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民族2D终极网游《诸侯》:2月27日封侯测试

来源:PCgames  作者: 时间:2009-02-23

  高筑墙 广积粮 缓称王 做诸侯
  

诸侯

  正所谓兵马未动,粮草先行,《诸侯》即将在本周五展开封侯测试,为此客户端先行放出以供玩家下载。被誉为2D终极网游的《诸侯》,是金酷游戏第一款网游——新《魔界》的原班开发人马所领头,投入了金酷游戏大量的人力物力,最后历时2年而成。精美到令人惊叹的游戏画面,每一个人物第一间房子,就连每一颗小草,在制作上都绝不含糊,精心雕琢,让见识过的玩家一改2D网游是粗做滥制的印象。

  而丰富的玩法、众多的创意,一部分来自曾经取得平均在线人数38万这巨大成绩的网游新《魔界》,揉合中国源远流长的文化而变得更加好玩更有内涵;另一部分则是来自这2年以来,人数庞大的策划组日思夜想所得来的绝妙创意,保证能让玩家在《诸侯》里每一分钟都有一个新发现。

  只凭这些,就已经足够被人们所铭记,已经能让《诸侯》取得成功。但《诸侯》开发团队并不满足,他们以被命名为“宿命激斗”的系统为核心,开发出更多新鲜而种类繁多的玩法。这个系统能创建无限的任务、能重现各种历史上的重大事件、能让玩家在游戏里面能接触到各种单机游戏的创意等等,比如说《魔兽争霸》里3C地图的玩法已经实现。

  如此好玩如此精采的游戏,让客户端的体积增长至2G的大小,下载颇需花费一点时间,但如此也足以彰显《诸侯》开发团队的诚意。为了能让参加本周五(2月27)封侯测试的玩家能如期进入游戏,所以金酷游戏将客户端的下载先行放出,让玩家有足够的下载时间以保证能顺利参加封侯测试。

 

诸侯