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关于元素的一点PK技巧和加点

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  夜深了,无聊地上网,打开网页,看到我的帖子被人唾弃,实在很无语。。。

  元素的SP本来就很紧缺了,所以我列举了很多必要加的技能,其他技能你可以根据自己的意愿加,我的PK点都记录在里面了,您可以自己看看- - ,如果有不恰当之处别再砸我了。。。

  本人目前西南一区,7段- - ,说来很惭愧,战绩才到55%,怪小弟垃圾- -

  现在对于新手,我提点建议,不想看的可以立即点击“X”关掉了。。

  很多人都说元素很懒,但是我感觉并不是这样的,元素的意识要非常强才能成为强大的元素

  控场是非常重要的,谨慎的安排每一步,不让对方对自己造成伤害,因为一旦被抓到,那你就离死亡不远了,哪一个游戏魔法系的职业不是最脆弱的呢?特别是像被毒王抓到,那就悲剧了

  我的元素一般开场分2种情况,第一种是一开场就开魔法秀,然后盾,然后点燃,之所以先开秀的原因是万一对手上来的时候,可以快速意识,并且释放冰墙,火冲,黑球,等一套熟悉的技能

  另外一种是在对方还没打算来的时候,可以先开盾,然后点燃,到连击的时候,再开秀。。不过我很少这样做,大部分的玩家一开始就过来的,特别是漫游和毒王- - 。。。

  现在教导一些连击。。18级的火冲可以把对方飞得十分高,趁机会,开着魔法秀,如果你当时离他很近,可以先释放黑球在他下面,然后上方向的雪人,然后来1~2次的黑猫,接着分2条线路,一条是跳跃捷克,,一方面可以对对方造成伤害,另一方面可以后退,与对手拉开距离,有利于自己逃跑,另一条线路使用的前提是你的冰墙很高级,这样持续时间和减速效果才会足够。这时候,你可以在抽完黑猫的时候,直接冰墙,然后对手就被困在冰墙里面,出来也要有一定的时间,元素的机会来了,利用这时间,你可以变换黑猫和雪人不停进攻,运气好的话,还可以把对方冰冻。。。记住,一定要与对手保持距离,宁可放弃进攻的机会,也不要让对方抓到。。。

  对于元素头痛的职业,我也很无奈,比如漫游,高硬直和高速度,让我们元素在他面前显得很渺小。因此,良好的跑位是和高意识是决定战胜漫游的关键,这无法用语言表达- -+只能自己练。。。放黑球,绕黑球走(最怕漫游的移动T),然后天机逃脱,然后纵向放火冲,一炸到就开始连击,黑猫,雪人。。在移动的时候,可以不时的放些雷光珠,限制他的移动范围,有利于保护我们。。记住,不要和枪共线,无论什么枪都一样。。因为漫游老喜欢滑来滑去,不过这也为我进攻做了一个机会,每次他滑过来的时候,我总能用火冲秒到。。但是对于高手,却很无语,也有几次,我很郁闷,我的火冲炸不飞他们,因为他们硬直太大了。。。

  毒王算是元素也比较头痛的职业了。。一被抓到,可能要掉半血以上,操作好的毒王,根本不让你起来。。,虽然毒王已经被削弱,不过还是那么变态,对于毒王的网我真的很无语,大部分都被抓到,然后晕啊。。。,然后直接在地上被XXX- - +,然后“啊~~”死了。。打毒王真的只能靠技巧和运气了,我天机要有幽幽子那么会用,绕黑球要有幽幽子那么会绕就好了。。有时候都幻想我是幽幽子。。。

  “哈~~哈”好困,,。。夜深了,写到这了,睡觉了,似乎我写的不是PK技巧,而是被虐的经历- - 。。。我记得我原来8段的,那段时间专研打漫游的心得,被漫游吃了一段,现在还哭呢,早知道去自由区练了TOT~~!写的不好,希望别再像我上一篇一样砸我了TOT。。。给点意见就好。。。


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