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未来的游戏你拿什么让我去爱你

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

未来的游戏你拿什么让我去爱你

电视游戏从最早的雅达利时代开始,至今已经快有30个年头了.最早的第一代视频游戏都是一些非常简单的点阵式游戏.画面粗糙.而且游戏内容以现今的角度来说也是相当单调.不过当时由于视频游戏还是一个相当新奇的玩意.许多玩家还是乐此不疲.当时一个非常简单的游戏给当时的玩家所带来的快乐。是难以形容的。只有他们自己才体会的到。或许我们可以用当年FC的时代所给我们带来的快乐,去想像一下。

当年的点阵游戏用现在的眼光去看惨不忍睹

随着电子技术的不断发展。电视游戏的技术水平也在突飞猛进。想必80年代出生的玩家们都会深有体会。无论从雅达利2600到任天堂的王者主机FC.在到SEGA公司的MD.任天堂的SFC.最后由于某种插曲出现的索尼PS,SEGA 土星SS还是任天堂的N64.在到现今的主机。技术无时无刻不在飞跃式的前进。94年。32位主机带给我们的震撼始终是记忆犹新的。虽然现在新的次世代主机所使用的技术也比上一代主机有了很大的进步。不过给我的感觉始终不如94年的那个次世代所带来的冲击大。看到新的次世代主机平台上面的游戏。心中只有一个念头“嗯,不错嘛。画面比以前要好了,比以前更真实了”可是把时间的指针移回到94年。那时候刚刚看到SS以及PS的时候“哇靠。这个是游戏机嘛?太强了吧。街机的东西可以用电视游戏机玩拉?(当时不少玩家。心里都有一个梦。就是在家可以玩一些街机上的东西,我就是其中一位-_-b) 我晕。这就是3D游戏?立体感真强。”由于当时的主机性能提升,所以一些以前没有出现过的类型游戏。大量的涌现出来。如“生化危机”“DDR”“寄生前夜”等。

图为PS版生化危机3

新类型游戏的推出。无疑是给电视游戏产业注入了一针兴奋剂,大量的新游戏层出不穷。过去的一些经典游戏续作。在新的技术帮助下也大幅度的升华,以前未能实现的创意以及思路在更强大的游戏机能下,也可以展现出来。

我们在来看看现在的电视游戏产业,状况十分不理想,整个电视游戏业也在整体的下滑,层出不穷的复刻版本游戏。炒冷饭之作,现在还少么?复刻版本游戏只有在游戏画面上进行了升华。以及修改了一些设定。增加了一些新的元素不过就游戏整体的结构并没有太大的改变。单单从复刻游戏泛滥来看,电视游戏产业的发展让人忧心忡忡。各种游戏续作层出不穷(当然如果是经典的当然要延续下去了。不过好歹来点新鲜的东西么)。基本上没有什么太新颖的类型游戏出现。(说点题外话,现在的游戏越来越暴力,越来越血腥,成人要素越来越多)既然没有太多新类型的游戏出现。广大游戏厂商也只能拿游戏的表现效果。以及画面,大做文章。也确实是如此,我们都喜欢拥有精美画面,逼真的游戏效果,但是我们现在需要那种次世代的冲击感,那种94年土星和PS所带给我们的冲击。