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关于战车——沙漠突袭的一点经验

 [战地之王官网]

  沙漠突袭在战车模式中耗时比较少,地图小的一图了。我喜欢在战车中当队长,我认为,有个好的队长,才能把队伍团结起来,队长就是一个队伍的灵魂。这样,打起攻防来才会更加顺畅,有激情。作为队长,镜子用好了,就相当于给队友加了一个透视,或者也可以说你给队友多加了一个眼睛,这样才利于队友把握敌人的动向。
  先说攻,从游戏开始,队长就应该给队友指明目标,就是游戏里的快捷指令C-1了(设定目标)。往往会玩的队友开始都会C-1,问队长要首要目标指示,队长可以在移动过程中完成这个指令,然后跑向红箱子,用镜子侦查(这一步,队长要速度够快),侦查完,队长可以选择跟车或者去第一目标。说到这里,我说下队员的路线,一、分2个人去古董店旁边的洞,哪里主要可以控制从大陆上或者铁桥上下来的敌人,等开始局势稳定以后留一个或者2个人就好了(在这里的队友要防止在狙击台上用RPG的敌人)。二、1个跟车走(护车)一个足矣,因为RPG能炸到车的时候,哪里就有狙了,修车不是只有跟车的队友的任务。三、剩下的4个人就是主力占领古董店了,以我的观点,古董店就是战车能否最快时间到达中心点的小高地,可攻可防,攻可以从出口打击敌人在中心点布防的狙击手,可以从窗口打击在狙击台上的狙击手跟炸车的敌人,防就是可以防止敌人通过古董店窗口跳下去桥洞,或者围车,还可以防止敌人通过铁桥,如果车在古董店的窗户口旁熄火需要修理,古董店也是你们能否顺利修好车的要地。古董店对于队长也是重中之重,队长可以通过窗口照狙击台上的敌人,给后面的狙制造优势,这样好处有两点,减少通过狙击台炸车的频率和通过狙击台狙击队友给队友伤亡减少;队长还可以通过古董店出口拍照,这样可以给防守古董店的队友减轻很大的压力。掉了一点,就是如果有个好的狙击手,可以在队友的配合下,去铁桥下面,通过铁桥的掩护,狙击去古董店的敌人。
  前期压制住对方,车行进至中点就会快很多,还不容易给围车。车过中点,队友就要很快的清理残留的敌人,主要是敌人第一重生点附近,清理过后,队长设置第一目标改为水果店,然后冲到大陆拐角对从大陆跑过来的敌人拍照。这时候,车还在第一个RPG台下,没过中心点门口,或者刚过,有很多敌人会过来阻击车附近的队友,往往会有1-2个狙(适当的丢个雷也是很有作用的),所以,队长的拍照会起到很大的作用,提醒敌人的位置跟人数。
  后期,就是主要水果店的攻防战了(我是这么认为的)。现在就要保持2个人的跟车(最少2人),狙我给的建议就是在中心点前面拐角的大平地上,活动范围广。其余人员冲水果店,也就是常说的2楼。水果店的小门可以打击敌人通过大陆的敌人,特别是藏在卡车后面的,水果店出口你可以压制重生点的敌人,水泥板上用RPG的敌人,当然还有在出生点的狙击手,我建议在这里打完就跑,因为很容易给雷炸,或者被RPG炮轰。队长可以通过这里给刚重生的敌人拍照,拍照的时机要把握好,可以与Tab键结合,因为死后还没复活的玩家名字都是灰色的,如果是压制住敌人,你可以趁他们刚复活的时候拍照,拍完就往水果店跑,等着敌人来就行了,当然水果店要有队友配合了。整个攻,只要打得对方出不来,护车就容易多了。
  写到这里,进攻的我就差不多说完了,上面我说的有些朋友可能不理解,我在下面介绍防守的时候,也许你们就会明白了。
  防守,其实并不难,也许有些地方跟上面重复,请你们耐心的看一下。
