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“影武追魂”之:帮派宣战

随着游戏的深入以及玩家等级的提高,各种大大小小的“冲突”和“摩擦”也日益增加。不同阵营间的交锋就不在话下了,然而在本阵营内,有时为了一个练级点,战斗也会一触即发。

帮派系统让广大玩家可以在《盛世OL》中创建并组织起属于自己的团队。帮派成员间有很强的凝聚力,在这个行侠仗义的时代里,个人的恩怨情仇很容易就上升到了帮派间的对立与冲突。现在,《盛世OL》中,本阵营的帮派间也可以进行互相宣战了。

如果你们之间还有什么说不清道不明的恩怨,何不一决胜负来个了结呢?

【宣战】

宣战,即向同阵营的一个帮派开战,一旦宣战且对方应战,则两个帮派在开展时间内(2小时)内帮派成员PK不增加PK值。


帮派宣战在帮派(G)界面的“外交”标签中进行,只有帮主和护法可以对其他帮派进行宣战。点击宣战按钮后,鼠标指针会变为宣战形态再点击任何一名想要开战的他帮成员即发动宣战。

宣战限制:

1、每天任何时段内斗可以对其他帮派进行宣战。

2、每个帮派可以向同阵营内不低于自己帮派等级1级以上的帮派宣战。

3、宣战需要消耗一定数量的帮派资金,目前为100万金币(存于帮派仓库内)。

注:帮派资金,需要成员通过帮派主界面的仓库按钮进入后进行捐赠。

4、每个帮派只可同时对一个帮派进行宣战。

【应战/免战】

帮派的帮主和护法在本帮被宣战后5分钟内可在“外交”标签内选择本帮应战或免战。应战,即两个帮派开始进入帮战状态;而免战则为拒绝对方的宣战,免战本身需要消耗双倍于宣战金额的帮派资金。超过时限未做任何操作,则默认为自动应战。

每个帮派同一时间只会收到一个帮派的宣战,且对一个帮派免战成功的帮派,在2小时内不会收到同一个帮派的再次宣战。

【开战】

一旦有帮派进行宣战,并且对方应战即两个帮派进入开战状态。外交界面中会显示出当前的敌对帮派。开战双方的帮众在本阵营内其任务追踪上也会实时显示帮战结束时间的倒计时。

帮战期间,对手帮派的名称将显示为红色,且双方在本阵营区域内以帮派PK或自由PK模式互相击杀不闪蓝也不会增加PK值。

帮派战争一触即发,“影武追魂”版本中还将有更多帮派相关新内容推出。先从统一境内开始吧!

盛世OL运营团队

2009年7月30日4点


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