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《伊苏战记》27日抢先内测 八大系统开放

来源: 作者: 时间:2009-02-20

  荣获08年游戏产业年会“金凤凰奖”——09年度最受期待的十大网络游戏的《伊苏战记》,将于2月27日正式开启抢先内测,作为延续“永远的伊苏”十年感动的网络版《伊苏战记》是有FALOM和CJI联合制作的“东方幻想”题材网游。而在本次版本中将开放全新八大系统,如此大规模的添加新内容相信也是众多网络游戏中内测的一个大胆尝试。这款游戏是否真的适合你呢?也许一个星期之后就能见分晓了!

  提前三天开启内测版犒赏玩家

  为感谢封测玩家们在封闭测试期间,与伊苏战记运营团队并肩作战协助解决游戏中发生的问题,为保证伊苏战记内测的准时上线作出了巨大的贡献,同 a9dc 时,也为了感谢广大封测玩家们对伊苏战记的热心支持和理解,在这次内测版本中《伊苏战记》将对之前封测的所有数据进行清零,封测玩家无需再次激活就可以进入游戏并可根据当时创建角色的最高等级获得相应奖励,同时除了等级更新至40级之外还将公开包括“神目”等在内的全新13种技能卡。可以说,本次提前开启的内测将几乎涵盖三天后的所有内容!另,各大媒体和公会仍将有少量抢先体验内测资格的活动开启,领取方式:所有封测玩家必须先登陆兑奖页面领取兑奖号,凭兑奖号进行兑奖。

  一、种类近千卡片系统开放

  作为永远的伊苏系列的延续,《伊苏战记》中的卡片系统将是贯穿玩家整个游戏体验。同时卡片系统也是将游戏中其他各种系统进行联动的中枢系统,而并非传统意义上的战斗卡片系统,其中的功能包含了装备的制作、强化、任务、技能学习、能量技能,还可使用技能并用来召唤宠物。届时玩家可以通过向NPC购买、打怪甚至简单的玩家之间交易来获得。这其中不仅包括《伊苏战记》首次封测并未开放的“比斗龙”坐骑卡和在即将开放的内测中作为新手奖励的6级增幅卡还将可以大大提高玩家的升级速度。

  二、合成、强化、分解装备系统开放

  可以说在本次内测系统中,玩家就已经可以体验到许多运营半年网络游戏才能提供的全面装备系统——在《伊苏战记》中玩家可以自己制作各种道具的系统,如装备、材料、卡片等等多种物品。就制作装备而言,在内测版本中将开放“装备制作技能”、“装备合成技能”与一般网络游戏合成装备会有失败几率不同,100%和50%成功概率的卡片将决定你每次合成所支付费用是全部还是一半,当然选择50%的话也只能有一半的成功机会。而“套装装备”合成相信将是广大玩家的不懈追求。

  另外在《伊苏战记》本次内测中,玩家通过打怪会获得合成卡片。通过合成卡片可以合成不同的武器装备。将角色可装备的装备道具(武器、防具、首饰、盾牌)的基本属性,用强化卡提升的系统。强化时,所提升的属性按照物品的种类及等级的不同而有变化。另外强化时,可使用强化辅助卡,会对强化结果及强化成功率有着帮助。(提高强化成功率及强化失败时防止被破坏等等功能的卡片)。而在打怪过程中会随机获得一些武器,可以分解为制作其他武器的原石或材料。

  三、PK红名系统开放将成圣地战预演

  虽然之前封测版本《伊苏战记》只开放到了30级,但是经历过第一次转职的许多玩家都苦于没有开放PK而无法较量。而这次抢先开放的内测版本玩家只要达到20级就可以进行PK。而根据强制攻击他人的结果(是否击败)和所获得的罪恶点(恶点VP是指,在非战斗系统如:圣地战、PVP亚蕾娜地区、公会战的普通地区,将他人杀害时,所增加的罪恶点数。罪恶点越高,该角色所受到的惩罚也相对提高——罪恶点越高,该角色所装备/携带的物品被破坏,或掉落的几率越高。

  另外作为圣地战的预言,本次版本中将开放的“公会战”也将成为一大热点——公会会长之间可以申请、接受在普通地图上进行团队战斗。一旦确认发生战争那么双方可以在除安全区、副本以外所有地方进行战斗而不受惩罚。更为可怕的是,战斗过程中如果有一方会长不同意战斗解除,双方将长期保持对立关系!

