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战地之王AVA—新技术、新玩法、新体验

  一款游戏的面世,预示着一堆新鲜事物降临。一款FPS游戏的面世,则预示着新技术与新体验的降临。而一款次世代FPS游戏的面世,将要预示的是新技术、新玩法、新体验甚至全新的游戏世界观。在这里应该先提一下,何为次世代,何为次世代FPS。次世代一词本源自日本语,即下一个时代,未来的时代。而我们所谓的次世代FPS,则指还未广泛应用的先进FPS技术。今天我们的主角便是次世代FPS的代表作---《战地之王》(以下简称AVA)。

  之所以将AVA称为次世代的FPS代表作,是有其原因的。AVA作为获得韩国总统大奖的一款线上FPS巨作自有其独到之处,而同时它作为我国第一款使用Unreal技术(即虚幻3引擎)的线上游戏,将要开创的不仅仅是一个新的时代,更是中国游戏史上的新篇章,更预示着全国玩家将进入到一个崭新的虚幻3的时代。

  如果说AVA只拥有令人头晕目眩的高超显示技术,那就太低估这游戏了。它所具备的次世代FPS引擎虽然是主打的热点,但其本身并非仅有个强大的物理引擎为亮点,新颖的模式,独到的效果,令人亢奋的节奏。可以说游戏中处处透着诱惑,不仅仅是那近似乎完美的显示引擎的诱惑,更有来自游戏模式、声音效果、特色系统等等的诱惑。比如游戏中的战车模式,这是一种史无前例的个性模式,玩家分为攻守双方,以战车为中心展开巷战。一方要摧毁战车,另一方则要修复并掩护战车破防以达到胜利目的,赢不是最重要的,而配合才是重中之重。

  又比如说游戏中的主武器改装系统,开创了FPS中玩家自主创新的先河,绝对是具有革命意义的一道FPS大餐。谁不想拥有一把自己打造的武器,战场之上只有手中的枪才是自己的另一半,试想手中握着只有自己才拥有的,独一无二的一把主武器,会是什么样的感觉,那带来的将不再是刺激或是荣耀,而是一种威严!

  一个新时代即将到来,带着完美的视觉效果,个性的特色模式,崭新的游戏理念与世界观,即将奉献给全国FPS玩家。


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