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九城开始发力 EA力作FIFA2于4月公测

来源: 作者: 时间:2009-03-10

EA电子艺界对于很多国人玩家并不陌生,这家在全世界拥有数千名员工,掌握近30款经典游戏的世界知名企业,在游戏领域拥有包括网络游戏在内的十几种平台。对于我们现在接触的各类游戏设备而言,EA电子艺界的产品几乎无所不在,然而很多朋友似乎还对其网络游戏产品比较陌生。不过前不久第九城市宣布《FIFA Online 2》将在4月份公测的消息,这将表明EA电子艺界开发的网络游戏产品,将首次与国人玩家见面。

传承经典内涵,再现FIFA魅力

EA作为体育类游戏的引领者,早在94年发行第一代FIFA系列产品《FIFA94》开始,发展至今已经拥有16年的足球游戏开发经验。并且,FIFA系列的产品类型相当丰富,从大家熟悉的PC机,到XBOX360及PS2,3代上,都有着FIFA系列的身影。《FIFA Online 2》是EA电艺界开发的网络平台产品之一,其结合FIFA系列特有的优点,在保证数据详尽,操作简单,模拟真实的情况下,结合网络新特点对其互动交流,球队管理以及球员养成上给予了更多的开发。

如果说单机版的FIFA系列只是让你体会到足球竞技的乐趣,那么《FIFA Online 2》结合网络优势,则可以让你在体验足球竞技乐趣的同时,感受到足球经理的管理艺术,以及培养自己特有球员的养成内容。《FIFA Online 2》在中国是拥有最大潜在用户群体的一款休闲类网络游戏,不论是FIFA系列的基础用户,还是球迷或体育游戏爱好者,即便是从未接触过足球游戏的玩家,《FIFA Online 2》也对其具有相当大的吸引力。

目前,《FIFA Online 2》在世界多个国家和地区已经取得了相当大的成功。单是毗邻我国的韩国,新加坡等,《FIFA Online 2》的在线用户都已突破百万。这些都与EA电子艺界在国际上拥有稳定的基础用户群体分不开,而作为一个拥有13亿人口的大国来说,在中国运营《FIFA Online 2》也是EA电子艺界期盼已久的。

第九城市再添精品,市场将现双重支柱

对于握有众多经典大作的第九城市而言,单纯考虑运营一款网络游戏,还不足以表明其拥有新的支柱产品。然而,《FIFA Online 2》特殊的性质和定位,将让第九城市在网络游戏市场领域第一次全面开花。

首先,《FIFA Online 2》定位于休闲网络游戏用户,这点在游戏表现形式上是不争的事实。作为一款由EA电子艺界开发的足球网络游戏,《FIFA Online 2》本身的特点将使其成为休闲市场中最具竞争力的产品之一。可以预见的是,目前国内休闲网游市场中能够与《FIFA Online 2》抗衡的没有多少,这一点与第九城市另外一款产品《魔兽世界》的现状基本一致。

其次,第九城市的《魔兽世界》一直以来被评价为其经济支柱,这一点只能说是在3DMMORPG领域内。《FIFA Online 2》的运营将会与《魔兽世界》成为很好的互补产品,从而帮助第九城市稳步的占领休闲网游市场,并同时成为其新的支柱两点。

如此一来,第九城市将在2009年拥有两大支柱产品,并且一个坐拥3DMMORPG市场,一个坐拥休闲网游市场。两个强有力的支柱将为第九城市打开市场新局面,也为后期其他产品的运作打好了整体基础。

《FIFA Online 2》的运营标志着EA电子艺界进军中国网游市场的开始,也标志着第九城市从此进军休闲网游领域。对于业内和众多厂家来说,《FIFA Online 2》的运营具有很多非凡的意义,由其带动的第九城市整体战略部署,也将在2009年陆续展开。可想而知,2009年对于第九城市来说是最为精彩的一年,《FIFA Online 2》将伴随诸多因素,成为广大业内人士及玩家眼中的新亮点!