CDC Games一直在实现企业效益的同时,肩负着企业对社会的责任,我们的发展战略是基于玩家市场的终端研究,同时也秉承着对玩家负责的态度来实现CDC游戏集团品牌的更大价值。
记者:CDC游戏集团的精品战略发展迅速,旗下的产品也越来越多、越来越丰富,但是一直被大众诟病的网游沉迷。这一点您觉得CDC集团是如何看待的?
禤总:这一点并不是矛盾的,文化部倡导下的防沉迷等相关举措,是我们一直以来引以重视且大力提倡的,CDC游戏集团作为网络游戏的运营方,在贯彻这一政府主管部门号召的方式上也有务实可行的执行方案,首先我们在产品的选择方面,选择有积极内涵的游戏标准,比如《数码宝贝》的寓教于乐特性,引导青少年朋友在游戏的同时学习更多的知识;再如《极速轮滑》的运动风格产品内容和个性展示游戏特色,为玩家营造的是一种健康积极的游戏内涵,倡导的是运动的阳光与畅快;其次在防沉迷措施方面,我们也积极响应,将相关的防沉迷技术系统引入到CDC游戏旗下的每一款游戏当中去。
CDC游戏的精品战略,是基于产品的创新点和玩家市场的需求而规划的,至于防沉迷等政府号召,我们秉承的是企业的社会责任感,以终端玩家的良性引导为主,并且实现在整个产品线的规划以及游戏机制内的务实举措;这样的话“防沉迷”将不止是一句话,而是一件被CDC实现了的务实执行方案了。
记者:从此次网博会可以看到,现在的中国网络游戏市场各厂商纷纷带来了风格迥异且特色不同的产品,那么CDC游戏集团对于产品线丰富是以什么理念来做选择的?
禤总:单款产品的运作和成长近乎于游猎的方式,而中国网游市场日趋成熟,玩家市场对于游戏产品的需求已经从单一型进入了复合式,大的游戏厂商在产品线规划方面,要顺应市场变革,迎合当下和展望未来并举,盲目模仿、闭门造车都将脱离时代发展的规律。CDC游戏集团不断探索新的成长契机,产品线多元化战略,迎合市场开拓创新,将CDC游戏平台打造成互联网环境中的网游精品平台,使得我们可以在每一次的发展中都能寻找到最新最贴近潮流尖端的模式和创新。
记者:可否透露一些CDC游戏集团最新的产品动向?
禤总:CDC游戏集团未来将进入高速发展期,各种风格、不同类型的新产品将相继呈现给广大玩家,市场内期待极高的产品《极速轮滑》和《路尼亚战记》将于第四季度正式上线,目前两款产品正在积极的测试修改阶段并且已接近尾声,另外从今年第四季度到明年第一季度,CDC游戏集团还将有更新的产品呈现,一定不会让广大玩家失望的。
记者:众所周知,中华游戏集团在中国内地首度推出了“免费”的游戏经营方式,引领产业内模式的创新;随后又成为“海外”国际化战略的先行者;CDC游戏集团一直以来,始终走在行业变革的前列,那么请问禤总,您的战略思考是何理念呢?
禤总:是的,行业的变革通常是基于领跑者引领的方向而发生的变化,中国游戏行业发展了这么多年,从不毛之地变成了如今的发展中“闹市”,业内人士思维理念的转变以及长期的经验积累,使得产业愈发成熟,运作也越来越规范化。从这个意义上说,走在行业前列的企业就更需要勇气和魄力去开拓创新。