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3.02新天赋感受和一些改动

  天赋方面:
  1. 冰系很强,51点的技能可以被法师的BLINK和驱散解掉. 冰霜之指和刺骨还有一些问题..2个天赋如果都点的话, 触发是一起触发.要不就都不触发. 冰盾被打破以后的那个NOVA没有伤害.不和自己的NOVA 技能和刺骨递减... 这个很好.. 而且有一点,我和很多盗贼打发现... 如果盗贼开了斗篷的实话打破你的盾,那个NOVA 是可以把盗贼冰住的.... 不知道是RP 还是这样设定的.瞬发火球的那个天赋,虽说是15%.但是没内至CD,经常打战士是冰枪,火球,冰枪,火球的循环-.- 无脑...而且倒数第2层的减速和第2层的减速可以叠加...冰锥70%.暴雪85% 减速... AOE的时候怪可以不用动了-.-

  2. 奥系其实比冰系还要无脑... 3秒CD的瞬发51点天赋.一次打2000左右的伤害.... 但是生存能力差了很多....第2层的魔法吸收加满全抗70, 效果比较明显,和法系职业打的时候部分抵抗出的非常多...但是完全抵抗少了一些...

  3. 火法的AOE能力现在很强-.-但是人体炸弹我觉的做为一个51点天赋真的很鸡肋.... 有点象术士的种子的技能,但是只能放一个目标上...火法加了倒数第2层的天赋以后暴击伤害为175%.

  副魔:
  这里的改动真的很脑残. 在更新之前如果武器副魔是81治疗,会自动转换成43法术能量, 护腕30治疗会转换成16法术能量,当然武器40法伤和护腕15法伤伤在更新之后不会变.. 最脑残的不是这个....而是: 在更新之后如果在武器上副魔治疗只会是40法术能量,护腕30治疗也只是15法术能量. 不知道BLZ 怎么想的-.-

  PVE:
  在战斗中如果使用了蓝瓶或者血瓶,药水将不会进入CD, 在你脱离战斗的那一刻起才回进入CD, 也就是说,现在每一次战斗只能喝一瓶蓝或者血.所有的图腾的光环变成团队效果.法伤图腾被改为了5% 法术急速. 嗜血技能,当你获得嗜血的BUFF 以后会有一个DEBUFF,和冰箱的体温过低一样,但是这个DEBUFF是5分钟的,也就是说在获得嗜血效果之后的5分钟没办法再获得嗜血效果.强化灼烧是不能和深冰叠加的,(骑士的王者好象可以叠加的...自己没试过,听朋友说的)

  其他职业:
  厉害很强.....我4件S4在战

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