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独家揭秘 网页游戏职业玩家月入近万

网页游戏的发展越来越火了,很多网络游戏的玩家纷纷转向了网页游戏,同时也吸引了不少的职业玩家进入网页游戏的市场。网页游戏的市场和前景自诞生以来就是一个热门的话题,好坏参半!而对于这个问题,网页游戏的职业玩家有着相当的话语权。记者采访了月收入上万的网页游戏职业玩家,来深度挖掘网页游戏的市场和潜力。



采访对象:《丝路英雄》职业玩家 海啸

采访人:记者 以下简称:

:您好!可以先简单自我介绍一下吗?

海啸:职业玩家, 99年开始接触网络。从业3年。

:职业玩家?能具体说一下,玩的是什么游戏吗?

海啸:工作室算不上了。当然也可以对外宣称工作室,这样容易让人相信。至于方法,首先要对游戏熟悉了。因为游戏更新的问题,每个更新期的做法都是不同的,所以利润也是不同的。

:可以具体说一下工作室的日常工作内容,透露一些利润的来源和多少吗?

海啸:其实也没有什么日常工作,对于网页游戏来说其实是可以离线工作的。 因为《丝路》从内测就开始关注了,毕竟属于腾讯运营的第一款网页游戏,重点是前期的准备工作和研究,目前的利润主要是卖金、卖资源、还有卖兵了。因为腾讯的上次更新措施,目前的利润也就能在300RMB左右。现在的每天工作就是看资源、整理号、跟顾客沟通。

:开始的时候您听到,您已经从事游戏行业3年了,在这3年里肯定积累了不少的经验吧,可以跟我们分享一些吗?

海啸:说分享,其实想说的话很多。我相信很多年轻人会羡慕职业玩家这份工作,自己给自己打工,不用看别人的眼色,工作自由自在。其实我想说的是,我们实际上在吃的就是青春饭。职业玩家要每天消耗大量的时间在对着电脑,要消耗大量时间在收集游戏的资料,数据上面。关注论坛上面的内容研究BUG。作息时间又不规律,所以很容易得职业病。

如果想每天的利润在50+很容易。但是我们没有养老保险,没有医疗保险,什么保险都没有。所以要为以后考虑,就要保证每天相对较高的利润。加上很难抽出额外的时间,很容易冷落家人朋友,也很容易得心理疾病。我认识的不少同行,都很难跟人合群。我们吃的确实是青春饭 所以准备再捞点就做其他行业。因为主要是靠脑力劳动,靠计算。不能做工作室,不能请人。请了几个人,他们会认为自己能干,何必受老板的压迫。

:现在是你自己个人在做吗?

海啸:恩。基本上我自己一个人。 做丝路现在1台电脑够用了。其他电脑目前也就简单的挂下其他游戏。

:一共有多少台电脑?

海啸:目前是4台。自己一个人操作。 一个8口的显示器。用到哪个机器 就切换到那里。丝路目前也就一台就够了。网页游戏可以离线工作的。

:你现在丝路的级别是多少?网页游戏又玩了哪些,操作起来是不是比网络游戏要简单一些?

海啸:做网页游戏的话 有几点要注意的。首先你一定要有知名度。网页游戏的利润其实很大的 用户群的消费量很可观的。而且网络中骗子形形色色的 你有知名度了才能更好的帮助你在顾客群体里建立信誉。我在某服是排行前5. 以前曾经是排行第一。不过我的顾客群已经培养出来了。所以排行不是很重要的。

:目前网页游戏的操作方式可以具体说一下吗?网页游戏目前正在发展时期,你是否看好网页游戏在国内的发展?

海啸 :我这里只能说下一个不成熟的职业玩家对网页游戏的看法,网页游戏的市场潜力还是很大的 因为越来越多的年轻玩家开始就业,忙于工作,所以网页游戏是个很不错的选择。就像我前面说的可以离线游戏。对于职业玩家来说,还是多进驻些一线游戏商开发的游戏。例如:盛大、腾讯、网易的。我就是经常在.com上经常看最新的游戏。他们庞大的玩家群体,消费渠道,还有就是技术力量相对来说比较雄厚,只要研究透彻了,收入就会很稳定。

:网页游戏可以离线升级,这是受玩家欢迎的一个原因。网络游戏很多人都是沉迷很深的,网页游戏更多的是用来消遣,那么在游戏消费力方面会不会远远不如网络游戏?

海啸:其实我觉得网页游戏的消费还是很可观的。别的我没有多少数据,在丝路英雄里面,和我同一行会的不下5人花了2W+RMB的,这些都是有据可查的,而且网页游戏的纷争更厉害。对于战争类型的网页游戏来说,一场大战的消耗量可能都在几百,甚至上千RMB。如果不想被狼吃,就只能花钱了。

我举例吧:某人为了招一个好看的无双,如果不想被狼吃,就只能花钱了。花了3.5W左右的SLB,其实丝路的英雄设计上很有缺憾的,无双肯定没多大用处,3.5W SLB就是3500RMB。这个还只是招募的钱,不算把英雄练到顶级的钱。无双就是每升1级所有属性点都+3,但是无双的攻击、武力之类的,都是各算各的,没有加成。所以这个基本上属于华而不实的东西 无非招募出来是个面子问题。

再说下基本的,开粽子的活动。每个人每天要开10个就是100SLB,一个月下来就是300RMB了。

再说战争,花的几百RMB找人买的兵,结果被人一下杀光。100RMB不够 就买200的 200的不够就买500的,呵呵,仇总要报的!

:看来网页游戏的利润确实很客观!那么职业玩家应该也会越来越多了,竞争也会越来越激烈,你怎么看待这样的竞争?

海啸:其实无论做什么都会有竞争的,职业玩家也是看个人能力的。首先说技术方面,你要研究怎么利润最大化,研究某些游戏方面的小漏洞,其实真正的职业玩家对于赚钱方式都不会多说的。没人一个做法,还有顾客方面的,为什么顾客喜欢到你手里买东西,怎么跟顾客沟通,怎么拉拢顾客,这些都是做职业玩家的一些小技巧。平常心态对待竞争就可以了。

:最后说一下,对要进入网页游戏职业玩家的年轻人,有什么忠告吗?

海啸:游戏行业有风险。谨慎入行。 就算真的入行了。一定要保持良好的作息时间。不要冷落家人朋友。 网络是虚拟的,请关注现实的美好。谢谢!

:感谢您接受的采访,谢谢!


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