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了解对手的弱点,55队伍分析指南

 下面是对战各类常见队的攻略,按照便当队上升时,各分段典型队伍排序

  1500-1700:各类杂牌4dps队(菜刀居多),便当型2+3,便当中的王者:3猎人2奶队,3术2奶.

  一支新成立的便当队,如果不快速通过这个分区达到1800,队员的信心和兴趣就会不足,以后的每周便当人员就会到不齐,职业无法固定,人心散了,队员纷纷跳槽,水平也难以提高,就达不到欢乐的目的了.所以队长应该着重考虑1800之前的问题.最好从1500开始,组新队循序渐进,慢慢热身,不要直接接手高分的空队,高起点跳水影响士气.队长在上升过程中,要主动发现问题,解决问题,鼓励大家说话.

  4dps菜刀大队:

  放好陷阱,死刷牧师就可以了,对面一般就一个骑士,没进攻驱散,没噬血,不是一个档次的配置,想输都难.猎人要注意放好陷阱闪光弹,骑士注意给牺牲防闷,注意给牧师自由,牧师注意跑陷阱不出治疗视线,不慌不忙练习风筝,萨满上手直接开噬血,战士猎人打一个甲最低的,如果有法师就让萨满练习驱散打断,基本都是秒杀.面对配置差的队也要做足自己的本职.

  便当型2+3,便当型2345及各类变种:

  功夫再高,也怕菜刀,3奶队是很暴力的菜刀,水平装备不够的布衣队就是送分的,萨满挂上奶盾,明确告诉对方这里只有2dps,麻痹对方,接触以后直接英勇,给对方法师牧师德鲁伊一个惊喜,做好进攻防御驱散,争取电闪人亡秒掉一个,打不死追打即可,战士猎人可以练习转目标,配合各种驱散,不推荐打术士,因为低分队的术士威胁不大.这里萨满的风怒和进攻驱散是关键.不用怕死人,这类队布衣控场被追打就杀不了人,全员上去补刀,八仙过海各显神通,欢乐第一.

  3猎人2奶,3术2奶:

  这是便当中的王者,最极品的是3猎1骑士1萨满,强大的输出和各类陷阱配合兽王英勇,打起视野内的任何目标都是畜生一般的存在,对付这个队以绕柱子为主,战士绝对不能冲到对方人堆里,否则不但自己死不回去,连出去治疗的人都很难有个全尸.所以,就一堆人欢乐地绕柱子杀宠物吧,风怒插好,来一条狗杀一条.对方过来抱团开英勇的话,本方也放下陷阱开英勇绕,骑士开无敌刷,保护,不停地刷,猛刷~~注意挨揍的别把自己治疗绕掉了.牧师萨满尽量驱散英勇,等宠物杀得差不多,兽王过去了,再恐惧咬杀一个,牧师多辅助dps和抽蓝.新组的3奶队对上便当王者,赢面不大,刀锋山推荐直接下桥打.

  3术士2奶基本好杀一些,先观察有无痛苦毁灭术,战士5破一个术士,猎人猛烈配合就行,一般来说2菜刀输出大于多数3dps队,牧师解好魔法多扔愈合祷言,3术队会先倒一个.

  1800-2000带贼或战的暗影4dps队,战骑贼法牧,战骑法术牧(传统强控队)不带萨满的3菜刀队中端2+3中低端法猎

  1800以后,各类成熟组合传统强队开始出现,偶尔还有便当王者的踪影.这个分段的队伍,一般打的比赛比较少,要充分利用他们不认识2菜刀3奶的优势,扮猪吃老虎,在思想上麻痹对方,然后用猛烈的伤害震慑消灭对方.

  各类组合里,最没威胁的是4dps暗影送分队,战骑贼法牧也是一路可以吃到2200的队,传统强控队虽然分数低,但可能实力不俗,要有些提防,威胁最大的是本组合的永恒克星,各类3菜刀队,如果方法正确,3奶队是能勉强和不带萨满的3菜刀队打平的.至于这个分段出现的2+3,法猎,2345,只是具有强队的职业配置,画虎不成反类犬的类型,基本是用来练手的,盯住其中的法师打到死就可,不专门介绍了.

