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3.0.5:贼德VS各主流组合心得轻松搞定肩膀

  此帖多站在小D的视角分析问题 但也希望能给喜欢这个组合的盗贼朋友一些小小帮忙 好让你去更加了解你的队友

  从而让你们更加默契

  把国服3.05版比喻成JJC里的金融风暴的话 那么带恢复D的组合则可以比喻成了房地产 证券和银行业 贼D这个曾经辉煌一时的组合 早以在奥法和惩戒QS的崛起下黯然失色 原因不在贼削弱了很多 而是小D受到暴发的威胁 很容易在没被任何定身技能的控制下 在几秒内就被杀掉 因此更需要小D有提前的判断和分析伤害的能力 当然贼发挥自己的技能让伤害降到最低也很关键 话不多说 让我们一起来探讨一下在3.05下 贼D面对各组合的思路和战术

  工欲善其事 必先利其器 首先我们要一起谈论下天赋和装备

  天赋:

  小D (平衡13点 恢复48点)

  平衡系里 星光之怒5点 起源3点 自然的尊严2点为的是出壮丽自然1点 自然延伸2点

  恢复系里 从大迅捷开始 2点治疗之触增效 让大迅捷多了%40的效果 有的时候就是这点血救了一命 强化愈合2点 因为现在读条机会不多 相对来说用得很少 而且治疗效果不高 生命之魂2点 相信大家现在都了解小D的蓝很是问题 小迅捷 天然完美当然是不可缺少的 5点回春增效 生命之树 强化生命之树3点 大地母亲的恩赐还留了最后3点 其是太多也没必要 因为有壮丽自然天赋的影响下 有足够的时间让你保持3花和回春

  贼 选择的是最大众化的(刺杀8点 敏锐53点)暗影舞天赋 暗影舞贼比起毁伤来 多了一些生存能力和瞬间暴发能力 特别是在面对双DPS的威胁下 更有机会取得胜利

  装备:

  现在的韧对小D来说 已经不是那么重要 因为你遇到类似惩戒QS+奥法 法师+法师的 贼+法师的组合 韧就是450以上 也就是几秒钟的事 反而是面对治疗+DPS的组合时候 尤其是遇到带SM的组合 回蓝就非常重要了 在选择4件S4后 最好有1-2件加精神太阳井档次的装备 如果有2件太阳井的T6的话 那就应该很不错了 能让你的小迅捷减少两秒

  宝石 黄的放+10命中 改版来法系伤害出现很多未命中 就是因为一个职业应该需要%5的命中左右 红的放+法术强度+精神的 因为这阶段小D很多时候都在变树 法术强度和精神应该是小D最好的属性 总的来说在于你需要有足够蓝去耗赢治疗+DPS的组合 甚至惩戒QS+奥法 还有就是在集火的情况下 提供有效的DPS

  贼的韧在300左右就足够了 能换副本装就换 重点是暴发的时候 需要一把好点的匕首让他发挥

  至于说到插件和宏的话 都不是那样的重要 出了焦点外 小D需要只是一个迅捷 还有就是没激怒天赋的影响下 能尽快的在熊形态下使用 和

  对贼而言 需要一个暗影舞换匕首暴力 很关键

  现在就一起来谈论下 贼D面对现在比较流行组合需要注意和思考的

  惩戒QS+奥法:

  我们从惩戒QS+奥法开始 因为他们现在是JJC里最耀眼的组合 而且也容易上手 短时间内就能形成默契 要控制有控制 要暴发有暴发 而且持续性还很强 因此成为喜欢双DPS组合的玩家们的首选

