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武器战士加点请各位高手指正

在下这个加点方案纯粹是为了省事,下副本、野外打怪什么的都勉强可以应付。发到这里是想让各位高手看看,哪里还有什么不合理的地方,还望各位不吝赐教

等级 70 战士 (42/16/3)

武器 (42 点)

偏斜 - 等级 5/5

使你的招架几率提高 5%。

强化撕裂 - 等级 3/3

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75%。

强化冲锋 - 等级 2/2

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

强化压制 - 等级 2/2

使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。

愤怒掌握 - 等级 1/1

每3秒获得1点怒气。

重伤 - 等级 3/3

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

双手武器专精 - 等级 5/5

使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。

穿刺 - 等级 2/2

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。

死亡之愿 - 等级 1/1

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。

剑类武器专精 - 等级 5/5

使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

强化拦截 - 等级 2/2

使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

血之狂乱 - 等级 2/2

使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。

致死打击 - 等级 1/1

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

复苏 - 等级 2/2

当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。

强化致死打击 - 等级 5/5

使你的致死打击的法术冷却时间减少 1 秒,所造成的伤害提高 5%。

无尽怒气 - 等级 1/1

你能从你造成的伤害量中获得怒气,数值至少为25%

狂怒 (16 点)

残忍 - 等级 5/5

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。

强化挫志怒吼 - 等级 5/5

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。

刺耳怒吼 - 等级 1/1

使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。

统御之力 - 等级 5/5

使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。

防护 (3 点)

战术掌握 - 等级 3/3

当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。


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