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O3D技术将会使网页游戏登陆上网本?

Google操作系统Chrome OS目前开始预装到上网本中。这个互联网应用的新的拓展平台,将为浏览器带来3D引擎插件,使Chrome浏览器支持3D显示,或许在明年会引爆网页游戏市场!

担心在Google操作系统Chrome OS(Chrome操作系统)里玩不到3D游戏吗?别忘了Google已经开发了O3D技术,利用一个插件来使Chrome浏览器支持3D显示,这使得Chrome OS在明年发布时也可以作为游戏平台出现。

目前已经有一些开发者制作出了O3D的游戏,比如上图的Infinite Journey,它在今年的Google I/O大会上被重点演示。如果用户们喜欢预装Google OS的上网本,我想O3D会成为一个流行的游戏平台——就像在Windows PC上的那些游戏,以及很多基于flash的网页游戏一样。

Chrome OS

游戏业内人士都怎么看Chrome OS呢?下面是几家引领浏览器3D游戏公司CEO的看法:

休闲游戏Kongregate的CEO Jim Gree:我认为这将立刻引爆上网本市场,但对游戏方面来说还是慢热阶段。PC游戏开发商需要看到他们的游戏可以工作在大多数人的电脑上才会有所行动,所以他们的目标并不会转到Google OS上。尽管这么说,但市场上已经有不少的上网本了,会逐渐吸引更多网页游戏开发者的目光。

虚拟现实游戏Metaplace的CEO Raph Koster:一个3D引擎插件是非常重要的,我更喜欢它能预装在电脑里或开发出一些杀手级的应用。但这只会驱Chrome OS,而不一定是整个浏览器世界。Chrome OS的新闻不会改变我们的策略,我们需要更多平台,更多设备的支持,没错。如果Chrome OS不支持Flash那会让我很惊讶,那意味着我们就不得不出局了。

网页MMO游戏RocketOn的CEOSteve Hoffman:对我而言Chrome OS就像另一种风味的Linux。即便有了Chrome OS与O3D的组合,我也认为Google的新操作系统不会吸引游戏人群。骨灰级玩家和虚拟世界的发烧友们总是选择最佳的系统来玩,目前就是Mac、Windows PX,或者主机。对于轻量级的休闲玩家我也认为Chrome OS不会取胜,最主要的障碍还是Google需要运营商的补贴来以更便宜甚至免费的价格销售上网本。

而且Google不是Apple那种硬件公司,所以他们永远做不出美妙整合的产品,比如iPhone,这也正是Android发布时所欠缺的。Google要面对的是不同Linux和Windows上网本的竞争,就像Firefox与IE的竞争一样。也许,Google可以通过Chrome OS与Google自己的应用程序和服务的整合,吸引到一些人,其中会有一部分人感受到新平台的游戏优势,但这应该是很遥远的事情了。


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