  四、四大副本开放最高等级限定45

   伊苏战记的副本任务非常多,年前封测开放的27级一下的海魔封印之塔就成为各大公会和强者玩家证明自己实力的地方,该塔位于皮埃拉西北部,共有5层左右,每层都有一些主动怪和一个守卫,杀死守卫才能获取通往下层的钥匙。不知是伊苏战记所有副本的特点还是海魔封印之塔的专利,该副本中每层有两扇门,但是守卫仅有一个钥匙,开错门了就要等第二天重新下,所以在开门时要仔细看一下门外楼梯的方向,不然就回老家了。

  除此之外,内测将开启的副本还有三个,在皮埃拉地区(怪物多发区,闲人免入,小白慎入,强人可以强力插入)上还有潮湿洞穴(1~等级35)、流放之塔(1~等级40)、德拉斯圣地(1~等级45)。而未来开放的艾登城西部地区的深渊地下室(那是一个相当遥远的地方,里面有长着八只腿十二只手三个鼻子的怪物,他的鼻子一只可以喷火,一只可以喷水、一只用来吐口水……继续YY中,反正没人见过),每一个副本均有一个惊悚恐怖的传说,什么伯爵的流放、远古巨魔族等,不过真正能带给玩家的却还是这些副本中隐藏的宝贝,虽然未知但可以肯定的是绝对不会是凡品(你见过刷副本只刷把大刀出来吗?当然屠龙刀除外),什么极品武器,戒指、项链啊一大堆,副本嘛就是刷得让人惊心动魄。

  五、商店系统上线可买、可卖、可搜索

  再次不同于许多网络游戏内测不开商店系统,在本次测试中玩家可以在《伊苏战记》通过摆摊系统进行宝贝贩卖,而如果玩家有什么想要还可以开设从其他人那里购买该物品的店铺。另外,在聊天窗口输入/商店搜索<要搜索的词字>也可以快速查找到自己所需要的东东!

  六、公会系统开放将上演多人群战

  公会系统:公会系统是《伊苏战记》最为基本的交互系统。富有实力的玩家或玩家们可以开始或者解散公会,同时通过集体的努力升级公会和上传公会勋章也是不少网络游戏内测不会出现的内容。当然出色的公会除了可以打打加速团员的升级速度以及获得更好的奖励外,与其他对手公会进行对抗也将是证明自己实力的好方法。

  七、2.0版玩家交流系统人性化凸显

  在内测版的《伊苏战记》中,我们除了将提供目前市面上流行的所有交流方式外,还设置了“同等级聊天系统”(在聊天窗口输入,回车旁的<‘>,在输入聊天语句即可将该语句发送给自身等级为准(10)的同等级角色。同等级范围为,1~10,11~20,21~30……)。另外,“当前位置传送”系统还可以像其他玩家提示自己的当前位置。相信这又将成为未来网络游戏有一个流行趋势哦。

  八、坐骑系统开放更高、更快、更强

  本次内测中《伊苏战记》还将开放封测玩家还没有真正体验到坐骑系统——玩家达到25级后可以带着图特的饲料,与流浪在皮埃拉平原西部的比斗龙对话,从而开始任务。离开村庄的召唤兽从出没在皮埃拉平原西部地区的怪物手中,抢夺比斗龙的蛋,并交给比斗龙。获取10个蛋,与比斗龙对话就可以获得对应的坐骑卡另外,开放的饲料一共有三种,根据饲料的种类不同,还可以增加坐骑移动速度,相信不少内测玩家将趋之若鹜。