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当NBA LIVE 06 遇到NBA 2K6

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

本文出处 TGBUS.COM 作者 ZING 转载请保留此行

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笔者是个NBALIVE系列的拥簇者,至少,曾经是。因为大部分时间是在电脑上工作娱乐,所以接触的最多的篮球游戏自然是PC上所向无敌的NBA LIVE系列,我的NBA LIVE游戏史很年轻的,也只是从NBA LIVE 03开始的,03总体感觉还可以,但是印象中人物比例不大协调,头稍大的感觉;之后的04与03的改变尚可,身材比例觉得好些了,太早了,记不大清楚了;而05是我玩的LIVE系列中最好的一作,本作较前两作大大削弱了跳步的作用,另外盖帽能力的超强也比较大的影响了游戏性;后来玩到了06,本来是有无限期待的,但是让人很失望,虽然增加了新的明星技能的系统,但是有的技能是破坏平衡性的,比如内线得分的技能一旦让斯托贾克维奇这样的3分能力高的人物在外线使用内线得分的钩手时的命中真的比正常跳投高N多,还有滑翔飞人扣篮、内线暴力扣篮等技能都非常的不切实际影响游戏平衡让人很失望,以至于连正规比较都禁止使用此新系统;一些细节的处理也不到位,为了配合明星技能的使用,将内线靠打放到了一个非常不重要的位置,居然只能用手柄的右摇杆才能用;另外投篮假动作异常的慢,很难虚晃一下然后运两步球再出手投篮了。以至于我后来又回到玩05了……

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为了寻求玩到更好的篮球游戏,我看到了PS2上的一款NBA 2K6,经过初步的游戏,愈发觉得本作的游戏性超强。

·首先是游戏模式

我先练习模式了一下,练习模式在LIVE06里是一个人的游戏,而进入2K6的练习模式里居然发现了两排人,选择的两队的先发五虎都在,这样可以用传球键来选择练习的人物,相信副手柄是可以控制另一方五个人的吧,这样就是练习模式都可以双人游戏了。而且球落在某个你没控制的人旁边,电脑会自动拿住球,这个虽然是细节但是蛮人性化的。

另外街球24/7模式中是可以新建人物进行培养的,这个模式让我激动了好一阵子,此模式中的角色代表游戏者的梦想,从最初能力很差时的一个小菜鸟,不断挑战NBA里的球星,第一个好象是那个金发飘飘的卡曼?最后要打败的是小皇帝詹姆斯,而且是一个人占着骑士队的主场等你挑战,真是占足了面子。人物建立时可以进行面貌身材,擅长位置的调整,我建的是个SF小前锋。其他的位置任务不知道有没什么不同,反正有一些比较居然BT的要求只准用3分搞定对手,要不是我三分练到了90多,真的过不去……如果是中锋什么角色,开始投篮能力给的低,再要3分得分的话……电脑经常喜欢跑到三分线旁边去玩远投,更多的是左边三分内一步和右边三分线45度处投篮,除了几个能力高点的这些点的命中都不会太高,我经常都不防直接去摘篮板了,一些电脑投疯的时候或者电脑给你打败他的条件很苛刻时就要利用这个小“BUG”了。

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每个场所有7,8个地点,每个地点有一个球员,都可以打败两次收集到一些装备,两次给的不同,第一次打败就可以得到他的电话号码,每个场所的最后一个地点是该地的KING把守的只有打败他才能终结此场所而开启新的场所。相当于每关的BOSS,打败的方式总是最简单的1V1,先得到11分者(超对方2分以上)获胜。当出现2V2的时候,你就需要在曾经打败过的球员里选一位作为你的对友与对方2人进行2V2。经常会出现一些苛刻的条件与对手较量,比如先让对手5分(这个我认为一旦对手强的话是很有威胁的一个条件),还有操作反方向(超级BT,操作时前就是后,左就是右,极度鄙视此条件),另外还有些只能通过3分(中投、上篮)得分;对双方都有影响的,比如比赛时三种进攻得分形式所能得到的分数不一样,随机变换,三种进攻方式在1、2、3,3种得分中相互变化……还有不少,不一一介绍了。当打败所有场景中的所有人后,最后一战就出现了,选4位队友进行一场淘汰赛,5V5的街球对抗,仍然没有犯规一说。要连续胜利三场才能结束,中途掉了就玩完重来。对手是比较BT的,第一组的对手有一些身高超级恐怖的人,正常上篮会被盖的方向都找不到,但也是电脑的一些不合理吧,他们总让中锋当PG……只要你把STEAL(抢断)技能练好的话,很容易在他过半场之前就能掏走打上一个快攻,先得到21分并领先对手2分的一方将获得胜利,连续3场胜利后,此模式就成功OVER了,此地可以无限打下去的,但只要赢了一次,该模式里你新建的角色就可以导出拉。角色会出现在自由球员里,或者出现在你已经建立的王朝模式的第2年选秀名单里,这么超级的球员,赶紧摘下吧。

我对此模式还是很有遗憾的,如果能继续下去和某队签约进行NBA的历程,每次比赛只能控制自己这个角色帮助队伍获得NBA总冠军,会非常有成就感的。但,就此结束~

王朝模式是大家研究的比较多的一个模式了,在这里就不必累叙了。