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光明不可能告诉你的事—DK入门指南


PART III邪恶天赋,疾病的胜利

邪恶天赋的输出的优势体现在三点:1.多一层疫病 2.全程BB,天地双鬼 3.强大白字

食尸鬼的伤害是强大的,邪恶天赋的食尸鬼是如LR的宠物全程存在并可控的。这使邪恶天赋在前期练级成为很优良的天赋,而在初期装备未臻顶级的时候,有BB辅助输出是一个十分巨大的优势。因此,在80级早期,邪恶天赋是一支很实用的天赋。

天灾打击不受护甲影响,在早期没有太多空间留给破甲等级的情况下,可以造成比湮灭更多的伤害。邪恶的暴击几率加成很底,也没有什么暴击伤害加成天赋。只有力量的加成最明显,是相当平民的天赋。


推荐输出循环:
第一循环:冰触,瘟疫,鲜血,鲜血,天灾
第二循环:天灾,天灾,天灾
符文之力首先优先石像鬼,其次符文打击,再次死亡缠绕。死亡缠绕在邪恶的法系加成下,输出也很可观。


PART IV AOE谁最疯狂?

邪恶?NO!

尽管邪恶有2个技能尸爆+暗版奉献,尽管邪恶的疾病可以群体伤害。

对于凛风一吹2k+一个目标的伤害来说,一切都未够班。

在天赋支持下,霜疫,血疫,传染,鲜血,凛风/凛风,凛风,凛风,可以迅速将眼前的所有生物清光。用鲜血不用血沸,是因为传染可以转死亡符文。如果你加了霜疫减速,那么你的安全就有很大保障。如果你还加了邪恶11尸爆天赋,那么你可以放弃瘟疫打击,用尸爆代替。如果你还加了饥饿之寒,那么你就有了控场技能。

邪恶天赋的群体瘟疫天赋也很霸道,3层瘟疫传染,再加上暗版奉献,除了上手比较慢,持续AOE能力不错。暗版奉献因为要50符文能量,所以一般都要第2轮输出才放的出来。
而死亡凋零天赋则更象是一个仇恨技能,伤害并不可观,冰霜系天赋的AOEer应该看不上这个技能,邪恶天赋可能会在没有更好的组合技能的情况下使用它。

鲜血天赋只提供了续航能力和生存力,当然这些对于AOE也都是十分重要的。

我们可以看到,冰霜的AOE优势在于强大的瞬伤技能和良好的输出循环。邪恶的AOE特点在于多样的技能,以及疾病被动传染的天赋支持。


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