  开局 因为贼D处在双潜行的优势下 随时可以根据地形和站位改变战术 可以选择打QS 也可以选择打法师 这多取决于贼单挑法师的水平 如果打法师 则在没有牺牲祝福的情况下闷QS开打 然后小D急跑选择一个靠近柱子的位置在闷根最后两秒吹QS 当然现在的新地图这样的位置不好找 在这张地图的情况下 吹风后 选择远离QS的大柱子 因为大柱子是先升起的 这个时候不要太注意贼和法师位置 只要能加到贼就可以 一路上给贼加回春和3花 闷根QS一般是不会解 如果解掉 他一定暴发 小D在潜行下 则QS的目标必定会是贼 制裁 贼马上解掉 就在用这个技能的同时 相信反映快点的小D 已经把没有徽章的QS吹起来了 如果6秒风后QS依旧打贼 而幸好贼现在3花回春已经满了 而且还有斗篷+上小D的小迅捷 也不是那样容易死 如果感觉很危险 直接制盲在递减CD下的QS 5秒 有QS会直接开无敌解掉 一是在无敌和递减的情况下直接和法师继续DPS盗贼 所以这一波需要利用的是斗篷 消失和大迅捷 如果是精灵贼的话 也可以使用种族天赋 二是法师血量的确很少 也找不到机会唤醒 需要QS无敌之后帮他摆脱或加血 当然如果形成这种情况是非常好了 不过QS和法师 无敌冰箱后 制裁差不多就要好了 也是很危险的 还好是现在小D已经到了柱子 贼也可以利用这个时候找机会消失 然后靠近柱子和小D转QS打

  如果打开局选择打QS 直接闷法师 小D可以选择起手先吹法师或QS 吹法师具有冒险性 因为现在奥法的抗性很高 如果抵抗 也不要紧张 一个全技能贼和小D在 是不会那样让贼死的 重点在选择吹法师的位置不要靠近QS 选择吹QS 则是不让他们的技能同时伤害盗贼 形成爆发 利用这6秒给贼+3花和回春 如果QS解掉小D的起手风 则可以选择直接盲 因为现在盲的CD是2分钟 拖下一个CD作用也不大 作用就在选好时机控制5秒

  总结这个组合需要特别注意的几点:

  第一 小D选择起手吹法师的位置 一定要离QS远 不能让QS轻易走过来忏悔你

  第二 不管是控制QS或是法师 刚交火的时候 一定要对方停一停 争取时间给贼和自己加花

  第三 QS无敌之后 要注意下一个制裁所带来的伤害 要如何化解

  第四 小D最好不要单独去阻止法师唤醒 法师找机会唤醒的时候 可选择和贼一起集火QS

  惩戒QS+恢复SM:

  这个组合完全是打消耗 开局在没有牺牲祝福的情况闷QS 打SM一波 需要注意的是 SM有没有放根基 放了你就先用精灵火 没有放就直接读条 QS一般不会解 贼看准机会直接大招 打出保护或迅捷最好 不行的话 也不紧要 下面就是开始耗 看的是小D用蓝 利用精神回蓝 保持血量的能力 贼就是一个劲的DPS 利用好每次大招 一个惩戒QS不管他现在DPS再高 只要一个有装备基础的小D在 3花和回春保持起 利用好愈合和小迅捷 贼的血不是那样容易打下来的 关键时候还有消失 斗篷 注意的是制裁贼没有徽章的时候 或是发现SM在不停驱散的时候 如果打小D 小D给自己加满花后 不停来回走动 最好在靠近柱子的地方 制裁你感觉危险就解 不然就开树皮 不打你的话 在给贼保持血量的同时 打图腾 等到SM的蓝只有3000左右 就可以转打QS了 如果你告诉我 你的蓝拼不赢SM的话 第一那是装的问题 第二那是用蓝和利用回蓝的有问题 有3件左右精神装+上YX平台的双手武器应该足够了 贼有闪避 消失的时候还可以喝一口 转QS的时候还是保持贼的血量打图腾 如果贼DPS给SM压力大的话 SM就不敢喝水 毕竟有致死在 如果贼的DPS压力不大 SM想要喝水 小D看准QS血吹SM 然后利用这6秒集火QS一下 SM过来 直接吹QS 3下 10秒后 拍晕SM一下 基本又可以吹SM 然后输出的同时 3吹SM 如果不行打防守 再找机会

  总结这个组合需要特别注意的几点:

  第一 不管QS打贼或是D 都要保持3花和回春 如果打D 则需要时间保持在5秒以上 不然制裁你没徽章的时候 还是很危险的

  第二 QS开翅膀或是开英勇的时候 SM开始驱散的时候 不要节约蓝 保命最重要

  第三 转QS后 一次打不掉QS的话 也要留2000左右的蓝 以便防守后 再持续打下去 因为有的时候SM有迅捷


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