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PK系统

PVP系统介绍

  《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和掠夺值,阵营内的PVP行为不会影响掠夺值,阵营间的PVP行为不会影响PK值。

  对本阵营角色部分:

  白名角色(PK值为0的角色):

  1、攻击本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。

  2、杀死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。

  3、攻击或杀死本阵营紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。

  4、攻击或杀死本阵营红名角色,角色自身无变化。

  5、对本阵营紫名或红名角色使用增益技能,角色自身将变为紫名20秒。

  紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):

  1、攻击本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。

  2、杀死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。

  3、攻击或杀死本阵营紫名角色,角色自身保持紫名20秒。

  4、攻击或杀死本阵营红名角色,角色自身无变化。

  5、对本阵营紫名或红名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。

  红名角色(PK值大于20的角色):

  1、攻击本阵营白名角色,角色仍保持红名。

  2、杀死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。

  3、攻击或杀死本阵营紫名角色,角色自身无变化。

  4、攻击或杀死本阵营红名角色,角色自身无变化。

  5、对本阵营任何角色使用增益技能,角色自身无变化。

  PK值每秒减少1点。

  对非本阵营部分:

  和平状态(掠夺值为0的角色):

  1、攻击而未杀死敌对阵营和平状态的角色,变为海盗状态20秒。

  2、杀死敌对阵营和平状态的角色,变为海盗状态1小时。

  3、攻击或杀死敌对阵营的海盗角色,角色自身无变化。

  4、对敌对阵营的海盗角色使用增益技能,变为海盗状态20秒。

  海盗状态(掠夺值大于0的角色):

  1、攻击敌对阵营和平状态的角色,角色的海盗状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。

  2、杀死敌对阵营和平状态的角色,海盗状态时间增加1小时。

  3、攻击或杀死敌对阵营的海盗角色,角色自身无变化。

  海盗状态的角色有名字旁边有海盗标示。

  掠夺值每秒减少1点。

  红名角色和海盗角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。

  角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和海盗保护。在对应的保护开关前勾选,将无法攻击对应类别的目标。


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