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关于3.0后火法的pvp小心得

由于现在只有61点天赋,所以一直加到了活体炸弹。?其实现在根本不怕小D,到了80有了气定在手,也不会怕开了小红人的猎人了。(我不是说完胜,只是说心理上有优势)没有必要说PK细节了,就说和TBC的PK不同的地方:


1、6秒CD的火冲对于深火法师而言,是一个非常稳定而且强大的DPS输出。和盗贼PK,很容易就出疾风步,冰枪和火冲都可以晕他2秒。有人说火冲的蓝耗比太大,其实在深火系的支持下,这个技能提供的伤害很可观。相当于6秒CD 的BIU BIU BIU……

2、冲击波可以打断施法,也可以冲击波后反方向闪现来迷惑别人。因为一般被击退,都会不自觉地看自己人仰马翻的,等回过神来,嗯,法师人呢?

3、火甲的暴击现在触发点燃,很讨厌。基本上很难羊掉什么人(不过80级的变羊铭文很强大)。火甲的暴击貌似现在还会消耗燃烧的次数,所以开燃烧时还要注意,不然被猎人的宠物咬几下,一个31点天赋就献给3次火甲暴击了……

关于法术连击:

1、当1个火冲暴击后,在6秒的CD内,火球和灼烧都没有爆不要紧,只要6秒后的火冲也暴击了,则一定触发法术连击。所以一旦第一个火冲暴击后,等待机会龙息,再开燃烧,火球加灼烧,这二者一般都会爆一个,如果再不爆,那么此时火冲的CD好了,在燃烧天赋的支持下,这第二个火冲几乎是必爆。于是,紧接着一个大脸盆诞生了。记住不要火球术接火冲,因为火冲无轨迹,在火球之前造成伤害,万一没爆那么计时器清0了,火球爆了也没用。所以火球后接灼烧,或者等火球打上人了再火冲。这样的目的就是充分利用火冲6秒CD的缓冲时间,使得你下3次法术都有机会可以触发法术连击,在燃烧的支持下,更可控了。


2、由于疾风步的存在和盗贼一般没有了远程打断施法,现在对这疾奔过来的盗贼打个灼烧加火冲是没问题的,好多次就是这样触发了法术连击。毕竟一出就可以翻盘。

关于瞬发烈焰风暴:

1、现在烈焰风暴耗蓝减少了很多,成功抓过消失的贼。烈焰风暴也能晕人的哦。
2、不要忽视烈焰风暴的范围DOT伤害。就算和法系打,脚底上放个烈焰风暴,你说你跑呢还是不跑呢?


关于1.5秒的炎爆:
太HAPPY了,翻盘必备。龙息加火球加炎爆……。一般在学到35%下时,吃个PVP徽章加1750血,拉开距离就是一个炎爆。或者龙息后接炎爆,也可以冲击波后接炎爆。如果打纯治疗职业,那数字哗啦啦。有了活体炸弹,他又不太敢驱散自己身上的灼烧、点燃各类DEBUFF.

关于耗蓝:这是个问题,省略千言万语。但也没有想象得那么夸张。就是现在的奥法PVP61点,老是BIU的话,一会也没蓝了。

关于生存:疾风步其实给火法带来的生存能力是巨大的,面对菜刀可以有很多脱离控制的机会。

另外,关于闪现:
向前方跳起后,系统判定人物还在原地,再反方向闪现,则会闪出20码加跳出的直线距离,那么实际上闪出的距离大于20码。这才是反方向闪现的精髓之一。同理,也可以往敌人的背后跳,在敌人穿过你起跳地点前点龙息,则敌人会被龙息吹到,然后你落地在敌人的后方再猥琐地搓个火球……


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