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Ming:我更喜欢短CD技能敏捷比强度好

  我很喜欢这种技能设计:

  专注闪避-5秒内100%几率躲闪一次攻击,瞬发,30秒CD

  让WoW玩起来更像个格斗游戏,这不是很好吗?短CD,需要反应和预判而不是RNG的设计总是不会错的。如果改成上面那样,决斗视频看起来感觉就像《灵魂能力》一样。当然不得不说法系看起来可能就没那么拉风。我不知道有没有公司能把法系做得像Vurtne玩冰法,或是Drakedog玩毁灭术那么飘逸。经典旧世就已经包含了这些内容了。而WLK以来,选择就更多了。看看Akrioss vs Psyhawk的决斗,你会发现WoW近战和法系之间的战斗多么有趣。

  重新审视强度vs敏捷

  我分别试验了强度向和敏捷向的宝石/附魔以及几种不同的毁伤天赋(勇气衰竭vs专注攻击vs强化肾击)。对全PvP装的盗贼来说,我真不觉得纯堆强度有多好。你需要加敏的PvE戒指/项链/披风来弥补损失的躲闪和护甲。18.5%的躲闪让我很没安全感。

  对PvP装盗贼来说,虽然你的伤害比不过PvE贼,你也不能忽视了生存能力。毁伤英雄ZOM这个赛季就没怎么打副本,然而他的贼法牧仍然排到Cyclone第四,胜率86%。他选择的是全敏宝石/附魔,3点勇气衰竭,他的装备和天赋搭配可以说是PvP装盗贼的教科书(请无视邪恶复仇,马上就会换成S6武器了)。他只有3100强度,伤害上比他们组其他盗贼低了不少,但他一样混得挺好。我估计今后会有更多的人模仿他的宝石插法/附魔/天赋,包括很多极品PvE装的盗贼,他们中的大多数人现在还在拼命堆强度呢。而对不去副本的盗贼来说,这无疑就是最好的榜样!

  欢迎回来,Stuck

  再加上之前已经回归的Sunken,这样”北美四大名贼”中的三人又再次活跃起来。Rum,也就是Stuck(点这里看他当年的21/8/22视频)用盗贼/惩戒/牧师打到2700,位列战场组第一。他的PvP/PvE装备搭配合理,约有3500强度,34%爆,24%闪避和500韧,这是我见过的最平衡的搭配。

  欢迎回来Stuck!如果Zod也能回归的话…


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