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《永恒之塔》破9秒58 围歼全服第一

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一对一的单挑,靠的是技术和耐力,如果你再有点坏心眼儿,就更能体现出单挑的意义了。但我们习惯了在某些东西里,寻找一些平日里很难发生在自己身上的刺激感。那种让人一看便会一辈子也忘不了,闲暇时还能跟后来者吹毛求疵的比划着想当年云云。

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永恒之塔的地城便提供了这样一个特殊的环境。咱通俗的说,五六口子人血拼到最后,还不是群殴一个吗?而这个就是我们所寻求的刺激感。群殴使其被迫歼灭的快感。我们一般文绉绉的称之为——围歼。

围歼是讲究技术的,在技术的基础上,最重要的便是速度。技术有了,突破速度记录的过程也是非常爽的事情之一,在刺激感的基础上添加快感,这种可以扩散且有危险传染力的感觉体,是可以大大提升身心素质的最有效方式。

通过实战来提升自己想达到的等级,这是王道。随着1.2版本的普及,围歼阿德马城寨领主兰马尔克,也成为小众们的首选试炼目的地,它随机爆出的刀啊剑啊的,拿在手里是相当的令人兴奋。而这也成为各大公会争相组队前往征战的首选地,一来可以培养数个战斗小组的默契,二来还可以提升整个公会的战斗装备能力。并且每一个组织公会内,都会有一套自己围歼地城领主的秘法。

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某公会,在顺利过关开启钥匙后,迅速跟随MT清理现场,由于杀星魔防相比守护来说较高,所以杀星在队中还是必不可少的一枚棋子。

领主领地内的棺材是为了震慑大家脆弱心灵的,上好BUFF,卷轴,料理,药水等备齐,便开工拉BOSS。治愈保持施法距离开始重复性工作,护法靠近守护与治愈中间负责看守治愈和其他DPS,还有时不时前来捣乱的小怪。魔道全力DPS,杀星与剑星铆足了劲儿,埋头狂砍,但恋战不得,注意保护治愈、护法、魔道。且要保证20秒内消灭BOSS后期生出的小怪,再次投入的狂砍。

这便是围歼那位名不见经传的领主——兰马尔克的最拼手段之一。这位最高等级的BOSS,在国人的手中逐渐成为了小肉刺,随便剔一剔就能使得装备提升。

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如果要迅速的、持久性的“刷”,还应需注意一些地方。治愈不要太大无畏,自己活着才是全队围歼成功的关键;守护专注在BOSS身上,抱住对方不撒手,争当死皮赖脸先锋,仇恨是你唯一的食物;魔道提前计算好药水的使用CD,DPS不可停止0.01秒;护法掌握最终控制权,推荐护法做总指挥;杀星剑星注意保护弱小的治愈,但不要忽视自己的破坏力,狂砍就是你和剑星的工作。

速度是提高所有素质基础的保证,而提升速度且必须有强有力的技术力做保证。试想某公会一天分小组推领主十几二十次,积少成多,一个月过后,还敢想象此公会的真正实力吗?


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