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LUNA魔法师单练成长之路

0.引言
有些人老是说魔法师只有团练才能升级
言下之意即魔法师没了肉盾等帮手就什么都不是
其实只要肯付出很多很多时间
魔法师自己也能独当一面
某人语:我相信你是以充满对别人怨恨的心境写此文的...
偶:要你管!(╰_╯)#

友情提示:此类型的魔法师对组队的作用近乎于0有亲友团的朋友可以无视此文唷(∩_∩)

1.职业生涯
以精灵为准选择混转人物配点为魔法攻击特化(全智力)
以自己所拥有的低微理论空想出来的路线(实际上其中一条线偶是经过实战测试)
魔法师→巫师→牧师→魔术师(轻松40型)
魔法师→修士→术士→魔术师(轻松75型)
魔法师→修士→牧师→魔术师(最为艰难型)
魔法师→修士→术士→元素大师(偏重爆击型)

1.轻松40型
优点:巫师阶段已经有巫术魔法爆发的辅助攻击力比起同阶段的修士要高不少且已经有了生命转换为永动机打下一个基础
缺点:回HP有两种选择一种选择是慢点的治疗(还是会比牧师的高级治疗快的)另一种选择是快点的快速治疗(此类型的法师只能到牧师阶段才能体验此技能)某些好用的buff技能需要到牧师阶段才能用

2.轻松75型
优点:修士阶段局可以学习优秀的快速治疗庇护神光护体等优秀保命技能搭配术士的生命转换永动机条件达成
缺点:初期攻击力低下到术士阶段前会感觉有些痛苦

3.最为艰难型(经过偶亲身体验的(*^__^*))
优点:修士阶段同2 牧师阶段能学习更为强化的神圣攻击
缺点:在魔术师阶段之前基本上没有什么辅助攻击手段练级速度极端低下

4.偏重爆击型
优点:修士术士阶段基本同2元素大师阶段可以学习强化爆击伤害的buff
缺点:元素大师无法像魔术师或主教般可以把单体攻击魔法点到20伤害输出稍有不足

2.认识技能注:仅供参考...
魔法师阶段
主动技能
4大单体攻击魔法:考虑点满的只有神圣攻击和火球术
烈风术纯粹追求弹飞2格的效果点上去只是增加伤害可以不点
冰箭术攻击高但是追加效果比不上施毒和CD时间过长建议不点
神圣攻击牧师阶段能进化成神圣之刃并追加效果MP消耗量和伤害综合性能最为优秀的技能
火球术拥有低消耗高攻击低咏唱时间的实用攻击技能
辅助技能
治疗失血算了吧...这个debuff顶多持续几秒钟没有使用的意义
治疗中毒同上
治疗跟同等级的快速治疗(要10级以后才看出来)相比损耗较低恢复量较多需时较长建议2选1
心之祝福增加HP恢复速度偶觉得可以不点
睿智增加精神的buff可以不点(因为不是纯辅助)
智能锻炼增加智力的buff必定要点
红血愤怒种族原因不在讨论之列就算是人类都不一定会点
自然之盾加物防...现在点无法体现效果等以后有多余的SP点再考虑
被动技能
法袍精通3大防具精通中防御加成最少有空余的SP点再考虑吧
MP增幅初期可能会觉得有点的必要后期达成永动机效果后会觉得完全没必要
魔咒屏障防止出现魔法伤害减半的情况等有多余的SP点再考虑
运气调息期待生命转换吧不点

修士阶段 注:曾在下级职业出现的技能在上级职业中不再提及
主动技能
神圣审判虽然可以进化但是跟巫师线的施毒相比就相形见绌
天国的接触可以进化进化后点满的话可以带来高机率睡眠状态等有多余的SP点再考虑
辅助技能
快速治疗修士系的亮点之一虽然消耗比治疗大但是换来比治疗更少的咏唱时间建议别点太高
群体治疗团练皇牌技能单练就成了废柴技能不点
复活团练皇牌技能随意吧...
勇猛与物理职业团练的皇牌技能不点
精神祝福增加MP恢复率的buff对于非永动机的修士系职业很有用
风之祝福逃跑用buff建议点
心之祝福增加HP恢复量的buff不清楚会不会对治疗系技能有影响
庇护 增加物理防御力buff搭配自然之盾法袍精通等防御技能的技能打怪练到无伤地步的朋友可以无视
神光护体修士系的亮点之一持续时间中无视一切攻击 缺点是CD时间非常漫长 团练中的牧师通常都是靠它工作建议点
被动技能
HP增幅增加HP最大上限被动技能感觉点不点魔法师的肉都不会厚哪里去
魔法屏障增加魔防的被动技能无特别需求可以不点

