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浅谈祭司的PK

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  时间久了 大家等级高了 装备好了 在练级中难勉有些摩擦. 自己强了 难勉多管点闲事,树几个仇家.PK是怎么也避不了的.等级低时PK,没有意义,什么刺客喊自己没用,法师喊自己血少,战士说法师功高之类的,都是过早下了结论,那些被别人P死几次就放弃自己号的人,就觉的自己垃圾的人,是抱着错误的观点看待PK的问题.

  祭祀的PK,好似传奇的道士,而不同于传奇的无非是自身五行和敌人五行带来的问题而已.总结起来还是一个字---耗.虽然精灵的攻击力很BT ,2个精灵相当于一个慢动作法师....可是在PK中,我们应该避免召唤精灵.因为就算对方是土战,你招木精,又或者对方水刺,你招土精.都避免不了精灵的致命弱点防低.同级PK中,对方都会杀你的精灵先,而一般来说2-3刀就可以解决一只精灵了.所以精灵的高攻击在祭祀PK中基本可以无视.而应该使用15级招的动物来抗,吸引火力,加上30级动物的负面技能.靠自身的神怒配合朱雀剪尾来作为攻击手段.以加血来做耗的途进.

  在与法师的PK中,介于法师的血少,就算攻击再高,一般来说同级PK中是不足以让你加不过血来的.而15级动物和你的攻击,加上30级动物的负面(金系的朱厌是麻痹适合对抗全职业 土系的炮X是沼化适合对抗战士类),是可以打跑法师的.

  对抗战士的话,虽然战士的血多,打起来比较慢.一般都会僵持很久,他杀不了你,你也很难杀他.但是从消耗血药的资本上,你是占优势的.但是必须注意一点的是后期乃至最终,战士都是PK的王者.所以高级较量中,情况不对还是跑的好.

  刺客和祭祀一样是看操作的职业,不像战士这样抗着绝对大过于你的各项属性(防 攻击 血)只要鼠标点着你 另外一只手按着加血键就行.所以双方较量还是看微操.但是以刺客低于战士的防 少于法师的功 以及介于2者之间的血量来看,只要你操作在其之上,还是可以打赢的.另外应该注意刺客的陷阱,经验丰富的人会预知对方的陷阱,这当然是慢慢领悟的.另外刺客的弓技攻击威力稍大过与腿法,所以最好贴近打人嘛贴近了都喜欢用近身技能.....(仅仅对于反映迟钝的刺客来说...

  祭祀与祭祀间打架就不说了,伤了皇城里的和气......

  最后再次强调,没有最强职业,只有最强玩家..........职业的选择只会影响杀怪的快慢,而等级高低看的是付出时间的多少.PK在乎的50%装备 40%操作 10%运气 和职业根本无关,除非是职业平衡严重失调的游戏.小小分析下祭祀的PK,当然会有些人拿砖头砸我,毕竟人总决的自己的选择是强的咯,所以极少部分人看待该问题时会比较卤莽及偏激,对因本文造成的任何人员情绪上的变化,作者表示深切的哀悼,并送上最真诚的慰问.


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