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九城、盛大等多家网游企业扎推体育营销

来源: 作者: 时间:2009-03-31

  日前,盛大、腾讯、九城等公司都公布了2008年Q4财报。仅仅从营收的角度,主要游戏运营商的财报普遍叫好,然而暴雪的亏损、九城的营收遭遇4%的下滑, 一时间,给网游行业的发展蒙上一阵迷雾。

  当北京奥运把"体育营销"推上新高度的时候,整个网游行业也尝试与体育靠拢。继盛大发布《超级乒乓》,第九城市发布足球游戏《FIFA Online 2》,金山也宣布旗下《反恐行动》入选电子竞技运动,此举隐然透露出破解网游行业迷局的新思路。

  网游存潜在“金融危机”

  从2008年Q4主要网游游戏运营商的收入来看,除九城财报下滑幅度较大外,其它几家都相比上一季度有一定幅度增长,而诸如网易、久游和盛大的收入都较稳定,市场规模均在4亿上下。

  可换个角度来说,这些公司其实仅仅代表了中国网络游戏企业中的一少部分,准确来说是网络游戏产业中的一线阵营。根据艾瑞的分析,目前国内7成网游企业处于亏损状态。看似危言耸听,但其实却是网络游戏行业的深层隐忧。从表面上看,Q4财报所呈现的是一片大好的形势,但实质上来说,只是少部分大型网游企业在金融风暴之中,在保持自身竞争力的同时,收入仍稳定增长。表面上Q4的繁荣也可以视作是一种网络游戏走入瓶颈时代的余晖,毕竟如今已经不是靠单个产品打天下的时代,如果走出准《魔兽世界》的怪圈,避免单个产品兴则公司兴,单个产品亡则公司亡的尴尬境地,其实是每一个网游公司都必须考虑的问题,而这一问题甚至普遍存在与那些一线的网游大佬之中,多元化或将成为破解迷局的关键,而如果真正实现多元化,将是所有游戏公司在2009年所必须考虑的关键性问题。

  金山方面就表示,"一款游戏吃遍天下"的时光不再。网游公司要有所突破,首先,自主研发能力是关键,其次,新的营销手段也是关键。日前,金山软件的首款射击类游戏《反恐行动》被列为2009中国电子竞技运动会表演项目,这也是我国自5年前开展电子竞技项目以来首次有了国产软件产品。然而,金山此举背后却隐藏着国产网游企业受制国外网游开发企业、行业同质化严重、竞争过于激烈等现状。

  效仿奥运赞助商

  反观传统行业,激烈竞争促使他们不断自我更新,"体育营销"很早就已经被熟练运用。联想为北京奥运会设计火炬,搜狐签约成为奥运视频直播合作伙伴等经典案例都验证了"体育营销"的奇效,传统企业的诸多"体育营销"经典案例都为网游企业提供了学习素材。

  一向稳重行事的盛大就曾在奥运会期间发布了《超级乒乓》,这正是网游企业试图把游戏和体育挂钩的前兆。第九城市刚发布的足球游戏《FIFA Online 2》,再到时下金山以《反恐行动》借道电子竞技进军FPS网游市场,"体育营销"已经成为网游行业的新手段。

  此次金山与国家体育总局签约并成立《反恐行动》国家集训队,则意味着从此以后,金山的部分网游用户不再单纯是玩家,而可以通过《反恐行动》成为万众瞩目的职业运动员。(信息时报)