巫师阶段
主动技能
冻结之风有着不俗的结冰机率魔术师阶段点满后结冰时间更是超过技能CD时间随意吧...
风刃术以攻击目标为中心的小型范围魔法但是以效果来看并没有施毒好且CD时间过长建议不点
大气束缚被喻为补刀技能烈风术的代替品(就伤害而言) 附加效果感觉不太好建议不点
燃焰术单体附加烧伤状态的攻击魔法单论烧伤效果没有火焰缠绕好建议不点
施毒单体附加高机率中毒状态魔法因为附加50%缓速效果比起冰箭术那些带缓速效果的技能要好随意吧...
诅咒衰弱单体减物理攻击力的魔法用不用怪打你一样痛建议不点
辅助技能
巫术巫师系的亮点之一增加魔法攻击力建议点
生命转换巫师系的亮点之一有了它你再也不需要愁缺乏MP问题 建议点
被动技能
魔法爆发增加魔法攻击力配合巫术所造成的伤害是同阶段修士无法达成的建议点

牧师阶段
主动技能
神圣之刃神圣攻击进化版继承神圣攻击的优点并追加高机率减物理攻击力状态
神圣诅咒神圣审判进化版像施毒一样可以缓速+持续伤害但缓速机率没同级施毒好建议不点
神圣囚禁范围定身技能可惜技能等级不高时机率低下建议不点
天国的诅咒天国的接触进化版减魔防+高机率睡眠状态随意吧...
探测纯粹的PK用技能有特殊需要才点...
辅助技能
加速咏唱 修士系的亮点之一专门针对咏唱时间长的魔法随意吧...
高级治疗有着比治疗更优秀的恢复量也有着比治疗更多的CD时间危急时起不了什么作用建议不点
精神屏障增加魔防buff有特殊需要才点...
集中精神增加HP恢复率的buff搭配心之祝福用
自然之心增加魔防buff有特殊需要才点...

术士阶段
主动技能
暴风雪巫师系的亮点之一 以自身为中心范围型魔法因为结冰机率较高使它不管拖怪还是逃跑情况下都很管用
雷电击晕单体附加状态攻击魔法击晕机率普通持续时间过短、CD时间过长、消耗过大等缺点使它变得没什么人气
火焰缠绕巫师系的亮点之一以自身为中心范围型魔法尽管机率不及燃焰术但持续时间和总体伤害占优

魔术师阶段
主动技能
剧毒阴影范围魔法版施毒缓移速效果和状态持续持续时间不如施毒比施毒好的地方是自身为范围技能且追加缓攻速效果
雷电破坏一个非常中庸的单体技能在火球术面前貌似很难抬头
阳炎术单体攻击魔法附带弹飞4格效果CD时间较长1级威力很不错缺点是射程过短CD时间较长
陨石术巫师系的亮点之一以攻击目标为中心的范围魔法攻击力超群缺点是CD时间非常漫长

元素大师阶段
辅助技能
灵敏增加物理攻击速度印象中只有普攻才有效果不点
重击提升命中率不是越太多等级打怪一般很少miss基本上没有哪个物理职业需要不点
提升爆击提升爆击的伤害值是一个有侦察兵支持就会变得很有用的buff随意吧...
精准提升爆击机率同上...
瞬间移动逃跑用技能印象中是返回储存点

3.魔附属性选择
头盔蓝晶石
手套蓝晶石
鞋子鹅卵石风之水晶妖精的翅膀(3选1)
盔甲鹅卵石宝石心型石(3选1或全选)
武器月光石磷矿石(一般选前者元素大师向全选)
项链心型石
戒指魔法石
耳环魔法石

4.装备选择“误区”
虽然蓝名以上的装备自身属性都很优秀但是假如考虑到魔附的话它们未必是最好
总所周知要对蓝名红名的装备进行魔附是需要高等宝石
而90块宝石碎片才等于1块高等宝石(以成功率100%方式来算)
单纯要有一定成功率至少900块碎片然后还需要考虑

属性令你满意吗?
哦...不幸魔附失败了...

偶主观认为绿名(前缀为土狼 猴子什么)可能会更加好

5.烂尾式的一章
看到这里偶想大家的眼睛开始有点晕吧(∩_∩)(自己浏览完全文后都晕了)
“LUNA是一个需要在职业方向动脑筋的游戏”
偶很认同这个说法
因为不加思索的胡来最终还是会把人物练废
就目前来说偶自己感觉还没变废了
没HP有快速治疗
没MP有生命转换
有着不算太差的自保能力有着逊人一筹的攻击力
中庸的贤者是偶向往的目标
假如有人认为偶所做的根本不通
那么此文也可以起到警示作用
不让他人走上跟偶一样的路

最后感谢TW那边的先行者(巴哈人)感谢某测试平台(SF寒...)
感谢大家已经团团转的眼睛(∩_∩)
终了...

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