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《侠盗猎车手:自由城故事》游戏评论

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

作者:shit 来源:levelup

没有人会曾经想到制作者在侠盗猎车手里无意加入的一些新鲜要素会变得如此的流行。游戏中那种无限自由的暴力犯罪,十分广大的活动空间以及无处不在的喜哈文化和黑色幽默都早已经成为游戏中不可缺少的部分。 是它们缔造的GTA系列的成功。

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《自由城故事》这个在PSP上表现相当出色的游戏在移植到PS2上后却不能不说是让人有些失望。首先游戏的画面跟PSP版相比完全没有什么很明显的变化,如果要跟《圣安德利亚斯》相比,它完全是无地自容。 关于游戏内容的移植则更是没有诚意。完全照搬PSP版,就连一种新的车辆也没有添加。不过缺点归缺点,相信当拿到PS2版《自由城故事》的时候,老玩家没有一个会是不高兴的。毕竟,这是一款GTA!

《自由城故事》有把玩家带回来这个以纽约市为原型所虚构起来的城市,它最早是出现在GTA3里。游戏的时间定位实在1998年,玩家所扮演的角色是一个刚刚从外面跑路回来的意大利人托尼。因为他所在的里昂犯罪家族决心要以统自由城。托尼将要在一系列帮派战争中慢慢成长为家族中的重要人物。

如果你曾经玩过GTA3,并且对其中出现的各种帮派还有所记忆的话,你会在《自由城故事》里找到不少熟悉的面孔。但是这毕竟是一个独立的游戏,不需要玩家提前去了解那些出场的人物。这是一件好事情,因为就GTA这种形式的游戏而言,其中大部分的角色是无法给玩家留下深刻印象的,游戏的重点并不在人物刻画上。这是一个十分精明的决策,这很有效的避免了因为过度的个人崇拜而在现实中上演GTA的故事。