降,或冷静地行走于黑暗和阴影之中给对手致命的一击.他们实现了本来绝无可能的事情:他们拥有了力量.不只掌握了别人生杀大权的力量还可能改变世界的力量.而rp是目前最好的一种方式让人们切身体会到他们手中的力量,即把自我当作一个完全不同的生命来看待,忘记上司的脸色忘记永不升的职位忘记繁重的工作忘记疲惫的交往,忘记那些永无止境的不公正的竞争和无边的压力.

而另一方面,作为早已习惯rp的trpg玩家们,虽然有dm(地下城主)极尽华丽的描述,但那和亲眼看到的美景毕竟有很大的距离,繁杂的数据计算有时候也让人尽失耐心.而wow,作为一个现阶段画面最奢华的网络游戏,极大程度上满足了人们的需要,特别rp本来就是他们的专长,在如此有氛围的地方和同伴谈论他们曾经的冒险或决定下一次的行动是什么惬意的事情,而这场景不再只是出现在他们各自的想象中!

综上所述,我认为,事实上并非wow需要rp,而是rp需要wow.换言之,并非是某些捣乱玩家口中的"我要玩的高兴",这是一种本末倒置.
所以,rp才是中心和内容,wow是基础.


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