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蓝贴:贼/猫德/武器战伤害将得到加强

对近战DPS的看法:

  至于近战DPS,我们认为盗贼、德鲁依猫形态和武器战士的伤害现在都有点低。现在还不能公布具体方案,但很快会做出更改的。

猎人 Hunter (相关专题 / 技能)

猎人宠物天赋树:
  为什么掠食者拥有的是狡诈系的天赋树?它是很好的DPS宠物,而且在PVP中不好用。
  狂野系的设计目的是主要用于PVE的。我们觉得在RAID中,一只会击晕的宠物作用其实不如单纯高DPS的宠物作用大(5人本里击晕可能用得上)。而掠食者一般都能击晕,所以把它们归类到狡诈系中了。

  我们希望能对狡诈天赋树做些改动,让它更适应PVP等方面。老实说,大部分猎人的反馈是针对他们在团队副本里的射击伤害或宠物的DPS爆发的。更多相关反馈会对调整更有帮助。猎人和宠物的关系一直是老生常谈。

  我们的理想设计是:绝大部分狂野系系宠物和少数狡诈系系宠物在PVE中很有价值,而绝大部分狡诈系系宠物和少数坚韧系宠物在PVP中更有价值。在修改猎人天赋之后就会调整它们。

  (》》点击此处进入宠物天赋模拟器查询

法师 Mage(相关专题/ 技能)

关于法师现状:
  1.我们觉得奥术在PVE中已经能和霜火箭相提并论了。

  2.我们认为奥术在PVP中的爆发力太强了。我们将做出修正,但不会让它退步到不能保持第一条中所言的地位,或者弄得法师想打竞技

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