浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒

蓝拳 终极(60满级)PK加点

 [DNF官网]

  60级的蓝拳,并不容易,尤其是对于喜欢这个职业的来说,那时一个相当漫长的路,漫长的杀怪升级,漫长的PK,一次一次的default,一次一次的坚持,然后是一次一次的进步,直到你有了自己的节奏,下面谈谈满级的加点。记得,满级的,当然中间会有一些比较中肯的中间建议,OK,我们开始...

  首先,先说启示部分

  启示:

  武器祝福+5;这个技能其实只加64的物攻,尽管武器看上去金光灿灿的,但带有5%的命中,这是我门们想要的。

  净化+1;可以消除出血,中毒,被缚,失明等效果,当然,石化,被冻,眩晕,我们无能无力,但刷图时应该比小地球仪更简便些,推荐+1,足矣。

  再来说说,驱魔,恶魔部分

  驱魔:有两种

  第一种:空折斩+1,只是比较中肯的加法,一开始自带1级,推荐新手

  第二种:空折斩+5出强制,只是我的加点,推荐老手,因为现在的国服版本,蓝拳霸体技能少,而且插地还带有硬直效果,如果想玩出更多花样,我建议+5出强制,有兴趣的可以参照蓝拳成哥的PK视频。

  对于落凤锤,本人闪过,因为觉得它和下面的直拳冲击,有太多破绽,值得对手攻击

  恶魔:

  恶魔之手+1,这个技能,有2段的攻击效果,对于没有处于霸体状态的对手,有很好的狙击左右,也可以攻击空中对手,如果你有这个信心的话,当然,它另外一个最大用处是空中连击,接招

  化魔:摆酷,不符合低调,化魔回蓝,不符合SP精打细算所以推荐不加

  再来说说通用部分,最后介绍大头神击部分

  通用:

  跃翔+1;对于跃翔,我不介意,用它来逃跑,比如穿着一身天空带着墨竹王者之星的,开着霸体的追人的武神,我会跳来跳去逃跑,直到我们可以和平的进行下面得PK打斗,当然,跳的高的你可以攻击空中的人,推荐+1

  受身蹲伏+1;推荐+1

  物理暴击:+10;要么不加,要么加满,因为3分钟,总会结束,总能分出胜负,给自己点出彩,出暴击的机会,推荐+10(满)

  后跳。争议的技能,曾经出过强制,发现自己太笨,无法更流线的发挥出后跳的效果,感觉加了是浪费,不过在刷图中到发现,XXX+后跳,比较省蓝,推荐不加

  重头戏,神击部分

  神击:

  直拳冲击+5;这个技能在上面提到过,和落凤锤类似,在PK过程,发招收招,不能运用自如,是个太大的破绽。推荐+5只做其他技能的前置选项,并锁起来放到技能里面,因为用不到

  虎袭+5出强制;这个技能是蓝拳组合拳的关键,因为虎袭的强制取消,让我们有更多灿烂的打法,比如“过肩摔”后接三拳(圣拳连击),接瞬翔,接腹拳,接XXXX+破碎,接俯冲直拳+三拳,等等,还有他的破霸体作用,这些可以自己摸索,也可以在一些达人的PK过程,或者他们的视频中寻找启发。推荐+5出强制,足矣。

  勾拳追击+20;这个技能到48级就可以加满,在跑勾时有霸体,这对于缺少霸体的蓝拳来说,是个好技能,老手们应该可以有感受,推荐+10--+15

  俯冲直拳+5;这个技能,可以再PK时做连招攻击,可以做角落的卡人攻击,不必浮空,看重它的攻击,因为SP在其他满足后,我加到了5,推荐+1

  俯冲翔拳+13;有+8,+10,+12的;推荐+10

  俯冲腹拳+20(满);没有争议,点的越高,伤害,眩晕时间越大越长,对于这个技能,我想说的还有它的回头一击的判定,就是在腹拳发动后,对手正好错身而过,在你身后,会有判定,你转身并攻击到他,而眩晕或产生硬直;还有他的类似的延迟攻击,当你发动腹拳攻击后,你处于腹拳这个poss不动,而你的对手在离你不近的地方,却受到了腹拳的攻击,而产生眩晕或硬直效果

  急速闪避+10(满),被动技能,PK必满

  俯冲+1,出强制后摆+1,出强制;2段闪,“Z”型攻击,“米”字闪动攻击,自己摸索,在俯冲时和格斗类蹲伏有类似效果,闪避对手的上身攻击手段

  三拳即圣拳连击+18出强制,随等级走,这个技能打完后,中的对方有硬直效果,自己打不中也有硬直时间,这是个破绽,所以一般接空中连招

  破碎之锤+16,随等级走,这个技能,有霸体收尾,和范围攻击

  神圣反击+1,这是个很好用的技能,当对方的意识在你的掌控时,打完一套连招后,反击是很好的招数,推荐+1

  天谴飓风+1,浮空效果,推荐+1

  分身+11,出双分身,随等级走

  急速旋风拳+1,蓝拳45的技能,当对手离你不远的时候,插地硬直,是靠近他的机会,而这个技能也有可能拉近他,这是个霸体技能推荐+1

  60级蓝拳总SP4031,最近的死神称号任务可能又给20SP,我的这些加点共消耗3930SP点,我比较喜欢50蓝镰刀PK

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009