57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户
热门游戏:热血三国
当前位置 :| 主页>SD敢达>经验心得>

[机体研究] 扎古闲聊篇

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-02-16

  从公测到现在玩了有段时间,当初为要个枪Z建立5,6个小号。蓦然回首啊,自从大号开始从娱乐变成收藏后就开始了无聊的刷钱活动。势必所有AS全部合成,到最后发现已经失去游戏意义。某天忽然进到扎古党里浏览,慢慢的发现自己开始爱上这款机体,虽然不明白男人为什么一定要开扎古。反正是很喜欢,在看过众多造型的高达后已经出现审美疲劳。原来扎古的美丽就是原自简单,独眼,大斧,秃脑壳。一身久经沙场的古代战甲装。看起来的确很男人。出厂时就贴着廉价的标签,作为产量机往往被归纳成炮灰行列,就连阿斯兰这样的天才驾驶员也险些受困,当然了,这里说的都是普通型号,不是个人专用机,夏亚的机器能有几台?但是为什么还有这么多扎古迷?不仅是它外形的特出化吧,没有深研究,只是觉的这类机体也有它独特的魅力,真正开上时才能感觉出来,一种莫名的冲动,男人最原始的豪迈,一夫当关,万夫莫敌。想想就行了,可别真傻冲当靶子。新建一号开始作为扎古收藏用。经过反复实验后在众多的扎古机里本人推荐三台扎古。

  一是扎古2改,4强全必杀不用多说,一命换一命的男人机。说实话我之所以先推荐它就是因为不是很喜欢,只是用的人不少所以说一下,推进底,抓人效率远不如扎古2,猥琐攻击等待必杀秒人的情况一盘能有几回?往往是被人猥琐,别说我操作低,就是阿斯兰也头疼。

  二是扎古马炮,4强全攻,虽然比小钢炮威力稍逊色但更加灵活,是台很优秀的阻击机,切记一点,敌人逼近面前千万不要站着或者左右移动周旋,不管对方是什么机体都有可能给你来个小刀流。别真拿自己当CS用,该蹦就蹦吧,一般包子机跳起费推进最少,跳一下差不多就行,别一直按着,刚落地的一顺间在按,当然要在空中往地上开枪,要求不高,跳一次打一两下就够。差不多没推进了,在空中给个倒地炮,落地后缓缓推进,对方起来继续跳,虽然他也会打你但放心,他比你疼的多。本人并不建议新手使用瞬狙,普通就好。最重要的是别和剪刀对射,也别蹦,该跑就跑,这里特别强调,不仅是包子机,所有机体后推最好都是倒滑,永远不要把后背留给对手。跳起的落点也不要站在刀口。

  三才是我特别推荐的一台,扎古2(CU)如果说扎古2是扎古的灵魂,那这台CU的特出染料装就是扎古的升华。一身象牙白和黄金斧显出平凡中的高贵。比起扎古2它的6围大一圈,在C机里算是属性相当不错的。技能大大提高防御生存力,防和血都不错,推进少点,所以不推荐长线滑行抓人。攻击一般,机动高,在配合第一技能,基本能抗住包子的倒地炮,机动高的好处就是快速起身。这是我曾经用小钢炮打的最头疼的机体。这台CU可以体现真正的男人魅力,不用委琐,2号武器机枪威力不俗,又有3号的远程弥补距离问题。火箭炮是个不错的东西,打人甚疼,且有贱射效果,推荐打脚。虽然是拳头机,尽量当作剪刀用,中距离对射绝对不吃亏,近距离肉搏个人很少采用,虽然出斧速度也不算太慢,但威力有限,现在又没了甩刀,你砍人还不够被放黑抢的呢。不到一刀定乾坤绝不出手。多用机枪吧,虽然比光束威力小点可输出更稳定,尤其是对付苍蝇体和兔子类疗效显着。最后说一句,新手老手都适合开开看。对了,这台机子加点比较乱,看个人爱好了,本人是2攻2血,拿血补防,算是比较结实的情况下高了点攻击。4血的加法适合用机枪磨血,不推荐4攻的炮灰机,必杀更别想,没威力加成,都抱着换命去玩没意思。

  实际本人对机体的选择很简单,要不AS,要不就C,尤其是对C机体更热爱。除了扎古还有不少优秀的机体,吉姆和大魔都不错。不光是因为C命多,分少。主要你发现没有,C机虽然属性底,但往往换来的都是那些高级机体没有的特殊能力和技能。试问有那台高级包子比坦克技能好?有那台高级拳头带机枪?有那台高级剪刀机枪跟踪弹全齐?所以说别把它当作炮灰看,我用钢炮和CU时基本总是小组第一,别和我说什么配合重过操作。现在的野队轮不到你纸上谈兵,你能赶上几个配合队?打起来全是自顾自。只要尽量别落单,猥琐不是罪,上来就往上冲的那不是男人,是超人。想在万军之中取上将首级?都认为自己是张飞,但凡看见拳头冲上去就很少有活着回来的。两分换四分值得。谁说的话?拉出去枪毙。多少新人被误导?经常看见开着C机全场飞,1V4都不畏惧,照着一个打,死了还留个遗言,什么值得,不亏。大哥您不会躲躲啊?非当黄继光?最多打死一个,还是个残血的。经常命丧黄泉。你要留住命作为火力支援不好吗?个人英雄主义就是失败的根源。

  虽然作为闲聊的文章,但也很严肃的说一句,在这个C机体粉丝越发强盛的时代,更重要的是强化点。C机和A机最大区别在于一个2强一个4强,不要弄到个3强C就觉的够了,往往就是差1点的优势反被人挂掉。