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龙之崛起,《梦幻龙族》全球首测尊重中国习俗

来源: 作者: 时间:2009-02-23

  随着2月26日(中国节日:龙抬头)的临近,韩国全3D休闲MMORPG网游《梦幻龙族》将正式开启全球首发心跳公测。

  2月26日,农历二月初二,而中国素有“二月二,龙抬头”一说。《梦幻龙族》在这一特殊的日子开启全球首发公测,独蕴深意:这是韩国游戏开放商第一次在中国率先公测他们的游戏,这标志着中国玩家的地位越来越被看重,最终将成为走在游戏最前端的人!

  

  回首过去,数亿中国玩家,每一次都是忍气吞声的“炒冷饭”,眼睁睁的看着好玩的游戏在别国开放N久自己始终玩不到,要不然就是玩别国的服务器,要忍受着极高的延迟不说,还常常遭到不平等的评价和待遇,最后等到国内代理开放了,自己玩的还是经验上调数倍后的版本,根本体验不到游戏原始的乐趣。等自己开始觉得轻车熟路了,别国的资料片又已经率先开放!

  但这次,凭借着中国玩家的热情和不断努力,在全球的运营布局中,《梦幻龙族》中国一直保持着第一时间的优势,始终占领着“全球首次”的龙头地位。从封测、内测、不删档内测到公测,梦龙中国一路走来遥遥领先。当其他地区相继宣布梦龙将于2009上线时,梦龙中国已于2008年圆满完成内测任务,并于2月26日确定开启全球首次公测!

  这标志着中国玩家再也不用玩“永远比韩国落后的游戏版本”,而是真正“第一次”体验最新的网游!同时也意味着,中国玩家在国际网游中得到尊重,真正抬起头来!