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细看不同《王者世界》佣兵创新大比拼

王者世界》即将在6月10号开启公测,一次回合网游的革命即将到来。对于游戏中众多独特的创新内容,相信有很多新朋友还对这些系统的详细内容不太了解,所以今天就让我们通过对佣兵系统的细致创新对比,让大家来看看《王者世界》精髓所在!

个人团队模式,不只是简单操作九个角色

也许有的朋友会说,九个角色由一个人操作会有些复杂,其实不然,因为在《王者世界》之前,还没有过这样的表现形式,可谓是史无前例的创新之举,这个战斗模式具备了很多新鲜的内容和创新亮点。

一角色带一只宠,这种模式实际已经算回合网游的最古老模式了,在玩家越来越讲究战略性的今天,每多一个角色就意味着游戏要考虑更大的平衡规则,《王者世界》能够实现这样的模式,证明了其考究的职业平衡设计,同时也带给我们丰富的可玩性内容。有了更多的角色职业,回合模式就是考验玩家反映速度及思考速度的一个最佳平台,传统模式中每个玩家只需要照顾好自己的角色和宠物就可以,30秒的回合时间几乎只要动两下就可以,其他时间就是等待。而《王者世界》的九角色操作需要玩家考虑自己和对方的多方面信息,能够在短暂时间内快速操作不难,但正确做出最合理的指令则将考验玩家的战略头脑及反映能力,这一点也让它拥有了高度的战略及操作乐趣。

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个人团队皆由你掌控

佣兵们的价值,远远高于宠物的规格

当回合网游玩家拥有一只宠物时,你会考虑它的资质,然后通过配点来养成它。一些传统回合模式也给予了部分宠物技能学习的模式,但相比《王者世界》的佣兵系统来说,却少了很多游戏的研究价值及乐趣。

《王者世界》中的佣兵攻击方式分为近、远、魔三大类,而就佣兵自身的战场作用来看,也有防,攻,穿透,眩晕等诸多实际功能。我们再结合阵型上的站位、布局上的思考、行动力的先后、组合技的引发条件等等,其战略性要远比选个好职业,好宠物更值得玩家去研究。更重要的是,即便传统游戏中玩家了解某一属性的宠物,它的天性与成长也并非完全由你掌控,而在《王者世界》中,在你获得佣兵后,你将全面引导他的成长之路,佣兵将不在是辅助,而将成为一个与主角相同的个体!

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佣兵职业各具特色

佣兵的养成,突破原有回合制单一方式

不对比难看出创新的不同和优点,以传统回合网游的角色来说,《王者世界》要掌握九名职业的养成看似复杂了起来。但游戏中将主职业的培养给予了更多人性化的设计,比如自动完成转职等级过程等,可以让玩家把更多的精力放到佣兵们的养成上。

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全面引导佣兵成长

职业养成基本就是加点和技能学习,点数加到什么上不会浪费或是加错,是玩家爱讨论最多的话题。《王者世界》创新的提出了成长药水的模式,玩家主角和佣兵升级后都会拥有成长点数,拥有点数则可以使用成长药水,药水会随机分配提升使用角色的能力,这样的方式让玩家不必为属性提升上多费心机。另一方面,《王者世界》以现实一天为游戏中的一个月,游戏中的主角和佣兵都拥有年龄标识,这位后期结婚生子或是发展下一代佣兵提供了条件,其模式也要比传统游戏中搞下转职重头开始有趣多了。

看看这些细节,我们可以感受到《王者世界》的创新都是存在于实际性内容之上的。玩家体验游戏的佣兵系统后会感觉到它与传统回合网游的明显不同,但游戏的结构和表现方式又不会让玩家因此感觉到不适,这才是一款成功的创新网游所应该具备的。6月10日,让我们一起亲自探寻其中奥妙吧!

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相约6月10日公测

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