  战斗开始,没二话,冲就行,第一时间去古董店,因为有个会玩的队长都会给你们拍照,所以要抢时间,优先去古董店。二、最好有2个队友冲大道先丢雷,方向就是敌人的狙击点,雷的两个作用:一、炸死对方的狙击手即使炸不死,他们躲雷,也可以给在狙击台上的队友占领脚跟的机会;二、炸死对方的队长,或者减缓敌人的队长给队友照相的机会,使你的队友占领最佳位置,方便压制。三、给队长制造机会。丢完雷就去古董店旁边的洞,为什么下面就说。队长的作用,冲大道,丢雷,去铁桥,在铁桥与古董店窗户平行的位置拍照,便于去古董店的队友战斗,减少伤亡。这一步很重要。当然,这一步并不是完美的,作为队长,你会很容易死亡,对方的狙不死,你就可能死,还有队友压制不住从洞出来的敌人,你也很容易死。所以,你要很好的借助铁桥来掩护自己。队友分配:2人炸车(防止一个死亡,没炸车的了,关键时候,容易犯的错误,炸一次车不停,就差一下,就能给队友造成围车之势,可惜就差一下)1个狙去狙平台(一个压制对方狙击点的狙击手,从洞冲出来的敌人,古董店窗口的敌人)1个狙去中点广场,压制从古董店窗口跳出的敌人,铁桥出现的敌人;古董店保持2人以上绝对的占领权,压制去古董店的敌人,桥下面隐藏的狙击手。
  前期压制,如果能做好的话,全员围车,一个等炸车,一个狙击平台狙,其余人就去围车好了,队长作用,拍照必不可少,通过大道拍照复活点的敌人,队友配合古董店下面的桥洞,优先占领(围车的时候)阻击修车跟往古董店跑的敌人。
  前期压制不住,或者队友配合不好的话,中期,敌人战车刚过中心点,可以打一下攻防战,打不下来没事,起码能耗时间,队长照相配合好还是可以压制一会的,当然,队长还是得冲到第一战线才行。后面就是水果店的攻防了,一直保持两人炸车,或者3人,狙最好不要去水泥桥平台,容易被狙,复活以后,过水泥平台就丢雷(不丢也没事,留着雷去水果店丢),主要就是往第一复活点的那个侧门了,敌人容易从哪里出,或者有在哪里蹲点的。
  基本上就这样了,怎么防就看当时的情况了,还可以看看上面的攻,反过来就是防。
  我说下防守的几个主意事项吧。炸车,拿RPG的朋友看好车的位置,先开镜,只要一看见车就打,打完切换枪,藏起来装弹,RPG太重,主武器是RPG的时候,减缓你的移动速度太厉害,所以放完就切枪,先开镜主要是因为开镜慢,说不定你一露头就给狙死了,那时候瞄准镜还没开呢(不开镜RPG不能放),有时候用RPG就跟用狙一样,你要边躲边放,嘿嘿,特别是喜欢用RPG杀人的朋友,这东西用好了,也很猥琐的一炮一个或者一炮多个,哈哈!在第一复活点狙击台上放炮的同志注意了,闪躲一定要快,不放炮就不要露头,很容易死不说,最大的毛病就是遮挡同样在狙击台上的同伴放狙,有经验的朋友应该明白的。炸停止的车,要炸车的后边角,容易炸死车后的修车人员,围车的人员,最容易忽视的就是车后的修车人员,打完第一批的修车人员,往往队友都要躲起来换弹夹,敌人很容易利用这个机会把车修好。在车去终点的路上,狙击手可以通过车下面的空隙狙击修车的敌人,雷不要吝惜舍不得丢,只要车是静止的,往车旁边丢就是,运气好一雷多杀。运气不好,还可以延长他们修车的时间(因为怕死躲雷)。最后提醒:闪光弹用好也是一大助力!雷达也是重点,会看雷达也会省很多事的,还有就是小电视,这东西要从系统那里面设置,怎么设置我就不说了,你用过之后就会说好。
  好了,以上就是我玩战车——沙漠突袭以来的经验了,本来想连图一起发的,但是我还不会做,以后补上吧!希望可以给你们带来有用的东西。最后说一句,玩战车不要怕死,他跟爆破有很大的区别。配合很重要哦,我记得以前玩战车的一个朋友说过一句话,不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。我觉得很经典。最后,祝大家在AVA里玩的开心。也欢迎喜欢这个游戏的朋友来找我玩。第一次写东西,不好请不要喷我啊!



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