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教你如何选择元素的PK技能及运用

 [DNF官网]

  本人西北一58尊2元素。等级段位都是浮云。战斗6000场上下。说一点心得。如果你比较有爱一周一洗点那请退散。本文适合热爱PK却又不舍得经常洗点的元素。

  先说点燃:元素本身几个被动技能里面。也只有这个技能可以选择不加。不加的好处在于200的SP。以及开场大概1秒左右的BUFF时间减少。加了的好处我就不说了玩元素的都明白。现在的问题是200的SP和300智力到底哪个更重要。不要质疑我说300智力。当你确实有一套释放装并且技能CD掌握的很熟练的话。你会发现你能随时保持至少3展灯(不被连招时)。。伤害数值我懒的算。但是就伤害来说。我+12的冰灵在3灯的时候。伤害大概是+13的还要高一些。对武器等级熟悉的朋友应该知道+12和+13差了多少无视吧。元素的连招受限制很多。补偿就是有高伤害。这个是优势要发挥。我的想法是:加。。。。当然。这个技能持续时间和CD时间配合的非常默契。熟练元素应该可以保证全场BUFF。至于1秒的上BUFF时间。我觉得这个技能不必要第一时间加。有不屈的话不屈第一。然后是盾。然后看情况你可以跑路先。在黑球和雪人的掩护以及地火的潜在威胁下让对方不敢靠近你。这个时候再加也可以。。至于200点SP。我们后面再说。

  说完点燃。就不得不说不屈:和多元素是二者选其一了。都加的也有。会有SP不够的感觉。同样200SP。BUFF时间短暂不急(连动作都没有).持续时间在改版以后改了。这个问题下面会说到。优点实在不好说。不是不屈元素。是不会对不屈的好处有深刻体会的。大家自行琢磨。然后下面是重点:ACT2里面。不屈在PK场不再是100%(虽然说明上是那样写的)。我查过很多帖子。对这个技能的描述很少。但同样的问题还是有人提出的。也就是说这是普遍现象了。。有人说不屈不能抵挡连续攻击。我觉得对于像TMS都是两下的情况来说。抵挡单次攻击。。。实在是不怎么好用。。。改版前我也是不屈元素。前两天洗掉了。。就我的感觉。不屈的发动几率大概是50%左右。纯粹成为了RP技能。我的建议:不加。。。原因:我可以给一个假设。。改版前打漫游。我经常用冰墙顶TMS。因为有不屈护身。但是现在。我就会考虑。如果被打断。那么我会在损失2500+HP的同时没有收获。浪费15秒的冰墙CD。更不幸的是有可能就被踏射或者BBQ。局势有可能就此逆转。那么我就会跑。这样的话打架的策略就改变了。既然RP是不可以相信的。那要他干什么?不屈也不是自动反击或者逆转反击。可以做到反击。如果你对你的不屈没有了信心。那其实就是已经把它放到角落了。元素是个注重心理和布局的职业。一次没有发动的不屈是什么样的后果我想大家应该比我清楚。所以。。。索性洗掉。猥琐到底吧。至于洗掉以后面对各职业的区别。就我到现在看来。只有漫游比以前更加难打。其他职业没有变化。(也只有漫游有时候是打上你一两下。。还有哪个职业不是一上来N下?不屈形同虚设。。当然。。元素内战不要跟我提)。。说实话。这个版本漫游确实就很难打。。各位继续委琐吧。

  中级技能的选择:初级技能没有异议了吧。。黑猫雪人满是大多数的选择。另类走法是光冰绕场流。小火满的打法我现在还没见过。。大概是我没见识吧...中级技能里面地火要满。这个不多解释就两个字:范围。多一点范围。多一分机会。。。。雷旋一般都是1级防身。光冰的我不说了我针对的是大多数。剩下值得讨论的是黑球和冰墙。哪个要高?黑球高的好处在于:你有足够的时间在第一个黑球没有消失前放出第二个。。第二就是防止某些头脑发热的漫游和红眼顶着黑球追你(因为高级黑球实在是疼。。)至于怎么绕着跑。。自己琢磨去吧。。高黑球的点推荐给所有喜欢控场。跑位意识好。+移动速度装备缺乏的元素。冰墙高的好处:比如15的冰。减多少自己查吧。我所知道的是猛龙进去也是慢动作状态。配合地火起手+上雪人+黑猫+下雪人+黑猫+天击+冰墙。。然后你有魔法SHOW的话。对方起身时地火基本又好了。真的是随便你虐待。。是不是很心动?。。而且高冰释放速度快。持续时间长。想打掉也花点时间。跟黑球有同样的效果。就是15秒CD。。。自己斟酌吧。。高冰墙:推荐所有喜欢用黑猫占领中场且喜欢让对方一次翻不了身的元素朋友。

  大招的选择:我相信你不会一直光PK吧。(如果你是就无视我)偶尔刷刷图的话。1级黑洞是必要的。即使DNF到了现在有了这么多叫兽砖家。很多人还是分不清1级和满级的黑洞。忽悠他们去吧。证明你还是很努力的。。极冰是对付残局的好东西。双方都没血的情况下。把他逼过半场。一个冰上去。意识不好躲不开就躺下了。但是说真正PK类型的大招。还是杰克降临(大火)。。天雷我不说了。。光冰元素我对你们报有崇高的敬意--。。。大火开场CD20.。加魔法SHOW可以减短这个CD。用完一次以后就是15秒CD。当然我不算这些。我的技能里面就摆着。我讨厌算CD。。。基本连招是:地火起手+大火(有SHOW就蓄满。没有就蓄一半)。然后下雪人+黑猫+冰墙。。有没有保护都跑吧。或者继续雪人黑猫。反正不要接近。。对方基本被这一下弄疯了。。。真的。。。很多挨了大火的人都是起来找我拼命。。元素大招PK场不多见的。。。还有一个就是在98地图里右边上下小黑房。关进去以后用大火。看情况蓄力。放完以后看到那个地上的圈一般人都是想往出跑(如果你放的地方对的话)立刻冰墙。要么弹回去。要么对方霸体技能抗掉。反正怎么都要挨一下。如果你15级冰墙当然可以再放一个黑洞什么的(娱乐娱乐。。。非比赛)那么你会很HAPPY。。对方也会很HAPPY。。

  最后。其他系技能:草人1盾5驱散5不说了。落花你可以考虑。。我的推荐是天击满。天击首先可以拉猫。有时候可以帮你躲过一些攻击(用天击躲攻击是比较匪夷所思的。。Z型直接从对方上面或者下面滑过去)最重要的是:用天击有时候可以逆转。比如你是黑球元素:黑球没有了。而且也在CD。地火CD。冰墙CD。雷旋也CD。对方是红眼或者漫游。在追你。。怎么办。。一般人对于元素都是追的。用天击反击。一般他们都想不到。让撬上天了。你就成功了。缓口气。也许你就赢了。像比之下。落花就有点。。推到以后就能起身。。时间短。。搓起来麻烦(如果你放快捷那你无视我吧)遇到剑士类职业。对方XXX的时候推上去。。就是送上门让砍。。顺发的话。跑路作用也不是太明显。自己斟酌吧。。一些情况下还是有用的。。如果比较休闲的话就加一级魔法书。刷图弄个花戒就是2级的。。一点蓝还是有些用的。。或者你可以选择跳火。跳火我反正是用的很不好。。这次索性没加。。有爱的朋友自己摸索吧。。。

  到此。说完。都是我自己的经验。。自己看了下没有夸大的地方。我不知道的地方我也都说明了。喷子们就请无视我吧。。。


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