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《决战天下》战斗系统全面解析

《决战天下》——很显然,我们的重头戏就在“决战”二字上。当然,作为一款战争策略类网页游戏,《决战天下》可以让玩家做的有很多方面,它独特的玩法也让玩家们乐此不疲。但其实,战斗的激情、战场的刺激、用兵的智慧,这一切才是演绎战争的艺术。

面对不断开启的新服务器,蜂拥而至准备大显身手的英雄们使得各个服务器战事频起。战争一时间成了玩家们热烈讨论的焦点。那么今天,我们就为玩家全面而彻底的解析一下《决战天下》的战斗系统,让玩家们打有准备之战!

战前选择

在《决战天下》里,你在点选“出征”时会发现有四项选择:攻击、掠夺、驻防和协防。如果你分不清攻击和掠夺的区别,那可就惨了。因为“攻击”是指与对方决一死战,直到有一方的兵力全军覆没时才会结束战斗;而“掠夺”却不然,选择掠夺,只是抢夺对方的资源而已。而“驻防”是指派遣部队到自己的野地进行防守,避免被其他玩家占领;“协防”则是指派遣部队到盟友城池,共同抵御外敌入侵。

这次,你不会再苦恼自己为什么总是损失惨重了吧。

战场分段

不要以为进入战场后,一切都由系统自动进行,其中的过程你就完全可以不闻不问。作为一个高端玩家,或者说作为一个以高端为目标的玩家,这其中隐含的学问还真大呢。

在《决战天下》里,战斗将被分成两个阶段,布阵阶段和战斗阶段。在布阵阶段,双方的部队会被分成前排和后排。近战部队将被列于前排,而各种远程部队则被列于后排。至于战斗阶段,就是真正的进入到回合制的双方厮杀了。在对阵过程中,战斗双方同时对对方进行攻击,没有先后顺序。但是同一方所有部队在进攻另一方时,却有先后顺序的。这个顺序受武将影响。在武将属性的影响下,每个兵生命值越多,将会越先攻击,反之只能后攻击。因此,玩家需要掌握武将的属性,一边考虑兵种的配备。

攻击对象

看着自己的兵力损失大感揪心,究竟这场战争是怎么打的?我的士兵如何选择对手进攻的?别看《决战天下》是一款网页游戏,它却真实的模拟了现实战争中。

在一场战斗中,由于双方是同时进行攻击,也就不存在无损战斗的情况。即便你有秒杀对方全军的绝对实力,对方第一回合也仍然是有机会攻击的。那么,系统究竟是怎样选择攻击目标的呢?这里有个原则,每个兵种会优先攻击被自己所克制的兵种。如果不存在克制关系,那么会优先选择单兵血量最大的兵种进行攻击。同时,前排部队会首先选择对方的前排部队攻击,同样考虑到相克系数和单兵血量。而当对方没有前排兵时,才会攻击对方的后排兵部队。

通过这个内部关系,相信我们的玩家能够更有效的在战斗中排兵布阵了吧?前排的炮灰是必须的,兵种的相互克制关系也需要了解和熟悉,才能在战斗中掌握先机!

关于战斗的小秘密

聪明的玩家,总能够发现游戏中的一些小秘密。其实,在《决战天下》中也存在着一些这样的秘密,今天就偷偷拿出来在这里跟大家分享一下。

第一,如果你是被攻击方,那么你的伤亡数量将由敌人的攻击力、是否暴击和你的现有生命值所决定;

第二,当敌人近战部队攻击时,你可以带近战部队作炮灰为远程部队承受伤害。但是注意,如果炮灰所承担的伤害低于50%,那么剩余的伤害仍然会攻击到远程兵种哦;

第三,如果是敌人的远程兵种进行攻击,那么你的近战兵种是不能替自己的远程兵种承受伤害的;

第四,如果你在进攻时选择的是“掠夺”,那么战斗后双方都会复活20%的兵力;

第五,战斗后如果你损失了整支部队,那么你的王都将会获得实际损失部队5%的建造资源反馈,四种资源类型随机获得一种;

看了以上的内容,相信很多玩家都更加充满自信了吧?《决战天下》的战斗系统真实模拟了现实战争中的法则,可谓是真正的诠释了战争的艺术。当然,把握了这些,还需要玩家动用自己的聪明才智,灵活运用。我们等待真正的高手上演巅峰对决,让大家一起在《决战天下》中酣畅淋漓的享受战斗的刺激愉快感!

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