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国服守护的PC减伤测试实验流程分析

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  闲的蛋疼,练小号卡龙老被50魔族偷袭。所以开大号找了几个人试了下守护的PC减伤。

  国服1.2版本

  人物A:50治愈,1159魔增。

  人物B:50魔道

  实验:决斗中人物A用大地的愤怒(地属性)攻击人物B。

  造成伤害 :559.(可以说我打除守护外任何没有OBS减伤装备的人,伤害应该是固定的。因为魔增是固定的。对方不存在属性防御)

  人物A:50治愈,1159魔增。

  人物C:50守护

  实验1:守护无BUFF,决斗中人物A用大地的愤怒(地属性)攻击人物C。

  造成伤害:464

  结论:守护被动技能守护之印+被动技能所有属性防御30总共减少的PC伤害为:1-464/559=0.17 17%

  实验2:守护上主神盔甲,决斗中人物A用大地的愤怒(地属性)攻击人物C。

  造成伤害:385

  结论:守护被动技能守护之印+被动技能所有属性防御30+主神盔甲总共减少的PC伤害为:1-385*559=0.31 31%

  实验3:守护上主神盔甲和双重盔甲,决斗中人物A用大地的愤怒(地属性)攻击人物C。

  造成伤害:193

  结论:守护被动技能守护之印+被动技能所有属性防御30+主神盔甲+双重盔甲总共减少的PC伤害为:1-193*559=0.65 65%

  以上数据结果都是约等于,人物B和人物C均未装备OBS防具。结论你们自己想,我基本只摆了数据。

  我说的其实就一点。光一个主神盔甲的PC伤害下调其实对守护的PC减伤影响不大,因为守护还有被动的守护之印。当你开启主神时,你的PC减伤是守护之印和主神盔甲2个技能综合的。所以影响不大。除非主神大幅度下调PC减伤。才会让人明显感觉出守护开主神时PC减伤调低了。

  同理,别的职业穿千夫可以有完全的18%PC减伤,对于守护,实际效果小于18%这个数。即使这样也是很强了。

  最后感谢帮我做实验的人。“神忌雪漫舞”、“歇”

  感谢网友“arrakiss”对于守护原始4属性防御的提醒,4属性防御修正为30

  

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