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《武林传奇》终极压力测试12日开启

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-11

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有武林,有武林的地方必然会有传奇!

曾有名士清逸居士点破玄机:人生在世,所追求者不过八字——“忠孝仁义、功名利禄”。武林是一个不可思义的世界,为了争夺功名利禄,为了维护忠孝仁义,武林中人过惯的都是白进红出、刀口舔血的日子,虽然经常朝不保夕,但却始终潇洒自若。

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由中国网页游戏第一平台51wan(我要玩)独家推出的武侠RPG大作《武林传奇》(原名《Web武林》)将于2月12日开启终极压力测试。在游戏中,玩家将扮演一名快意恩仇的唐朝侠客,闯荡江湖,争霸武林。游戏不仅拥有独特的经脉武学修炼系统、RPG家园建设发展系统,还设计了古朴的画面、丰富的场景、别致的格局,再加上几百种的武器装备、近千项的各式任务,以及门派、闯关、副本、擂台、挂机等特色玩法,让《武林传奇》成为了RPG类武侠网页游戏中的武林盟主!

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不仅如此,所有进入游戏的玩家将获得超值超速体验大礼,而凡是参加了终极压力测试的玩家,都将在近期开放的游戏不删档内测中获得拥有永久属性效果加成的称号。
详情请关注:http://www.51wan.com/web50/index.shtml


游戏的两大特色是武学体系和家园系统。在武学体系中,《武林传奇》开创了网页游戏中的先河,引入了四大经脉和四十个穴位,电影、小说中的“打通任督二脉”成为旷世大侠也可以在游戏中得以实现。同时,基于四条经脉,游戏还拥有四大类、近百种的传世神功,可根据玩家的喜好自行搭配,再加上千变万化的自创武功,不仅使战斗局势尽在掌握,还让练功修行灵活多变,解脱了传统RPG网游的职业束缚。

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而家园体系则让玩家争霸武林拥有了坚实的后盾,采集、锻造、制药功能可以为闯荡江湖的侠客提供各种丹药和装备,而分别负责建设、生产、战斗三类家丁也是与你一路同行的得力助手。数十种家园家丁事件以及家园攻伐功能等群体策略系统也让《武林传奇》祛除了传统RPG网游游戏形式单调的弊病。

武林有武林的规矩,顺其者生,逆他者亡。除非你能够掀起一场轩然大波,并在风波平息之后屹立不倒,颠覆一个旧武林,创建一个新武林,演绎一段属于你的武林传奇!


《武林传奇》官方网站:www.51wan.Com/web50
中国网页游戏第一平台:www.51wan.com