  4dps暗影送分队

  2000以下的4dps暗影队对3奶队没有任何威胁,一般都是一个贼或者战士上致死,加上暗影双雄和一个法师/萨满/猎人作为爆发职业.总之对方只有3个能打断治疗的,而3奶队正好有3个治疗和一个无敌~~~上手开英勇,战士猎人死揍暗牧和术士之间突前的一个,抽蓝箭挂给暗牧,打断痛苦无常,牧师判断出对方主攻目标不断解魔法,去人堆恐惧,血量下半给出压制,萨满插好战栗图腾,补好清毒风怒,给出奶盾后边骚扰对方读条职业边刷次级治疗波或者治疗链,骑士第一次被反以后,度过反制期直接无敌刷,基本上噬血结束前对方会死一个布衣,不死也是没蓝等死状态.唯一要注意的是战士不要做任何追击动作,只打面前的单位,哪怕是一条狗,保持自己活着就可以.4dps队耗不过3奶队,他们后退就等于输.

  当然也可能发生狗屎运的情况,对方挂上了好几个痛苦无常,3个控制职业完美控制本方3治疗,然后战士猎人死一人(治疗死没关系,4dps暗牧已经废了还喝不到水,4打4还是会输),那么接下来就上演让对方吐血的一幕:猎人(战士)包三奶大战4dps没蓝暗影队.蝎子挂好暗牧,注意保护宠物,然后战士或者猎人就对着别的布衣穷追不舍,3个治疗跑来跑去喝水抽蓝恐惧人盯人,然后强行救人,可以打很久很久很久,三个治疗救人防不胜防,最后经常以救起来一人结束战斗,就算输,对方也会比较郁闷,而本方会很欢乐.

  战骑贼法牧

  可以吃很久很久的队伍,高分队这个组合不少,所以要练好基本功.

  战骑贼法牧由于队里有贼法牧这个牛x组合,所以爆发点其实也和贼法牧差不多,盗贼肾击配合法师招水爆发,同时有牧师恐惧加上法师羊反制达成控制链,当然还有盲,加上战士的绝对致死和永动机能力,这个队能爆发能耗,实力是不错的.

  不过55的时候,战骑贼法牧面对本组合非常被动,因为他们失去了33最大的优点:选择目标的灵活性.他们能击杀目标只有一个,那就是万年挨打的牧师......默哀三分钟.除了牧师以外的其他职业,护甲都是8000起板,平均在13000左右,战士和盗贼在陷阱上合击万甲职业基本上属于挠痒痒,而法师一出来就会被猎人打成筛子,哪怕是打猎人这样的锁甲不带盾职业,一个骑士小闪加自由就能永动机般地治疗上很久很久很久~~~更过分的是,治疗压力小以后,牧师就可以做很多令人发指的事,比如抽蓝,比如控制一个扔下去,然后控制另一个扔下去,然后控制这个扔下去,在刀锋这个地图,如果不打牧师的话,蓝抽干不算,自己队里的战士盗贼下饺子一样轮流往下跳,谁都受不了.所以他们不得不打牧师~~~

  牧师是布甲,没错,不过强化心灵火后,一个s2套的牧师就有4500甲的,s4套有5000出头护甲,外加专注意志减少12%伤害,增加30%治疗,同时还有天赋减少10%法术伤害.实践证明,不管战贼怎么折腾,一个牧师在不受驱散的情况下,带自由在陷阱上来回走,加上猎人驱散射击的保护,一个骑士就能轻松加起来,最多要在肾击时喊两下壮胆,当然骑士可能会想喝两口,没关系,一个奶萨同样可以加起来,这同时牧师只要给自己补心灵火,驱散自由和按时恐惧就可以了.这样无限续航,起码可以风筝20分钟以上~~~

  所以实战的时候,猎人把陷阱放地图中最空旷的地方,让牧师在上面遛人,周围30码内一马平川没任何障碍物,战士和猎人只要把法师和牧师打得远远的就可以了,哪个靠近打哪个,绝对不追过障碍物,要喝水随便喝,闲得没人打就打贼,反正就不停输出,当然法师每24秒会试图过来集火和反制一次,其实也叫过来送死一次.法师一出来,猎人就开始热烈欢迎,战士热情地带着风怒迎上去,一路护送他到牧师面前,萨满插好战栗,起手和骑士一起读条刷牧师,骑士给牧师自由或者牺牲,开始预读治疗,这时候法师冲到骑士30码,发现自己掉了一半血,旁边站了个战士随时准备风怒,于是他放下冰环打了个冰枪反了下骑士火冲走开了,哦你说什么?有自由?哦于是他直接反制火冲走开了.


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