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热门游戏:热血三国

雷爵研发游戏引擎 支援大学游戏专业教学

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-01-07

  雷爵网络科技为配合政府积极推动游戏产业界与教育界的产学合作,该公司准备将历时十年且价值逾三十万美金,百分之百自行研发之万人联机游戏核心引擎套件“简称SDK”,授权予大专院校相关学系教学使用,不仅增加学生未来在产业界的竞争力,同时也为自身企业培育专业人才。而经济部工业局长期对台湾游戏产业的重视与大力支持,对台湾游戏产业永续发展,更是扮演着极为重要的幕后推手。

  雷爵SDK是一套在线多人实时互动系统的解决方案,从多人联机、实时互动运作模式的应用系统,到周边的登录/登入系统、点数计算与金流系统,雷爵SDK均能为各种产业领域,架构出应用系统框架。在游戏开发时程上,SDK则是以VirtualMachine为基础,Debug比较容易,比多数韩国厂商的游戏开发时间缩短12个月以上。继台湾大学资工系之后,嘉义大学资工系日前在该校兰潭校区行政中心会议室与雷爵网络科技公司签订万人联机游戏核心引擎套件“简称SDK”无偿授权合约。经由雷爵网络授权使用该公司引擎套件、网络服务器及联机频宽等资源,可让嘉义大学资工系学生将大部份时间分配在设计程序系统内容,而非像过往需投入大量时间在联机技术上的研究。使该系所课程中“多媒体及数字内容”的重点领域,也因此产学合作模式,推倒学术界与产业界各自的藩篱,创造出学校、企业和学生三赢的契机。

  雷爵网络副总经理郭文琦表示,在线游戏领域将会是数字内容产业产值及未来发展的主要方向。在线游戏产值在台湾达新台币100亿元、大陆800亿元、日韩地区更超过1,000亿元,目前全球每年都有50%的市场发展规模,是目前唯一不受景气影响的产业。郭副总更进一步指出,游戏服务器平台是国内在线游戏最重要的一项研发成果,这项成果免费授权给相关系所,希望对在线游戏有兴趣的学生,藉此了解如何开发具国际级的游戏,毕业后也能顺利与业界结合。希望台湾有更多优秀学生、人才投入,将数字内容产业推上世界舞台、成为业界翘楚。